-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Batailles principales
- La Bataille de la Plaine d'Hyrule
- Vers le Laboratoire Royal
- Mipha, la Princesse Zora
- Daruk, le Héros Goron
- Revali, le Guerrier Piaf
- Urbosa, la Chef Gerudo
- Offensive du Gang des Yigas
- Libération de la Forêt Korogu
- Retour au Château d'Hyrule
- Reprise d'Akkala
- Éradication du Gang des Yigas
-
- Solutions
- L’Île Céleste du Prélude
- Le Fort de Guet
- Première visite des profondeurs
- En route pour le village piaf
- Babil, du village piaf
- Le temple du vent
- Du Fort de Guet au village goron
- Yunobo, du village Goron
- Le temple du feu
- En route pour le domaine zora
- Sidon, du domaine zora
- Le temple de l'eau
- En route pour la cité gerudo
- Riju, de la cité gerudo
- Le temple de la foudre
- Faras et les améliorations de la tablette Pru'ha
- Duplicata et le grand projet de Kohga
-
- Jeux électroniques
- Zelda Game & Watch
- Zelda Watch
- Barcode Battler
- CD-I
- Zelda: The Wand of Gamelon
- Link: The Faces of Evil
- Zelda's Adventure
- BS Zelda
- BS Legend of Zelda
- Autres jeux & mini-jeux
- Four Swords
- Navi Trackers
- Link's Crossbow Training
- Battle Quest
- Picross Twilight Princess
- Cadence of Hyrule
- Puissance-Zelda
- Oracle of Ages
- Anecdotes
Anecdotes de Oracle of Ages
Fiche d'information
Titre occidental : Oracle of Ages
Titre original : ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
Joueurs : 1
PEGI : 3 ans et plus












Avis sur le jeu
"Oracle of Ages et Oracle of Seaons sont deux très bons titres appliquant avec brio la recette Zelda pour livrer une aventure robuste et attachante. Capcom a su se hisser au niveau de qualité imposé jusque-là par Nintendo dans ses jeux d’aventure, tout en intégrant çà et là quelques nouvelles mécaniques de jeu suffisamment bien distillées pour que la lassitude ne gagne pas le joueur durant son aventure." (par Zemo)
Mystical Seed of Courage

Avant de prendre la forme d’Oracle of Ages et Seasons, Capcom avait pour projet de réaliser trois jeux : Mystical Seed of Power, Mystical Seed of Courage et Mystical Seed of Wisdom. Ces noms étaient même utilisés lors de l’E3 2000. Pour simplifier le développement et les connexions entre les jeux, Courage a été mis de côté, d’où l’absence de Farore. Le jeu aurait dû permettre au joueur de voyager entre les différents moments d’une journée : matin, midi, soir et nuit.
Source
Ajoutée par Zemo
Oracle of Ages et Oracle of Seasons sont les deux seuls jeux de la série réellement interconnectés. En finissant un jeu, un code est donné. En le saisissant lorsqu’on débute le second jeu, des bonus seront donnés au joueur, des évènements spéciaux se produiront et la véritable fin de l’aventure sera accessible.
Ajoutée par Zemo
Nintendo fait toujours apparaître Oracle of Seasons avant Oracle of Ages. C’est le cas dans les publicités, dans Hyrule Historia ou encore dans la numérotation des mangas.
Ajoutée par Zemo
Mr Wright / Dr. Left est un écrivain chercheur apparu dans les opus 2D portables Link’s Awakening, Oracles of Seasons et The Minish Cap. Bien que très secondaire, ce personnage est en réalité issu à l’origine du Dr Wright apparu dans la version Super Nintendo de SimCity, inspiré lui-même du créateur de la franchise : Will Wright.
Ajoutée par Weekly
Avant de se lancer dans un projet de trilogie Zelda pour Game Boy Color, projet qui serait à terme réduit à Oracle of Ages et Oracle of Seasons, l’équipe de Capcom avait commencé à travailler sur un remake du premier Zelda sur NES pour la portable de Nintendo. Le projet a été abandonné mais l’équipe a pu profiter de cette expérience pour OoS et OoA.
Ajoutée par Bakura
Puissance-Zelda 2000-2023
- Tous droits réservés
Sites Zelda francophones : Le Palais de Zelda Solarus-Games Triforce Legend ZeldaWiki ZeldathonFR Hyrule's Journey Zeldaforce
Sites Zelda étrangers : Zelda Chronicles Zelda Archive
Autres sagas : RPG Soluce Final Fantasy Ring FFDestiny Finaland
Arts et Créations : Javras Shy'Comics