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Solution de The Adventure of Link

Puissance-Zelda > The Adventure of Link > Solution > Thunderbird et Dark Link

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par Weekly

Fiche d'informations

Boîte du jeu
  • Titre occidental :
    The Adventure of Link
  • Titre original :
    Link no Buken
  • Développeur :
    Nintendo EAD
  • Nb de joueurs : 1
  • Directeur : Shigeru Miyamoto
  • Producteur : Shigeru Miyamoto
  • Sorti sur NES
    Europe 26 novembre 1988
    Canada Etats-Unis Décembre 1988
    Japon 14 janvier 1987
  • Réédité sur GameBoy Advance
    Europe 7 janvier 2005
    Canada Etats-Unis 25 octobre 2004
    Japon 10 août 2004
  • Réédité sur Wii (Console Virtuelle)
    Europe 9 février 2007
    Canada Etats-Unis 4 juin 2007
    Japon 23 janvier 2007

Avis sur le jeu

En admettant que LoZ est le prémice d’une grande saga, AoL en est la confirmation. Malgré des changements décriés tels le scrolling horizontal pour les phases d’action, ou l’aspect RPG du jeu, il est impossible de mettre une note inférieure à celle de son illustre prédécesseur. (par Bobkill)

« 14) Le Grand Palais

Étape 15 : Thunderbird et Dark Link

Rédigé par Bobkill.

En avant toute ! Il est temps de donner une leçon à Thunderbird. Commencez par utiliser le sort 'Foudre' dès que le boss apparaît, ça le rendra vulnérable aux attaques (il passera du rouge au bleu).

Screenshot d'AOL

Maintenant, utilisez les sorts 'Bouclier', et 'Saut'. Le but est très simple à présent : il faut toucher Thunderbird au visage, avec l'épée bien sûr, tout en évitant son déluge de flammes. Quand vous le touchez, il accélère la manoeuvre, alors restez prudents, et soyez vifs.

Screenshot d'AOL

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Une fois vaincu, Thunderbird explose... Mais alors, c'est fini ? Déjà ? Aussi facilement serait-on tenté de dire. Rassurez-vous, ce n'est pas fini. Récupérez la clé qui tombe, et allez vers la droite. Vous arrivez dans une salle, où un vieillard rigolo se tient en hauteur, avec la Triforce à côté de lui !

Screenshot d'AOL

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Hélas, il disparaît. Et là, l'écran clignote, devient violet, la musique s'arrête. Arrive alors votre ultime adversaire, Dark Link, l'un des boss les plus difficiles, tout jeux Zelda confondus. La musique reprend, et en avant pour le Dernier Combat !

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Ce n'est pas vraiment le moment de flancher... Dirigez-vous d'office vers la gauche de l'écran, ce sera plus facile pour battre votre ennemi. Utilisez une dernière fois le sort 'Bouclier', et commencez l'affrontement. Dark Link possède les même coups que vous, et il frappe très rapidement. Alors attaquez le plus possible, et évitez ses coups du mieux que vous pouvez. Plus vite vous frappez, plus vous avez de chances de le toucher.

Screenshot d'AOL

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Quand Dark Link rend l'âme, vous pouvez enfin relâcher la pression... La salle redevient normale, le vieillard réapparaît à côté de vous, et vous remet la Triforce.

Screenshot d'AOL

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Alors Link apparaît devant le lit ou repose la Princesse Zelda. Celle-ci ne tarde pas à se réveiller grâce à la puissance de la Triforce.

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Zelda remercie Link. Le rideau tombe sur nos deux héros, les crédits arrivent...

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Si vous le désirez, vous pourrez maintenant faire une seconde quête, avec cette fois des adversaires plus nombreux que dans la première. Vous aurez tout de suite vos niveaux complets, et une petite Triforce apparaîtra à côté de votre personnage à l'écran de sélection. Il ne vous manquera que les objets à récupérer dans les Palais, mais vous aurez les barres de vie et magie au complet.

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Mais chut, laissons à présent Hyrule reprendre vie, et les choses reprendre leur cours normal...

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« 14) Le Grand Palais

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