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Solution de Majora’s Mask

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Logo de Majora’s Mask

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    Majora’s Mask
  • Titre original :
    ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
  • Développeur :
    Nintendo EAD
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Eiji Aonuma
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Visiter le site officiel
  • Sorti sur Nintendo 64
    Europe 17 novembre 2000
    Canada Etats-Unis 26 octobre 2000
    Japon 27 mai 2000
  • Réédité sur Nintendo GameCube (Collector’s Edition)
    Europe 14 novembre 2003
    Canada Etats-Unis 17 novembre 2003
    Japon 7 novembre 2003
  • Réédité sur Wii (Console Virtuelle)
    Europe 3 avril 2009
    Canada Etats-Unis 18 mai 2009
    Japon 7 avril 2009
  • Remake sur Nintendo 3DS
    Europe 13 février 2015
    Canada Etats-Unis 13 février 2015
    Japon 13 février 2015
  • Réédité sur Wii U (Console Virtuelle)
    Europe 23 juin 2016
    Canada Etats-Unis -
    Japon 29 juin 2016

Avis sur le jeu

Dépaysant pour certains, déroutant pour d’autres, Majora’s Mask est définitivement une œuvre à part dans la série Zelda et dans le monde du jeu vidéo. Bien que n’ayant pas su faire l’unanimité au moment de sa publication, loin de là, en témoignent ses ventes. Il serait cependant dommage de passer à côté des très nombreuses qualités de ce titre faisant fi de l’adulation des fans de l’époque envers Ocarina of Time. (par Zemo)

Quêtes annexes

Les Bouteilles

Rédigé par Krystal et AHL.

Consulter la solution dans sa :

Première Bouteille : Koume en danger aux Bois Perdus

Dans le Marais du Sud, rendez-vous à la Boutique de Potions des Sorcières à l'aide du Masque Mojo en sautant sur les nénuphars géants et engouffrez-vous dans les Bois Perdus juste derrière. Suivez le petit singe blanc qui vous mènera jusqu'à Koume, blessée par Skull Kid. Elle vous suppliera de lui donner une Potion Rouge. Sortez et allez voir sa sœur, Kotake, dans la boutique ou bien sur le chemin vous menant à Koume, qui vous donnera ce qu'il faut gratuitement. Retournez voir la sorcière et donnez-lui le breuvage. Vous pourrez garder la Bouteille Vide ensuite !

Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64 Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64

Deuxième Bouteille : Course des Gorons remportée

Objet requis : Baril de Poudre

Après avoir ramené le printemps sur les montagnes du nord, allez dans la boutique de Barils de Poudre au nord du Village Goron. Parlez au Biggoron pour qu’il vous donne un Baril que vous devrez mener jusqu'à la zone des ponts pour y faire exploser un rocher.

C'est derrière ce rocher que vous trouverez la piste de course des Gorons, où le jeune Goron qui vous avait appris la Berceuse des Gorons vous proposera de faire la course. Remportez-la pour gagner une Bouteille remplie de Poudre d'Or !

Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64 Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64

Troisième Bouteille : Chasse aux fantômes

Objet requis : Baril de Poudre, carte du Ranch Romani (optionnel)

Une fois que vous êtes en possession de votre accréditation pour les Barils de Poudre, apportez-en un le premier jour sur la Route du Lait, pour exploser le rocher qui bloque l'accès au Ranch Romani. Une fois que vous y êtes, parlez à la petite Romani qui vous proposera une petite épreuve : exploser dix ballons en moins de dix minutes à l'aide d'Epona. Lorsque vous aurez réussi, la petite fille vous donnera rendez-vous la nuit-même à deux heures devant la grange. À ce moment-là, aidez-la à repousser l'invasion extraterrestre, dont le seul but est d'enlever les pauvres vaches, en les empêchant d'atteindre la grange, et ce jusqu'à ce que le soleil se lève à 5h15. La carte vendue par Tingle sur la Route du Lait vous sera d'une grande aide pour repérer les fantômes. N'oubliez notamment pas celui qui vient de derrière la grange ! Si vous jouez le Chant du Temps Inversé, les extraterrestres se déplaceront deux fois plus lentement, mais le temps vous paraîtra d'autant plus long jusqu'à l'aube. Votre mission réussie, Romani vous offrira une Bouteille de Lait comme récompense.

Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64 Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64

Quatrième Bouteille : Le pro de la nage

Objet requis : Grappin

Rendez-vous aux Rapides de la Cascade. Pour les trouver, suivez la plage du Cap des Zoras jusqu'à l'entrée du défilé, puis hissez-vous de palmier en palmier jusqu'à la grotte en haut de la cascade. L'un des deux Frères Castor vous proposera une course. Le principe est très simple : il suffit de passer dans les vingt anneaux en moins de deux minutes. Si vous réussissez, le castor, mauvais joueur, appellera son frère pour vous remettre au défi. Battez le second castor, dont le parcours vous fera cette fois traverser 25 anneaux, et il vous donnera une Bouteille Vide.

Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64 Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64

Cinquième Bouteille : Exploration du cimetière, troisième jour

Objet requis : Heaume du Capitaine

Avec le Heaume du Capitaine, rendez-vous au Cimetière d'Ikana la troisième nuit et parlez aux Sakdoss qui tournent autour d'une tombe pour leur demander de l'ouvrir. À l'intérieur, vous trouverez Igor le fossoyeur qui tourne, seul, cherchant le trésor de la famille royale d'Ikana. Aidez-le en l'amenant sur les ronds de terre meuble pour qu'il creuse. Attention, il est assez lent et il perd souvent le fil, si bien qu'il faut rester assez près de lui pour le guider correctement. Il faut découvrir trois flammes bleues, dont une se trouve dans les hauteurs (accessible grâce à des dalles-ascenseurs), pour qu'une me apparaisse. Tuez-la (à l'épée ou à l'Arc) et emparez-vous de la Bouteille !

Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64 Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64

Sixième Bouteille : Livraison de la Lettre Express

Objet Requis : Lettre Express pour Maman, Masque de Romani (optionnel)

Ce flacon s'obtient au cours de la quête d'Anju et Kafei. Le deuxième jour, le gérant du Bazar vous donnera une lettre pour la mère de Kafei, Madame Aroma. Dirigez-vous ensuite vers le Milk-Bar le troisième jour. S'il est entre 10h et 22h, vous n'aurez pas besoin du Masque de Romani pour rentrer, mais il sera nécessaire si vous arrivez plus tard. Livrez la lettre à Madame Aroma : elle vous donnera de bon cœur une Cuvée Romani dans une toute nouvelle Bouteille !

Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64 Screenshot - Bouteilles / Flacons de Majora's Mask sur Nintendo 64

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