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Solution de Link's Awakening

Puissance-Zelda > Link's Awakening > Solution > La Cave Flagello

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Plan de la zone

par Weekly

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    Link's Awakening
  • Titre original :
    Yume o Miru Shima
  • Développeur :
    Nintendo EAD
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Takashi Tezuka
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Sorti sur GameBoy
    Europe 18 novembre 1993
    Canada Etats-Unis Août 1993
    Japon 6 juin 1993
  • Sorti sur GameBoy Color (DX)
    Europe 5 février 1999
    Canada Etats-Unis 1998
    Japon 1998
  • Réédité sur Nintendo 3DS (DX, Console Virtuelle)
    Europe 7 juin 2011
    Canada Etats-Unis 7 juin 2011
    Japon 7 juin 2011

Avis sur le jeu

Un jeu magnifique, et pas seulement pour une portable. Voilà un Zelda vaste, innovateur et original dont les nouveautés ont pavé le chemin pour le légendaire Ocarina of Time. Que serait Zelda sans Link's Awakening ? Je préfère ne pas y penser. (par Janus)

« 1) L'Introduction

3) Le Marais des Anémones »

Étape 2 : La Cave Flagello

Rédigé par Arkh.

Guide vidéo de l'étape 2 Voir le guide vidéo de cette étape

Le Donjon

Tout d'abord, allez à gauche, faites tomber les deux ennemis dans le trou en utilisant votre épée et prenez la clé qui tombe. Continuez à gauche, tuez les quatre monstres qui apparaissent en faisant attention aux tirs des torches et ouvrez le coffre contenant la boussole.

Screenshot de LsA Screenshot de LsA

Revenez à l'entrée et partez en haut. Tuez les ennemis, et appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître un coffre contenant une clé. Prenez à droite, tuez les monstres, ouvrez le coffre pour obtenir la carte.



Screenshot de LsA Screenshot de LsA

Screenshot de LsA

Allez en haut, faites attention aux ennemis, puis prenez à gauche. Ouvrez le coffre, vous obtiendrez ainsi une clé, faites cependant attention de ne pas vous faire toucher par l'ennemi ! Poursuivez à gauche, tuez le monstre pour faire apparaître un coffre qui contient 20 rubis. Plus tard, revenez dans cette pièce, utilisez une bombe sur le mur fissuré à gauche, vous trouverez dans la nouvelle salle un coffre qui renferme un coquillage.

Screenshot de LsA Screenshot de LsA

Ensuite allez en haut, poussez le bloc de sorte que l'ennemi ne puisse pas vous touchez si vous passez. Continuez votre chemin en faisant toujours attention à ne pas vous faire toucher par les ennemis. Poussez le bloc pour ouvrir la porte.

Screenshot de LsA Screenshot de LsA

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Derrière celle-ci se trouve une salle avec 2 monstres à piques. Pour les vaincre, sortez votre bouclier, lorsque ceux-ci fonceront sur vous, utilisez-le, ça les retournera et ainsi ils seront vulnérables à vos coups d'épée.

Screenshot de LsA

Une fois ces 2 bêtes éliminées, un escalier apparaît. Empruntez-le et vous vous trouverez dans un passage en 2D. Arrivé au bout du passage, sortez-en, continuez le chemin et vous obtiendrez, au bout de celui-ci, la plume. Attention au dernier écran de ne pas se faire avoir par les 2 ennemis qui vous attendent de pied ferme.

Screenshot de LsA Screenshot de LsA

Ouvrez le coffre, et revenez en arrière (vous pouvez, si vous manquez de coeurs, attraper les coeurs en l'air grâce à votre nouvel objet). Revenez en arrière là où se trouvait le coffre contenant 20 rubis. Prenez deux fois à gauche, puis allez en haut. Faites tomber l'ennemi et sautez par dessus le vide. Ouvrez le bloc grâce à l'une de vos clés, continuez et ouvrez le coffre pour obtenir la clé du boss

Screenshot de LsA Screenshot de LsA

Screenshot de LsA

Revenez en arrière. Ensuite, prenez à gauche, puis en bas, avant d'ouvrir la porte à droite grâce à l'une de vos clés. Ensuite allez en haut. Dans cette salle se trouve 3 ennemis. Pour les battre, il faut les toucher lorsque ceux-ci montrent le même symbole. Une fois ceci fait, un coffre apparaît, il contient le Bec de Pierre. Grâce à ceci, vous pouvez lire les conseils que vous prodiguent les statues-chouettes.

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Revenez en bas, et sautez par dessus le vide pour atteindre une porte fermée. Ouvrez-la et, derrière elle, se trouve un Mini-boss. Pour le vaincre, il suffit de sauter par dessus le rouleau qu'il lance et de l'attaquer sans relâche. Une fois détruit, vous obtiendrez une fée ainsi qu'un passage entre le début du donjon et cette salle.

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Le Boss

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Prenez en haut, tout en faisant attention aux 2 ennemis qui vous attendent (au pire prenez la plume pour les éviter). Dans la salle en haut se trouve le boss, ouvrez la salle, entrez-y, le boss apparaîtra. Pour le vaincre il faut lui toucher la queue. Vous pouvez utiliser la plume pour sauter derrière lui et l'attaquer par surprise. Si d'aventure vous tombiez, vous arriveriez dans un passage 2D, auquel cas je vous conseille de vous régénérer avant de revenir le combattre.

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Une fois battu, vous obtiendrez un coeur de vie. Allez en haut pour obtenir le premier Instrument, le Violon des Vagues.

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