Puissance-Zelda > The Minish Cap > Solution

The Minish Cap est une très bonne aventure, qui séduira autant les acharnés de Zelda que les nouveaux venus. Sa durée de vie, et son classicisme l’empèchent néanmoins de devenir le meilleur Zelda portable. (par Janus)
| Étape | Titre | Auteur | Vidéo |
|---|---|---|---|
| 1 | Evénément au Château | Kreeger |
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| 2 | La Forêt de Tyloria | Kreeger |
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| 3 | Le Temple de la Forêt | Kreeger |
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| 4 | Le Mont Gonggle | Kreeger |
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| 5 | La Grotte de Feu | Kreeger |
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| 6 | Le Sanctuaire | Kreeger |
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| 7 | Les Marais de Tabanta | Kreeger |
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| 8 | La Forteresse du Vent | Kreeger |
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| 9 | Accès au prochain Donjon | Kreeger |
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| 10 | Le Temple de l'Eau | Kreeger |
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| 11 | La Vallée des Rois | Kreeger |
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| 12 | Au-dessus des Nuages | Kreeger |
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| 13 | Le Palais du Vent | Kreeger |
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| 14 | Le Château des Ténèbres | Kreeger |
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| 15 | Le Combat Final | Kreeger |
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| Bonus | Figurines Tendo | DRAX & Weekly | |
| Bonus | Fragments du Bonheur | Kreeger | |
| Bonus | Quarts de Coeur | Weekly |

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