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Solution de Link’s Awakening

Quête principale - Étape 5
La Plaine

Rédigée par Arkh

1) La dernière promenade avec Toutou

Maintenant, il faut ramener Toutou à sa maîtresse. Sortez du marais par le bas ; faites avaler à Toutou les fleurs qui vous gênent et partez en bas. Soulevez les rochers, allez en bas, sautez par dessus les trous et entrez dans la Forêt Enchantée.

Screenshot de Link's Awakening
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Une fois arrivé dans le Village des Mouettes, allez parler à Mme Minou-Minou qui habite en bas à droite de l'entrée de la forêt pour vous débarrassez de Toutou.

Screenshot de Link's Awakening
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2) La quête des échanges

Maintenant, allez au magasin qui se trouve tout en bas à droite du Village. Payez 10 rubis pour jouer à la partie et tentez d'attraper le Yoshi au centre. Pour ce faire, gardez appuyé le bouton B pour faire déplacer votre grue au milieu, ensuite, gardez appuyé le bouton A, jusqu'à ce que l'ombre de la grue atteigne le jouet.

Screenshot de Link's Awakening
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Une fois cet objet acquis, sortez du magasin et partez vers le haut. Si vous cherchez dans les buissons, vous trouverez un coquillage. Allez un écran en haut pour trouver le magasin. Entrez-y et achetez une pelle à 200 rubis. Si vous n'avez pas assez d'argent, cherchez des rubis dans les buissons, jouez à des jeux comme le précédent ou bien volez l'objet convoité en vous plaçant derrière le vendeur et en vous dépéchant de sortir. Vous pouvez également utiliser l'astuce suivante, qui vous permettra d'acquérir la pelle gratuitement ! Lorsque le vendeur vous demandera si vous voulez l'acheter ou non, placez-vous sur le "Oui" et appuyez sur A, B, Start et Select. Sauvegardez et relancez votre partie, vous aurez l'objet mais vous n'aurez dépensé aucun rubis. Achetez-y aussi des bombes.

Screenshot de Link's Awakening
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Sortez du magasin, allez en haut, puis à gauche. Entrez dans la maison et parlez à la dame avec son enfant. Échangez le Yoshi contre le ruban et sortez de la maison.

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Sautez en bas pour découvrir Marine. Parlez-lui si vous en avez envie. Continuez en bas, puis à gauche et entrez dans la petite niche à coté de la maison de Mme Minou-Minou. Dans la niche, creusez avec votre pelle pour trouver un coquillage, puis parlez au petit chien. Acceptez la patée pour chien qu'il vous échange et sortez de la maison

Screenshot de Link's Awakening
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Allez à la plage comme pour aller chercher l'épée, sauf qu'une fois arrivé sur le sable, prenez à droite, jusqu'à ce que vous arriviez à une maison. Entrez-y et discutez avec le crocodile. Troquez-lui votre patée pour chien en échange de Bananes.

Screenshot de Link's Awakening
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Une fois ces bananes acquises, revenez au village des Mouettes. Revenez jusqu'au magasin où vous avez acheter la pelle et les bombes, et partez du village par la droite. Soulevez les pierres, et continuez à droite. Tombez dans le trou avec des étoiles, puis dirigez vous vers le haut.

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Soulevez la pierre, puis continuez votre chemin en haut jusqu'à la maison de Syrup. Poursuivez en haut, puis encore en haut et entrez dans la maison de Lunique la lunatique. Achetez-lui son remède pour 28 rubis.

Screenshot de Link's Awakening
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Sortez de sa maison et allez à droite, poursuivez en haut, puis encore à droite. Vous trouverez la maison du photographe, entrez-y. Parlez à la souris dotée d'un appareil. Choisissez "oui" pour avoir une photo de link souriant, ou bien "non" pour avoir une photo de link étourdi. Au fil de la solution, je vous indiquerai où se trouvent les photos à prendre. Il suffit d'atteindre le lieu pour que l'événement se passe.

Screenshot de Link's Awakening
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Jetez un coup d'oeil à votre album, puis sortez de la maison. Revenez sur vos pas, jusqu'au trou avec des étoiles. Cette fois, partez à droite, et allez en haut. Posez une bombe près du mur fissuré en haut à gauche, vous pourrez de cette manière accéder à une grotte dont le bout sera inaccessible sans les bottes de pégase. Continuez plutôt à droite pour refaire la même chose sur le mur en haut qui contient cette fois-ci une fée. Allez en bas, et placez une bombe à coté du crâne en pierre pour le détruire.

Screenshot de Link's Awakening
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Poursuivez le chemin à droite et allez en bas. Suivez le chemin jusqu'à trouver la Villa de Richard. Parlez-lui et il vous racontera son histoire avec son château et ses Feuilles d'Or. Acceptez de les lui retrouver et partez au château qui se trouve au Nord-Est de sa villa.

Screenshot de Link's Awakening
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3) Le Château Canulet

Collez-vous à la porte pour retrouvez votre photographe. Vous serez pris en photo avec Richard devant le château. À gauche d'ici se trouve une grotte accessible seulement avec le coq volant. La grotte contient un coquillage. Partez à droite pour trouver Kiki. Échangez-lui les bananes pour qu'il vous construise un pont. Prenez le bâton sur le pont et partez en haut.

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Continuez en haut jusqu'à trouver une cabine téléphonique. Ensuite, allez à gauche, détruisez le buisson et empruntez le passage 2D. Équipez votre plume pour en voir la fin.

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Vous voici entré au Château Canulet. Tout d'abord, prenez à droite, puis en bas. Il y a 6 trous dans lesquels un ennemi se cache. Il se montre aléatoirement dans un de ces trous. Attaquez-le directement avant qu'il ne vous lance une bombe. Une fois l'ennemi vaincu, vous obtiendrez la première feuille d'or.

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Ensuite, remontez en haut, allez tout à gauche, puis en bas. Tuez le garde et prenez une pierre. Jettez-la sur l'oiseau perché sur l'arbre et pulvérisez-le pour qu'il délivre une seconde feuille d'or.

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Continuez en bas, puis à droite pour trouver l'entrée du Château. Entrez-y et, à l'intérieur, prenez à gauche. Dans cette salle, tuez les monstres pour faire apparaître la troisième feuille d'or. Prenez-la, allez en haut, puis à droite. Appuyez sur l'interrupteur seulement si vous avez fait la photo avec Richard devant la porte, car une fois le passage libre, il ne sera plus possible de faire la photo !

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Montez les escaliers, ensuite, allez à gauche, avant d'aller à l'étage supérieur. Dans cette salle, la clé de l'énigme se trouve dans les murs. Prenez une bombe et placez-la devant l'image de gauche. Un garde sera libéré, tuez-le pour obtenir la feuille d'or. Le garde de l'image de droite n'a rien de spécial à vous donner, donc continuez votre chemin.

Screenshot de Link's Awakening
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Continuez jusqu'à trouver une sortie à l'étage. Sortez du château, et rentrez-y cette fois-ci par la porte du milieu. Lorsque vous arrivez, la porte se ferme. Pour l'ouvrir, prenez une jarre et lancez-la sur la porte. Entrez dans le passage qui vient de se libérer, tuez le "mini-boss" pour obtenir la dernière feuille d'or. Sortez du château et allez chez Richard.

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Parlez à Richard pour qu'il vous ouvre le chemin. Poussez la caisse et vous vous trouverez dans une grotte. Prenez le chemin de gauche pour ouvrir un coffre contentant des rubis, prenez à gauche pour continuer.

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Vous vous trouverez dans un labyrinthe de feuilles et de buissons. Reférez-vous à l'image ci-dessous et prenez le chemin le plus rapide pour arriver au hibou.

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Arrivé à la fin du labyrinthe, creusez devant le hibou pour déterrer la clé Cyclope. Prenez-la et revenez chez Richard. Ensuite, sortez de sa villa, et allez en haut, à gauche, puis en haut pour trouver la serrure de la Cave aux clés.

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Enfin, faites le tour pour y entrer, allez en bas, à droite, en bas, à droite, en haut, en haut et puis à gauche en étant équipé de la plume pour sauter par dessus l'eau.

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