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Solution de Ocarina of Time (Remake)

Quête principale - Étape 1
La Forêt Kokiri

1. Recherche de l’équipement

Après l’introduction, sortez de chez vous pour découvrir la Forêt Kokiri en compagnie de Navi. Parlez à Saria devant votre maison. Si vous êtes blessé au cours de l'aventure, le fait de dormir dans un lit vert et doré vous permettra de restaurer votre énergie.

Passez derrière Saria, tournez à droite au croisement et poursuivez votre route. Traversez la rivière et parlez au Kokiri qui vous barre la route. Celui-ci se nomme Mido et refuse de vous laisser parler à l’Arbre Mojo si vous n’avez pas sur vous une épée et un bouclier pour vous défendre.

Pour trouver l’épée, rebroussez chemin afin de vous rendre à l’aire d’entraînement. Repassez devant Saria et continuez votre route pour prendre l’intersection menant vers des escaliers. Grimpez ceux-ci pour arriver jusqu’à l’aire d’entraînement. Avant d'aller plus loin, lisez les panneaux afin d’apprendre la roulade.

Une fois à l’aire d’entraînement, vous rencontrez le maître d’armes kokiri. Discutez avec lui afin qu’il vous apprenne le positionnement en combat mais aussi le saut latéral et le saut arrière. Toutefois, le maître d’arme ne peut vous apprendre sa technique secrète. Il vous l’apprendra si vous disposez de l’épée cachée de la forêt. Le maître d’armes suppose que cette épée se trouve derrière le mur. Pour l’obtenir, empruntez le trou que le kokiri indique afin de partir à la recherche de l’épée.

Une fois de l’autre côté, faites attention au rocher qui roule dans l’étroit couloir sur lequel vous avez débouché. Attendez dans l’entrée qu’il passe devant vous et suivez-le. N’hésitez pas à ramasser les quelques rubis bleus et verts qui se trouvent dans cette zone, ils vous seront utiles en temps voulu. Si la pierre se rapproche de vous, cachez-vous dans les renfoncements le long du mur pour l’éviter. Dans l’un des renfoncements, vous voyez une échelle. Grimpez-la afin d’accéder au chemin en hauteur. Allez jusqu’au bout de celui-ci, sautez et vous arrivez à la plateforme du coffre contenant l’Épée kokiri. L’épée obtenue, sautez en direction de l’entrée de la zone pour ensuite revenir auprès du maître d’armes Kokiri.

De retour sur l’aire d’entraînement muni de l’épée Kokiri, le maître d’armes vous apprend l’attaque sautée.Si vous avez été blessé par le rocher roulant, vous pouvez trouver des cœurs dans la cabane de Saria, juste à gauche de votre maison, et sur le toit de celle-ci, auquel on peut accéder via le passage à l’arrière.

Le bouclier, quant à lui, est en vente à la boutique du village. Il s’agit du bâtiment au toit rouge, près de là où se trouve Mido. Une jeune Kokiri qui se prélasse sur le toit vous interpelle afin de faire connaissance avec Navi mais aussi vous enseigner la visée ZL. Entrez dans la boutique, vous remarquez le bouclier mojo. Pour l’acheter, il vous faudra 40 rubis. Vous devriez déjà en avoir récolté quelques-uns en allant chercher votre épée. Si ce n’est pas le cas, retournez à l’aire d’entraînement pour les récupérer.

Pour réunir le reste de cette somme, commencez par récupérer les 5 rubis dans le renfoncement à droite de l’étal du marchand. Sortez ensuite et promenez-vous dans le village pour trouver les rubis restants. Vous pourrez ainsi trouver 16 rubis dans la maison de Mido à proximité de la sortie de la forêt mais aussi deux fois 5 rubis dans l’eau. Vous en trouverez également en coupant quelques herbes, en cassant quelques rochers ou encore en vous exerçant au saut pour rejoindre quelques plateformes en hauteur.

Une fois que vous disposerez d’une bourse bien remplie, retournez à la boutique pour acheter le bouclier mojo.

2. L’Arbre Mojo

Retournez voir Mido avec votre épée et votre bouclier dans les mains pour qu’il accepte enfin de vous céder le passage. Engouffrez-vous dans le tunnel pour y rencontrer vos premiers ennemis : des babas mojos. Ces ennemis ne sont pas très difficiles à vaincre, il suffit de les frapper sans trop s’approcher d’eux. Tuez-les, et n’oubliez pas de ramasser les bâtons mojos qu’ils laissent en mourant, ils vous seront utiles en temps voulu. Ils peuvent servir d’arme mais se brisent après quelques coups. Faites attention car les babas mojos repoussent à chaque chargement de jeu. Continuez votre chemin pour atteindre l’Arbre Mojo. Après quelques échanges, celui-ci vous permet de rentrer dans son tronc. Vous voilà arrivé dans votre premier donjon, l’Arbre Mojo lui-même !

Article rédigé par Alice Lee et Anju