Inscription
   

Solution de A Link to the Past

Puissance-Zelda > A Link to the Past > Solution > Rocher de la Tortue

Logo de A Link to the Past

Plan(s) de la zone

Plan de la zone
Plan de la zone

par Plagueis & Zypheur

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    A Link to the Past
  • Titre original :
    Kamigami no Triforce
  • Développeur :
    Nintendo EAD
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Takashi Tezuka
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Sorti sur Super NES
    Europe 24 septembre 1992
    Canada Etats-Unis 13 avril 1992
    Japon 21 novembre 1991
  • Remake sur GameBoy Advance
    Europe 28 mars 2003
    Canada Etats-Unis 2 décembre 2002
    Japon 14 mars 2003
  • Réédité sur Wii (Console Virtuelle)
    Europe 23 mars 2007
    Canada Etats-Unis 22 janvier 2007
    Japon 2 décembre 2006

Avis sur le jeu

Si LOZ était la fondation de Zelda, ALTTP est le jeu qui a su affiner les qualités de ses prédécesseurs pour en faire une expérience inoubliable. D'ailleurs, Nintendo ne l'a pas oublié car les Zelda modernes reposent encore sur le principe qu'il a créé. (par Janus)

« 11) Bourbier Souffrance

13) Tour de Ganon »

Étape 12 : Rocher de la Tortue

Rédigé par Floritank.

1) Les derniers objets !

Avec votre 6ème Cristal en poche, il ne vous en reste plus qu'un à obtenir ! Mais avant de vous lancer à l'assaut du Rocher de la Tortue, quelques objets très interessants sont à récupérer, en particulier la dernière Epée ! Commençons donc par celle-ci : Allez à la boutique de bombes dans le Monde des Ténèbres (là où se trouve votre maison dans l'autre Monde) et achetez la Bombe Rouge pour 100 rubis.

Screenshot d'ALTTP

Screenshot d'ALTTP

Maintenant, et sans appuyer sur le bouton A (c'est à dire sans utiliser les Bottes de Pégase ni la Moufle du Titan) allez à la Pyramide jusqu'à la grosse fissure et, maintenant, appuyez sur A pour déclencher votre Bombe rouge.

Screenshot d'ALTTP

Screenshot d'ALTTP

Ensuite, rentrez dans la grotte. Vous reconnaîtrez la Fontaine aux Voeux mais, cette fois, la fée a une apparence différente. Jetez lui votre Epée et elle vous en donnera une plus puissante !

Screenshot d'ALTTP

Jetez lui également votre Arc, elle vous donnera les Flèches d'Argent, qui vous permettront de tuer Ganon.

Screenshot d'ALTTP

Maintenant revenez dans le Monde de la Lumière, faites le plein de Magie (afin de pouvoir (ab)user du combo "Ether + coup de Marteau sur ennemis gelés" qui est redoutable), achetez une potion Verte ou Bleue chez la Sorcière et utilisez la Flûte pour aller au point 1. Montez jusqu'au Téléporteur, rentrez dedans puis jetez vous dans le vide avant de rentrer dans la Grotte.

Screenshot d'ALTTP

Utilisez le Marteau pour aplatir une petite bête, puis servez vous de votre Cape et courez sur les épines pour vite soulever le gros bloc et prendre la Cane de Byrna, qui vous protégera d'une façon similaire à la Cape.

Screenshot d'ALTTP

Puis faites demi-tour ou alors si vous n'avez pas de potion verte ou bleue, sauvegardez et quittez puis continuez la partie pour vous retrouver sur la Pyramide... Maintenant faites un plein de Magie et de Fées et direction le Rocher de la Tortue...

2) En avant vers le Rocher de la Tortue !

Utilisez la Flûte et allez au point 1, faites comme si vous vouliez aller à la Tour d'Héra mais continuez sur la droite.

Screenshot d'ALTTP

Screenshot d'ALTTP

Soulevez le gros rocher noir que vous pouvez voir sur le screenshot ci-dessus. Sortez votre Marteau et tapez les plots dans l'ordre indiqué sur le screenshot pour faire apparaitre un Téléporteur (à noter qu'une fois ceci fait, cet endroit deviendra le point 9 pour la Flûte, mais seulement sur la version GBA du jeu).

Screenshot d'ALTTP

Rentrez y et vous voilà juste en dessus du Rocher de la Tortue... allez sur la dalle et utilisez la Magie des Secousses pour ouvrir la porte du niveau puis rentrez-y...

Screenshot d'ALTTP

3) Rocher de la Tortue, un niveau multi-plateformes !

Avancez vous et soulevez les deux crânes pour passer... vous vous retrouverez devant un élément assez bizarre avec un point d'interrogation... Sortez votre Canne de Somaria, mettez vous au bord du trou et utilisez la... une plate forme apparait alors !

Screenshot d'ALTTP

Montez dessus pour aller de l'autre coté. Utilisez à nouveau la Canne de Somaria et allez à la porte la plus en haut à droite.

Screenshot d'ALTTP

Créez une plate forme, sortez votre Baguette de Feu et allumez les 4 torches le plus rapidement possible pour ouvrir la porte (les torches 3 et 4 s'allument en même temps si vous faites comme indiqué sur le screenshot).

Screenshot d'ALTTP

Une fois les torches allumées, passez vite la porte et allez chercher la Clé en évitant les rouleaux à épines, puis retournez dans la grande Salle et créez une plate forme. Ensuite, ouvrez la porte verrouillée en haut à gauche. Tuez le petit monstre qui rebondit afin d'obtenir une clé, puis continuez. Vous voici dans une pièce gardée par deux Chomps... activez à distance le cristal rouge puis poussez le bloc.

Screenshot d'ALTTP

Ensuite, grâce à diverses ruses et filouteries, trompez les deux Chomps, ouvrez le Coffre et descendez les escaliers. Tuez la fausse fée avec la Poudre Magique si vous avez besoin de coeurs puis allez en bas à droite de la pièce, montez l'échelle et rentrez dans l'espèce de tuyau et prenez la porte.

Screenshot d'ALTTP

Ensuite rentrez dans le tuyau de droite, prenez la porte, faites un plein de fées grâce aux 4 fausses fées si besoin est, puis activez le cristal, tuez le petit monstre qui rebondit pour obtenir une clé puis sortez en prenant garde à l'oeil laser fixé au dessus de la porte. Rentrez dans le tuyau et prenez la Grande Clé.

Screenshot d'ALTTP

Prenez le tuyaux du bas, passez la porte, puis prenez le tuyau qui s'offre à vous, soulevez le crâne pour faire le plein de Magie, tombez et reprenez le tuyau du bas, comme précédemment. Ensuite prenez le tuyau de gauche pour continuer.

Screenshot d'ALTTP

Tuez les deux monstres qui rebondissent, puis prenez la porte du bas, ensuite de gauche, et ensuite explosez, avec une bombe, le mur du bas pour révéler une sortie.

Screenshot d'ALTTP

Vous voila donc dehors... allez un peu sur la corniche, puis avant de re-rentrer dans le donjon, utilisez le Miroir.

Screenshot d'ALTTP

Sortez votre Arc, tuez les bêtes qui s'apparentent à des souris puis prenez le Fragment de Coeur dans le Coffre. Faites demi-tour, rentrez dans la brèche dimensionnelle et rentrez à nouveau dans le niveau. Vous voici face au coffre du Trésor du niveau... utilisez le Grappin pour l'atteindre, ouvrez le et vous voici en possession du Bouclier Miroir, bien plus efficace que le précédent.

Screenshot d'ALTTP

Montez, ouvrez la porte et rentrez dans le tuyau. Tuez le monstre qui rebondit puis explosez, avec une bombe, le mur du haut pour révéler un passage (il y a un passage à droite mais il n'est pas intéressant...).

Screenshot d'ALTTP

Rentrez, utilisez le Boomerang pour activer le cristal, prenez la clé, activez le cristal puis ouvrez la porte verrouillée et vous voici dans une pièce sombre. Créez une plate forme, partez par la droite, prenez la 3ème en bas puis encore en bas pour trouver un crâne... soulevez le et activez le bouton.

Screenshot d'ALTTP

Remontez sur la plate forme puis prenez à droite, tout droit, à gauche jusqu'au bout, sortez votre Canne de Byrna et utilisez la pour plus de sûreté, continuez tout en bas puis quand vous avancerez horizontalement, prenez la 2ème à gauche pour finalement arriver à la porte du bas. Courez tout droit pour prendre la porte du bas (attention au trou et aux yeux laser). Dans le Coffre le plus en bas se trouve une clé, prenez la en faisant attention à l'oeil laser, utilisez au besoin soit votre Cape Magique soit votre Canne de Byrna.

Screenshot d'ALTTP

Revenez à la salle précédente et ouvrez la porte de gauche. Là vous devrez vous frayer un chemin jusqu'à la porte du haut, inutile d'expliquer en détails (sachez seulement que vous pouvez toujours tuer les fausses fées si vous manquez de coeurs). Une fois l'escalier atteint, créez une plate-forme puis avant de l'utiliser, soulever les deux crânes pour faire le plein de Magie.

Screenshot d'ALTTP

Cette fois, prenez la plate-forme puis ouvrez la porte qui mène au Boss...

Boss : Trinexx

Ce Boss à 3 têtes se présente sous la forme suivante :

  • Une tête qui crache du Feu;
  • Screenshot d'ALTTP

  • Une tête qui crache de la Glace (à noter que la Glace reste, à l'inverse du Feu);
  • Screenshot d'ALTTP

  • La tête principale qui sort et vous donne des coups de boule.

Screenshot d'ALTTP

La tête principale est intouchable, donc concentrez vous sur les deux autres. Les tuer n'est pas difficile : utilisez la Baguette de Feu sur la tete de Glace pour la paralyser puis finissez la à l'épée. Ensuite, faites la même chose avec la tete de Feu, mais en utilisant la Baguette de Glace (une tête paralysée devient orange). Une fois les deux têtes explosées, le Boss va faire exploser sa "carapace" et va paraître sous la forme d'une sorte de ver. Pour le tuer, il faut frapper à l'épée la partie qui clignote.

Screenshot d'ALTTP

Une fois Trinexx mort, ramassez le Réceptacle de Coeur puis le dernier Cristal, renfermant Zelda, qui vous dira de vous rendre à la Tour de Ganon...

Screenshot d'ALTTP

« 11) Bourbier Souffrance

13) Tour de Ganon »

Retour au sommaire

À propos - Contact - Historique du site

Puissance-Zelda fait partie du Réseau Puissance-Nintendo :
P-Nintendo - P-Pokémon - JouerMalin.fr