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Solution de Four Swords Adventures

Quête principale - Étape 20
Temple de Glace

Rédigée par Plagueis

Screenshot de Four Swords Adventures

1) Cœur de Glace

Avancez vers le Temple pour que la porte s'ouvre. A l'intérieur de la première salle, brisez le pot au Nord-Ouest pour découvrir un bouton. Poussez ensuite la statue à proximité pour la placer dessus.

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Avancez ensuite à l'Est de la pièce et placez-vous en formation croix sur les 4 autres boutons cachés sous les pots. Vous ferez ainsi apparaitre un coffre contenant la clé permettant de déverrouiller la porte au Nord.

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Après l'avoir franchie, avancez légèrement vers le Nord et arrêtez-vous pour que les deux Link noirs qui vous attendent de l'autre coté lancent leur attaque et s'assomment tous seuls sans vous toucher. Frappez-les alors quand ils sont encore étourdis pour récolter facilement 200 Gemmes de Force.

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Passez ensuite la porte à droite et ramassez un des Boomerangs qui trainent là.

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Rejoignez maintenant la porte à gauche et éliminez les deux Armos qui se trouvent derrière, avant de vous placer en formation "ligne" pour tirer la grande poignée au mur.

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Franchissez finalement la porte centrale et continuez vers le Nord. Avancez ensuite prudemment sur la passerelle de glace en évitant les ressorts bleus qui pourraient vous précipiter dans le vide. En cas de chute, remontez en utilisant l'escalier au Sud-Est. Deux grosses gemmes vertes se trouvent de chaque coté de la plate-forme glacée, tentez de les récupérer à l'aide du boomerang si le coeur vous en dit et poursuivez au Nord.

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La salle suivante est gardée par deux sorciers, qui ont une fâcheuse tendance à vouloir vous congeler. Vous n'avez guère d'autres solutions que de les vaincre pour pouvoir continuer votre périple à travers cette cathédrale de glace.

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Après avoir récupéré un maximum de gemmes lors de votre victoire contre les sorciers, avancez vers l'Est. Dans la salle suivante, prenez garde au Dark Link qui tentera de vous assommer avec son marteau. Eliminez-le quand il charge son coup pour 100 gemmes de plus.

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2) Un Jeu à s'exploser le Crâne

Pour résoudre l'énigme de cette salle, il va falloir lancer des bombes sur chacune des têtes de mort sur la plate-forme centrale. Certaines sont particulièrement difficiles à atteindre, car les bombes glissent beaucoup plus loin que prévu sur la glace. Heureusement, une seule explosion détruit une surface de 3 dalles sur 3.

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Pour certains crânes comme celui au Nord-Ouest, attendez que la bombe soit prête à exploser avant de la lancer.

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Une fois cette épreuve réussie, ramassez une des Baguettes de Feu durement gagnées puis revenez à l'Ouest.

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Utilisez la baguette pour faire fondre les blocs de glace au Nord. Chacun d'eux cache une entrée secrète. Le gros bloc au Sud-Ouest cache également 100 Gemmes de Force.

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Passez la porte centrale pour obtenir un Réceptacle de Coeur dans le coffre. Les deux autres entrées n'abritent qu'une très faible quantité de gemme. Revenez ensuite dans la grande salle précédente et dirigez-vous vers l'Ouest.

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Faites fondre tout ce qui se trouve sur votre passage pour ramasser des gemmes facilement, mais faites tout de même attention aux ennemis qui se cachent dans certains blocs de glace. Dégelez finalement le coffre au Nord-Est de la plate-forme et lancez un de vos collègues pour l'atteindre et récupérer les 100 gemmes qu'il contient. Frappez ensuite l'interrupteur pour qu'il puisse retrouver ses acolytes puis franchissez la porte à l'Ouest.

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Dans la salle suivante, prenez garde aux souris explosives qui rebondissent partout, car elles peuvent vous faire perdre rapidement une grande quantité de gemmes. Pour y remédier, il va falloir boucher tous les trous par lesquels elles sortent en plaçant un Link sur chacun des interrupteurs en forme d'étoile cachés dans la pièce. Le premier est visible au centre, les autres sont derrière des blocs de glace.

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En réussissant l'épreuve, vous ferez tomber une averse de gemme et déverrouillerez les portes de la salle. Empruntez alors celle de gauche. Arrivé dans la pièce suivante, placez-vous en formation "colonne" et faites fondre les cubes de glace alignés au Sud.

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Au bout du chemin se trouve la clé permettant de déverrouiller la porte au Nord de la salle.

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La plate-forme Nord abrite un autre coffre contenant un Réceptacle de Coeur. Pour l'atteindre, faites fondre les cubes de glace avant d'y lancer un Link, puis comme précédemment, utilisez l'interrupteur pour revenir.

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Déverrouillez finalement la porte au Nord pour affronter à nouveau vos doubles maléfiques. Ils ont cette fois la fâcheuse habitude de geler toutes les zones où ils marchent, rendant le combat beaucoup plus difficile que précédemment.

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Les Link noirs sont maintenant également capable d'utiliser l'atttaque tourbillon. Restez à une distance raisonable et lancez leur des boules de feu ou des bombes pour les étourdir avant de les frapper d'un coup d'épée. Répétez cette opération jusqu'à ce que l'un d'eux change une nouvelle fois de couleur. Utilisez alors le Link de la couleur correspondante pour finir le travail. En cas de problème, utilisez les téléporteurs, ils vous mèneront à un endroit abritant des pots remplis de coeurs.

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Une fois la victoire acquise, passez la porte au Nord. Franchissez la zone circulaire recouverte de glace en avançant en même temps que les pièges à ressorts qui tournent et continuez ensuite à nouveau vers le Nord.

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Evitez les pièges suivants et allumez les deux torches éteintes à proximité de la porte Ouest pour l'ouvrir. Faites ensuite de même avec les torches près de la porte à l'Est de la salle et franchissez-la.

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Vous voici à présent devant une nouvelle épreuve de lancer de bombes. Il faut cette fois allumer les 3 interrupteurs en faisant exploser les bombes à proximité.

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Ramassez ensuite les 100 gemmes qui tombent et les 100 autres qui sont dans le coffre qui vient d'apparaitre à l'Ouest de la salle. Récupérez finalement la clé dans le coffre du bas avant de revenir vers l'Ouest.

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Utilisez la clé pour déverrouiller la porte au Nord de la grande salle, mais ne la frachissez pas pour le moment mais passez celle à l'Ouest. Faites attention à l'ennemi qui tentera de vous attaquer dans la salle suivante et poursuivez toujours vers l'Ouest.

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4) L'Enigme des Blocs

La salle que vous atteignez ensuite est remplie de blocs de couleurs et de glace. Faites fondre tout ce qui vous gène avant de pousser vers le bas le bloc gris qui entrave le bloc vert.

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Poussez alors le bloc vert en utilisant le Link vert de façon à le placer sur le bouton à gauche.

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Pour libérer l'accès au bloc rouge, pousser les blocs gris de la manière suivante. Il ne vous reste plus ensuite qu'à pousser le bloc rouge à l'aide du Link rouge vers la gauche.

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Concernant le bloc bleu, il suffit de faire fondre la glace devant le bouton avant de le pousser vers le haut. Même chose avec le bloc violet, mais en le poussant cette fois vers la droite. Quand chacun des blocs colorés reposera sur un bouton, brisez toutes les jarres à droite de la salle pour découvir 4 bouton supplémentaires. Placez-vous alors en formation "croix" dessus pour les activer.

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Récupérez alors les 200 Gemmes de Force dans le coffre qui vient d'apparaitre au centre de la salle avant de franchir la nouvelle porte qui s'est ouverte en haut à l'Est. Sur votre route, dégagez l'accès à l'escalier en faisant fondre la glace avant de l'emprunter. N'oubliez pas de faire fondre les petits blocs à droite de l'escalier pour récupérer une nouvelle Fée de Force.

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En bas des marches, ouvrez le coffre au Nord-Ouest pour 100 gemmes de plus avant de descendre l'escalier suivant. Poursuivez finalement dans le couloir jusqu'à rejoindre la fontaine des fées à l'Est. Parlez alors à la Grande Fée qui s'y trouve et elle transformera la Baguette de Feu en Baguette de niveau 2, vous permettant, à l'image de la Canne de Somaria de ALttP, de créer des blocs à certains endroits.

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5) Faire son Chemin

Remontez ensuite les deux escaliers précédents, jusqu'à rejoindre la plate-forme ou vous aviez trouvé la Fée de Force. Utilisez alors votre nouvelle baguette sur le point d'interrogation pour créer une plate-forme, vous permettant de revenir rapidement à l'Est. Passez ensuite la porte pour revenir dans la grande salle aux pièges tournants.

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Evitez-les à nouveau et prenez cette fois la porte au Nord, précédemment déverrouillée. Créez d'autres plates-formes sur les points d'interrogation pour rejoindre la porte à l'Est et franchissez-la. Dans la grande salle suivante, brisez les pots pour découvrir deux boutons au Nord et au Sud. Appuyez dessus en séparant les Link après en avoir lancé deux par dessus le précipice sur la plate-forme de droite. Brisez les pots restants, alignés contre le mur Est pour découvrir deux autres boutons. Appuyez finalement sur les 4 en même temps pour faire apparaitre une passerelle, vous permettant de revenir, ainsi que 4 coffres, qui contiennent une petite clé, un Réceptacle de Coeur et 300 gemmes.

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Revenez finalement à l'Ouest et détruisez les jarres pour découvrir des interrupteurs commandant les passerelles vers le porte verrouillées au Nord. Utilisez la clé dessus, mais ne la franchissez pas pour le moment. Dirigez-vous plutôt vers l'Ouest et passez la porte suivante.

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Placez-vous en formation au centre des torches éteintes et créez des blocs, avant d'utiliser une nouvelle fois la baguette pour les transformer en boules de feu. Une fois les 4 torches allumées, récupérez un autre Réceptacle de Coeur et les 100 gemmes dans les coffres apparus à l'Est avant de revenir dans la salle précédente.

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6) L'Armée des Glaces

Poursuivez alors au Nord et mettez-vous en formation "carré" pour appuyer sur le bouton au centre de la salle suivante et préparez-vous ensuite à affronter une garnison de soldats.

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Rien de particulier à signaler lors de cet affrontement si ce n'est que vos adversaires ne feront pas long feu, si vous vous servez de la baguette contre eux. Après votre victoire, une pluie de gemme s'abat sur vous. Ramassez tout ce que vous pouvez avant de monter l'escalier au Nord.

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A l'étage supérieur, faites fondre les glaçons pour faire le plein de coeurs et récupérer une Fée de Force sous l'un d'eux. Eliminez finalement les deux sentinelles qui gardent la porte avant de l'ouvrir en utilisant les 5 boutons cachés sous les pots au Nord de la salle. Créez un bloc sur celui au Nord-Ouest et placez-vous en formation "colonne" sur ceux à l'Est. Ramassez alors la Plume de Roc, qui apparait avant de franchir la porte nouvellement ouverte.

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Deux Darknuts armés de masses d'arme vous attendent de l'autre coté. Servez-vous de la plume pour leur sauter dessus et utilisez l'attaque plongeante pour les vaincre facilement.

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Une fois éliminés, la porte au Nord s'ouvre. Utilisez-la pour sortir du temple et continuez vers le Nord pour retourner au Sanctuaire de l'Epée de Quatre.

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Les 6 Jeunes Filles utilisent alors la puissance des Joyaux pour restaurer la Tour des Vents. Après quoi, elles vous déposent au pied de celle-ci, où il ne vous reste plus qu'à détruire la Barrière de Ténèbres qui en bloque l'accès.

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Après tous ces affrontements dans le froid intense, les Link vont pouvoir reprendre leur souffle en pénétrant enfin dans la Tour des Vents...