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Solution de Link’s Awakening

Quête principale - Étape 7
Les Dunes de Yarna

Rédigée par Arkh

Allez à droite, le Hibou vous aidera un peu... Après son discours, prenez les escaliers en haut et allez à droite. Creusez au milieu des hautes herbes pour trouver un coquillage.

Screenshot de Link's Awakening
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Revenez là où était le hibou, et partez à droite. Ensuite allez en haut, suivez le chemin orange qui va à droite puis en haut. Ensuite montez les escaliers, allez à gauche, puis en haut, afin de trouver Tarkin.

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Acceptez de lui échanger votre bâton contre le miel. Après la petite scène, suivez bien les instructions : allez en bas à droite, puis un écran en haut, à droite, en bas, suivez le chemin orange qui mène vers le bas et allez à droite jusqu'à trouver un buisson qui cache un passage au village des animaux.

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Coupez le buisson, empruntez les escaliers équipé de vos bottes de Pégase pour détruire les piques transparentes. Vous sortirez de l'autre coté de la rive. Allez un écran en bas, et un écran à droite pour trouver le fameux Village des Animaux.

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Allez encore une fois un écran en bas et un écran à droite pour trouver la maison de quelqu'un qui a besoin de miel. Échangez-le lui contre l'ananas et il vous donnera un conseil pour vous rendre aux Dunes de Yarna.

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En effet il se trouve que l'accès, se situant en bas du village, est bloqué par une drôle de créature. Sortez de la maison, dirigez-vous un écran en bas et à gauche. Sautez dans le trou étoilé pour atterrir un peu à droite du Village des Mouettes. Allez y donc.

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Arrivé au village, rendez-vous en haut du magasin. Vous trouverez une maison bloquée par des rochers. Soulevez-les et entrez-y.

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Un lit en plein milieu de cet étrange gîte. Dormez-y et vous vous trouverez dans une pièce bizarre. Équipez-vous des bottes pour détruire les monstres s'y trouvant. Au bout se trouvent deux coffres, dont l'un contient 100 rubis. L'autre coffre est accessible en cassant le bloc transparent un écran en bas du coffre, il contient l'Ocarina.

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Sortez de la pièce et du gîte. Maintenant, dirigez-vous vers la plage, plus précisemment chez le Croco qui vous a échangé la pâtée contre les bananes. À partir de là, allez deux écrans à droite, soulevez les pierres et ouvrez le coffre qui renferme 50 rubis et prenez le chemin en bas. Vous trouverez Marine.

Screenshot de Link's Awakening
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Après votre entrevue, vous serez accompagné de Marine. Notez que c'est avec elle que vous pourrez faire la plupart des photos de l'album photo. Une fois qu'elle ne sera plus avec vous, il sera impossible de les refaire. Tout d'abord rendez vous un écran en haut, cinq à gauche et un écran en bas (c.f. image en dessous) pour obtenir une nouvelle photo.

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Ensuite rendez-vous au Village des Mouettes. Arrivé à destination, allez en haut et tombez dans le puits. Vous obtiendrez une nouvelle photo.

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Pour finir, sortez du puits, et allez voir la tombe du Coq Volant, là où Marine était d'habitude. Approchez-vous de la statue et souriez !

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Vous pouvez aussi aller au jeu de la grue au Sud-Est pour voir une petite scène amusante. Enfin essayez de frapper une poule avec votre épée, et sortez du village en direction de la plaine. Tombez dans le trou étoilé pour vous téléporter au Village des Animaux.

Screenshot de Link's Awakening
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Entrez dans le village et allez à gauche, puis, partez en bas. Continuez votre chemin jusqu'à trouver le morse. Marine chantera et le réveillera. Marine se rend au Village des Animaux et vous voici finalement aux Dunes de Yarna.

Screenshot de Link's Awakening
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Empruntez le passage qu'a libéré le morse. Dirigez-vous trois fois en haut, vous vous trouverez nez à nez avec un serpent de sable. Pulvérisez-le et vous obtiendrez la clé Poisson.

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Il est fort probable que vous soyez tombé en amassant la clé. Sortez donc de cette grotte et poursuivez en bas. Vous découvrirez une nouvelle sorte d'ennemi vert à détruire avec une attaque tournoyante. Continuez en bas, en bas, coupez les buissons et soulevez le bloc pour découvrir un Coquillage.

Screenshot de Link's Awakening
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Revenez au Village des Animaux, sur le chemin le Hibou fera une apparition. Lorsque vous y arriverez, vous trouverez Marine. Parlez-lui elle vous apprendra la Ballade du Poisson-Rêve à jouer avec l'Ocarina.

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La clé en votre possession, téléportez-vous au Village des Mouettes grâce au trou étoilé. Ensuite partez jusqu'au repaire des Moblins qui avaient capturé Toutou. De là, allez un écran en haut, soulevez les blocs, allez trois fois à droite, soulevez le bloc et continuez à droite jusqu'à trouver une cascade munie d'une serrure. Utilisez votre clé pour faire sécher la cascade.

Screenshot de Link's Awakening
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Pour terminer cette partie, retournez sur vos pas ; allez deux fois à gauche, une fois en bas, montez les escaliers qui mènent en haut. Allez deux fois à gauche avant de monter les escaliers. Si tout s'est bien passé, vous devriez vous retrouver au même endroit que sur la capture d'écran ci-dessous.

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Soulevez les blocs et pénétrez dans la grotte. Faites attention aux monstres et allez à droite. Poussez le bloc vers le haut, détruisez les cristaux avec votre épée et poussez les blocs de façon à atteindre l'escalier.

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Continuez à droite, empruntez les escaliers. Poursuivez toujours à droite et sortez de la grotte. Le coffre en bas contient 50 rubis.

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Rentrez dans la grotte, équipez-vous de vos bottes et détruisez les blocs transparents. Ressortez de la grotte et vous remarquerez un signal de détresse en partant à droite. Empruntez la nouvelle caverne, poursuivez le chemin, pas trop difficile. Après avoir pris les escaliers, vous trouverez un coffre. Ne l'ouvrez pas, celui-ci contient un monstre. Sortez de la grotte par le bas et allez échanger l'ananas avec le pauvre homme fatigué.

Screenshot de Link's Awakening
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Allez en haut pour sauter de la falaise, et ainsi gagner du temps. Continuez à droite cette fois sans interruption jusqu'à trouver la cascade déséchée. Sautez et vous voici devant le quatrième donjon.

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