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Solution de Oracle of Seasons

Quête principale - Étape 3
Arrivée à Subrosia

1) L'Ecu de Bois

A la sortie du donjon, l'Arbre Bojo vous parle... Vous apprenez que grâce à la Terre Fertile collectée, il se sent mieux. L'Arbre Bojo reprendra des forces à chaque Essence de la Nature trouvée ! Il évoque aussi un objet mystérieux qui vous aidera dans votre quête. De quoi s'agit-il ? Vous le saurez bien assez tôt !

Screenshot de Oracle of Seasons

Prenez un écran vers l'Est à la sortie du donjon. Avec un peu de chance, vous rencontrerez Maple, l'apprentie sorcière. Si vous la bousculez, elle perdra des objets, ramassez-en le plus possible ! Si vous ne la rencontrez pas maintenant, ça sera plus tard, et la technique sera identique (ses apparitions varient en fonction du nombre d'ennemis tués). Avec un peu de chance, elle laissera tomber un anneau ou un quart de coeur.

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Revenez maintenant au Village Horon. Entré dans le Village, allez deux fois au Sud, vous vous retrouverez devant la boutique. Achetez-y un Ecu de Bois pour trente rubis (si vous n'en avez pas assez, coupez les herbes dans le village, vous trouverez parfois quelques rubis).

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2) En route pour Subrosia !

Poursuivons à présent l'aventure ! A partir de la Porte de l'Arbre Bojo, allez une fois au Sud. Approchez-vous des plantes qui bloquent la sortie. Là, Sokra, un prophète errant, vous interpellera.

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Après cette discussion quelque peu énigmatique, brûlez les plantes avec une Graine Braise, et sortez. Vous revoici dans les vertes plaines d'Holodrum ! Allez deux écrans au Nord (et remarquez le moulin et la musique tout droit tirés d'Ocarina of Time !), puis un écran à l'Est. Et là... surprise ! Une étrange personne vêtue tout en orange et arborant un ruban rouge débite des paroles étranges sur un Temple qui serait tombé sur "Subrosia"...

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Il aurait été plus plaisant de la laisser partir, mais un temple, n'est-ce pas cela que vous recherchez ? Il va donc falloir la suivre sans être vu ! Cachez-vous derrière les arbres, il faut absolument que vous restiez hors de son champ de vision.

Screenshot de Oracle of Seasons
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Pour finir, l'excentrique personnage disparaît dans des buissons... Coupez celui en haut à gauche pour révéler un vortex que vous emprunterez !

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3) Le Boomerang

Vous voici dans un monde volcanique rempli d'être étranges emmitoufflés dans des manteaux colorés... Bienvenue à Subrosia !

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Tous parlent d'un temple tombé du ciel ! Cela aurait-il un lien avec le Temple des Saisons et Onox ? C'est plus que probable ! Descendez à l'escalier de gauche, poursuivez vers l'Ouest, et arrivé aux bains de lave, allez vers le Sud. Descendez à l'escalier.

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Un petit pas de danse, ça vous dit ? De toute façon, vous n'avez pas le choix, car vous venez de pénétrer dans la salle de danse de Subrosia ! Joignez-vous donc à eux pour participer au concours. Ecoutez attentivement les renseignements donnés par le Subrosien rouge, il va falloir danser correctement... Il suffit en fait de suivre les directions indiquées. Le Subrosien rouge indique à chaque fois trois direction, mémorisez-les et effectuez-les ! Ce n'est pas trop compliqué, puisque seulement trois boutons sont utilisés.

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Si vous parvenez à suivre le rythme jusqu'à la fin, vous recevrez un Boomerang ! Si vous perdez, recommencez, vous avez absolument besoin du Boomerang pour la suite des événements.

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4) Le Sceptre des Saisons

Vous revoici à l'extérieur. Revenez près du vortex, et descendez cette fois-ci via l'escalier à l'extrême droite. Descendez à nouveau via l'autre escalier. Vous voici sur une espèce de place, vous y trouverez notament un Subrosien Bleu qui vous expliquera les utilités du Boomerang.

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A partir de cet endroit, allez une fois au Sud et deux fois à l'Est. N'hésitez pas à parler à tout le monde, vous en apprendrez plus sur Subrosia ! Descendez à l'escalier, et allez vers l'Est pendant deux écrans en empruntant le chemin rouge. Vous arrivez devant un majestueux chemin doré, empruntez-le ! Soudain, quelqu'un vous interpelle...

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Il s'agit des Esprits des Quatre Saisons ! Ils vous demandent d'aller chercher le Sceptre des Saisons... serait-ce ça, l'objet dont l'Arbre Bojo parlait ?

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Allez deux fois au Nord et entrez dans le Temple. Continuez tout droit dans la salle, et placez-vous sur le piédestal. Les Esprits font alors apparaître le Sceptre des Saisons ! Objet clé du jeu, ce Sceptre va vous permettre de contrôler les Saisons et donc d'en changer à votre guise !

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Les Esprits vous ordonnent alors d'amener le sceptre dans les Quatre Tours... Sortez du temple, allez deux fois au Sud et une fois à l'Est, puis entrez dans le bâtiment. Lancez votre boomerang sur l'orbe pour faire apparaître un pont et montez à l'escalier.

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Montez encore d'un étage, et approchez-vous de l'autel. L'Esprit de l'Hiver va insuffler son souffle glacé à votre Sceptre ! Désormais, il vous sera possible d'invoquer l'Hiver en brandissant votre Sceptre debout sur une souche d'arbre.

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5) La Pelle

Sortez du bâtiment. Comme précédemment, l'Arbre Bojo va vous parler. Il vous parle d'une Forêt à l'Est où se cacherait une essence... vous savez ce qu'il vous reste à faire ! Revenez au vortex et quittez Subrosia pour revenir en Holodrum. Vous vous retrouvez à nouveau nez à nez avec Sokra, le prophète.

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Pour l'instant, vous ne possédez que le Pouvoir de l'Hiver, l'accès aux autres tours du Temple des Saisons vous étant impossible. Etrénez votre Sceptre en le brandissant sur la souche d'arbre ! Magie, les couleurs ocres de l'automne laissent place au blanc de l'hiver...

Screenshot de Oracle of Seasons
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Maintenant que le lac est gelé, vous pouvez vous diriger vers l'Est ! Prenez donc deux fois à l'Est, une fois au Sud puis une autre fois à l'Est ! Poursuivez votre chemin vers l'Est, puis vers le Nord, en éliminant au passage les monstres bleus et rouges.

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Poursuivez vers le Nord jusqu'à ce que la Saison revienne à l'Eté. Là, prenez un écran vers l'Ouest et invoquez l'hiver sur la souche. Montez ensuite à l'escalier, allez vers la droite et sautez sur le gros bloc de neige. La maison a besoin d'un ramoneur, et devinez qui s'y colle ? Sautez dans la cheminée !

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Vous voilà à l'intérieur de la maison. Parlez à la propriétaire. Surprise, celle-ci vous demandera de déblayer son chemin avec la Pelle, qu'elle vous permet de garder !

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6) Vers le second Donjon

Maintenant, vous pouvez vous débarrasser des petits blocs de neige et creuser dans le sol. Sortez de la maison, prenez trois écrans vers le Sud, deux écrans vers l'Est (si la saison est à l'automne et que les arbres vous bloquent le passage, passez à l'hiver via la souche), et enfin un écran vers le Nord. Là, déblayez le chemin à l'aide de votre nouvel outil !

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Maintenant, vous pouvez vous diriger vers l'Est. Donnez un coup d'épée sur l'arbre pour récupérer des Graines Mystère. Utilisez-en une sur la statue de hibou bleue ! Effectuer cette action vous permettra de recevoir diverses informations utiles.

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Il ne vous reste plus qu'à aller une fois au Nord puis une fois à l'Ouest pour vous retrouver face au second donjon du jeu, les Ruines Serpent...

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Article rédigé par Bakura