-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- Jeux électroniques
- Zelda Game & Watch
- Zelda Watch
- Barcode Battler
- CD-I
- Zelda: The Wand of Gamelon
- Link: The Faces of Evil
- Zelda's Adventure
- Puissance-Zelda
- Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau
- Solution complète
- Les marécages souillés
Solution de Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau
Quête principale - Étape 9
Les marécages souillés
Vous partez de votre campement pour venir en aide au peuple de Lanelle, qui ont perdu leur souverain. Commencez par éliminer les quelques adversaires qui se trouvent face à vous : une horde de Lézalfos bleus et un Moblin de la même couleur. Rien de très original pour l'instant. Continuez en estourbissant les ennemis suivants des marécages composés de Bokoblins et de Chuchus, jusqu'à rejoindre un second Moblin bleu. Tuez ce dernier pour que l'on vous ouvre les portes, mais avant, examinez le moulin à vent qui est sur votre gauche, près de ces dernières. Il cache un Korogu.
Une fois les portes ouvertes, rejoignez les premiers Zoras dont Cadlan. Il affronte un Moblin qui se couvre de vase le rendant résistant à vos coups. Vous n'avez pour l'instant rien à votre disposition pour vous défaire de cette gangue protectrice. Utilisez donc les techniques habituelles en tentant d'éviter de marcher dans la vase qui ralentit vos mouvements. Une fois l'ennemi défait, vous pouvez établir votre camp. Si vous avez activé les marchés bonus aux camps, vous pouvez y échanger des bons contre des effets supplémentaires comme afficher l'emplacement des Korogus sur la mini-carte. Bien évidemment, cet effet est caduque si vous utilisez notre soluce, donc utilisez vos bons à bon escient et veillez à remplir les missions en temps limité pour en récolter un maximum.
Reprenez maintenant votre route pour rejoindre la reine Zora Qia. Elle se trouve devant vous. Faites un détour par le mur au sud de vous pour trouver un coffre de pierre entre deux bouleaux contenant 7 perches max. Alors que vous vous approchez, un Like de vase fait son apparition et vous pouvez dès à présent prendre le contrôle de la Zora. Ses attaques sont évidemment intéressantes car basées sur l'élément aquatique qui permettent de baisser sa jauge de point faible malgré la couche de vase protégeant le Like-like. N'hésitez donc pas à abuser des attaques fortes pour faire un maximum de dégâts. Faites attention également aux capacités spéciales qui vous paraîtront nouvelles.
Cet ennemi, malgré son côté visqueux, est rapide, attaque de loin et se téléporte loin de vous en se cachant dans la vase. Faites preuve de persévérance en profitant des attaques de Qia pour nettoyer la fange sur le sol. Lorsque le Like de vase recule sa tête, préparez-vous à ce qu'il se propulse vers l'avant pour attaquer et contrez avec l'Aqualance transperçante. S'il reste debout avec une aura rouge autour de sa tête, équipez-vous d'une turbine pour renvoyer les projectiles qu'il va vous envoyer.
Une fois vaincu, vous obtenez l'artéfact Déverseur qui permet à vos alliés d'avoir une attaque aquatique à leur disposition. Différents forts ennemis s'ouvrent pour vous attaquer. Dirigez-vous vers celui au sud de votre position et brisez la caisse pour libérer un Korogu supplémentaire. Prenez ensuite le temps d'éliminer les ennemis du fort, de dresser un second camp puis continuez votre route vers le sud pour rejoindre le capitaine zora en danger.
Il affronte un Moblin bleu. Détruisez-le pour reprendre le contrôle de l'avant-poste. Vous êtes malheureusement rejoint par d'autres ennemis notamment un Chef Boko de vase. Utilisez les talents de Qia ou le déverseur pour en venir à bout plus rapidement. Une fois cela fait, vous pouvez remonter vers le nord. Vous pouvez alors aider le deuxième capitaine zora.
Il affronte un Moblin bleu et un Moblin de vase. Rassemblez vos forces et éliminez les deux adversaires en usant de toutes les techniques que vous avez découvertes jusqu'à maintenant. Profitez-en pour réaliser quelques missions temporaires si vous en avez l'occasion. Une fois les deux ennemis estourbis, vous pouvez continuer votre chemin avec un grand nombre de chemins possibles. Si vous prenez celui le plus à l'ouest, vous rencontrerez près d'un feu de camp un coffre contenant un acier soneau (une main). Puis choisissez celui qui passe au nord pour ouvrir, dans un recoin près d’un groupe de Lézalfos, un coffre contenant un acier soneau (lance). Libre à vous ensuite de reprendre ou non les différents avant-postes ennemis. C'est l'occasion d'augmenter votre expérience facilement, de dresser des nouveaux camps afin de récolter de nouveaux bons, voire de les utiliser.
Approchez-vous de votre destination pour combattre un Hinox recouvert de vase. Vous pouvez par exemple utiliser votre artéfact soneau déverseur pour le nettoyer complètement, vider sa jauge point faible et lui faire beaucoup de dégâts en peu de temps. Profitez-en pour viser encore une fois son unique œil pour le rendre faible. Même s'il se protège à nouveau avec une couche de vase, vous n'aurez alors plus que quelques coups à lui asséner pour l'éliminer pour de bon.
Une fois défait, passez les portes et explorez la petite zone. Vous y trouverez sur votre gauche un coffre contenant 400 rubis et un peu plus loin, à moitié ensevelie par de la vase, une souche gravée d'une feuille de Korogu. Nettoyez-la à l'aide de Qia ou du déverseur, puis examinez-la, pour faire apparaître un Korogu.
Vous pouvez affronter à présent Miascoto, l'archidémon de la fange. Il se présente tout d'abord sous sa forme vaseuse, plus lente, mais également plus résistante à vos attaques. Munissez-vous d'une turbine pour repousser la sphère de fange qu'il peut vous envoyer lorsqu'il lève ses deux appendices et d'une capacité perforatrice lorsqu'il effectue des attaques d'estoc. Qia est naturellement douée de ces deux techniques, en plus d'avoir un avantage élémentaire.
Lorsque vous réalisez un coup point faible à Miascoto, celui-ci révèle sa vraie nature et devient plus rapide. Attaquez-le alors de toutes vos forces pour lui infliger le plus de dégâts possible avant qu'il ne s'enfonce dans le sol et se couvre à nouveau de vase. Une fois vaincu, l'archidémon s'enfuit. Vous pouvez alors prendre le temps de vous poser et d'apprendre que le défunt père de Qia a été tué par le Golem corrompu.
Puissance-Zelda 2000-2025
- Tous droits réservés
Sites Zelda francophones : Le Palais de Zelda Solarus-Games Zelda Wiki FR ZeldathonFR Hyrule's Journey Zeldaforce
Sites Zelda étrangers : Zelda Chronicles Zelda Archive
Autres sagas : RPG Soluce Final Fantasy Ring Finaland
Arts et Créations : Javras

























