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Solution de Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau

Quête principale - Étape 4
Intentions déguisées

Avant de pouvoir continuer dans le scénario avec une mission principale, le jeu vous demande de réaliser quelques missions secondaires, notamment celles nommées « L'heure des révisions » et « Les ombres des profondeurs ».

L'heure des révisions

Commencez par « L'heure des révisions » au cours de laquelle vous allez devoir combattre une fois encore les soldats Hylien. Le premier que vous devez affronter est Quino. Si vous avez réussi à le battre facilement lors du précédent combat, il présente cette fois une résistance augmentée.

Combattez à l'aide de Rauru. Son attaque spéciale consiste à sauter dans les airs, donc équipez la princesse Zelda du contre appelé Arc de Lumière pour vaincre plus facilement cet ennemi. N'hésitez pas à tenter des esquives lorsque votre adversaire porte un coup horizontal à l'aide de son épée afin de pouvoir contre-attaquer rapidement. Une fois le soldat vaincu, vous gagnez rien du tout si ce n'est la possibilité de passer à l'ennemi suivant.

Sur le chemin, prêtez attention à la petite éolienne sur votre droite. Il s'agit d'un Korogu, avec un sac à dos trop lourd, qui vous remercie de l'avoir débusqué en vous offrant une noix korogu. Un peu plus loin, une fleur jaune vous attend près du rocher sur votre gauche. Examinez-la pour faire apparaître un second Korogu au cours de cette mission. Une fois ceci fait, reprenez votre route jusqu'à la grande zone où vous attend Typhan.

Les attaques de Typhan présentent la particularité d'utiliser le bouclier. Vous devez donc utiliser des coups qui brisent les défenses de vos ennemis. Équipez-vous de l'attaque Double frappe temporelle ou des bombes à retardement soneaus pour pouvoir le contrer et en profiter pour lui le plus dégâts possibles. Il réalise également des charges que vous pourrez bloquer avec votre action spéciale Lumière transperçante. À l'instar de Quino, il présente cette fois une défense et une barre de vie accrues par rapport à votre premier affrontement.

Alors que vous avez vaincu votre adversaire, un soldat vous informe qu'un Lithorok sévit dans les environs et qu'il est évidemment de votre devoir de le réduire à néant. Dirigez-vous vers l'ouest par le chemin nouvellement praticable. Récupérez dans la caisse une batterie de rechange soneau si vous avez utilisé un artéfact précédemment.

Le combat contre le Lithorok ne pose pas de grandes difficultés. Comme pour la première fois, votre objectif est de briser sa défense en utilisant des attaques efficaces dans ce genre de situation comme les bombes à retardement ou la Double frappe temporelle. Si vous avez l'occasion de monter sur son dos, profitez-en pour frapper son point faible représenté par le gisement. Une fois vaincu, la mission secondaire « L'heure des révisions » est terminée. Profitez-en pour remplir la mission « Un roi inspiré » qui octroie à Rauru une nouvelle attaque spéciale efficace contre les ennemis avec beaucoup de défense contre 5 melons glagla et deux truffes max.

Les ombres des profondeurs

Passez à la seconde mission où vous contrôlez la princesse Zelda et Mineru au cours de laquelle vous devez faire le ménage dans les Profondeurs aux alentours de l'atelier de Mineru. Au programme, éliminez au moins 250 adversaires parmi lesquels vous trouverez des minitraciens, des tronc-peurs et des chuchus. Pour les deux dernières catégories, n'hésitez pas à utiliser vos artéfacts soneaus, notamment de flamme pour les vaincre plus rapidement et éventuellement récupérer des gelées chuchus élémentaires. Si vous tombez en panne de batterie, détruisez les caisses dans lesquelles se trouvent des capsules de rechange.

Une fois votre quota atteint, les portes vers l'est s'ouvrent. Vous devez maintenant vaincre deux Chuchus géants. Pour chacun d'entre eux, vous remarquez qu'il est placé à côté d'une flaque d'eau. Utilisez cette proximité pour créer des colonnes de glace à l'aide de l'artéfact soneau lance-glace. Si vous touchez votre adversaire, vous pouvez également le geler, vous permettant de percer ses défenses et de l'immobiliser pendant un instant. Une fois cet adversaire défait, passez au suivant. Une caisse avec une batterie de rechange se trouve à chaque fois à proximité de votre ennemi.

Une fois le ménage fait, vous retournez à l'atelier sous l'œil discret d'une sorcière gerudo, Kotake. Alors que la princesse Zelda et Mineru sont affairées dans l'atelier, une réplique de la princesse Zelda s'introduit dans les ruines soneaus et réveille un golem corrompu qui sème le chaos aux alentours du château d'Hyrule.

Intentions déguisées

Alors que Sonia, Lenalia et la princesse Zelda enquêtent sur cette mystérieuse jeune femme qui ressemble à la princesse, vous contrôlez Rauru en compagnie de l'armée de Ganondorf en direction du mont Hylia.

Votre chemin est rempli d'Affres. Alors que Ganondorf s'approche directement de la source des Affres, commencez par éliminer les ennemis qui se trouvent sur votre chemin jusqu'au point de contrôle. Éliminez vos adversaires jusqu'à ce qu'une Affre plus grande apparaisse. Détruisez-la pour prendre le contrôle de la zone et récupérer le coffre contenant des fruits de foudre.

Continuez votre chemin et repérez le scintillement lumineux sur votre droite facilement visible dans la nuit. Examinez-le pour faire apparaître un Korogu. Un peu plus loin, vous trouvez un coffre de bois contenant un acier soneau (lance). À l'approche du fort suivant, vous faites face à une Affre plus puissante que les autres reconnaissable à ses cornes bleutées. Utilisez les mêmes techniques que d'habitude pour en venir à bout. Une fois le fort libéré, vous obtenez des ingrédients et vous pouvez monter un camp pour améliorer vos statistiques de remplissage de coup fatal, d'expérience ou de vitesse de déplacement. Profitez-en pour réaliser des défis murmures.

Une fois les portes ouvertes, reprenez votre chemin et commencez par détruire la caisse qui n'était pas marquée pour révéler l'existence d'un Korogu qui se cachait là. Vous découvrez sur votre route que vous n'affrontez plus des Affres mais des Golems corrompus. Cela ne change pas grand chose. Éliminez-les pour arriver au prochain point de contrôle. Une horde de Golems accompagné d'un Golem lieutenant vous y attendent. Détruisez-les pour obtenir 11 herbes d'Hyrule et l'accès au reste de la zone. À la sortie du fort, détruisez le ballon qui volette pour faire apparaître le dernier Korogu de la zone.

Alors que le chemin avait l'air plutôt sécurisé, des Affres apparaissent. Éliminez-les simplement. Un peu après la deuxième vague, près d'un mur de pierre, ouvrez le coffre qui contient 5 gros radis max et détruisez la caisse pour récupérer une batterie de rechange si vous en avez besoin. Il ne vous reste plus qu'à vous déplacer vers l'objectif final.

Le Ganondorf que vous pensiez rejoindre est absent. Il s'agissait tout simplement d'un piège. Vous devez affronter une assassine gerudo. Le combat commence simplement : baissez progressivement ses points de vie en évitant ses attaques. Attention, lorsqu'elle s'entoure d'une aura rouge, elle attaquera quelques instants plus tard avec des lames d'air devant elle. Profitez du laps de temps pour vous placer sur le côté ou derrière elle.

Une fois ses points de vie bien diminués, elle invoque des Affres dont deux puissantes aux cornes bleues. Utilisez votre coup fatal, vos meilleures attaques et coopérez avec Quino pour en vaincre à bout des trois ennemis. Les Affres puissantes rapportent chacune une dizaine de fruits de foudre et l'assassine gerudo des herbes d'Hyrule.

Maintenant que vous avez échappé au guet-apens, reprenez votre route vers le château d'Hyrule dont on tentait de vous éloigner. Hélas, on vous ralentira encore un peu avec une assassine gerudo qui fait appel à un Lithorok. Pensez à vous équiper soit de bombes à retardement, soit de l'attaque Impact zéro. Vous arriverez alors facilement à bout de vos adversaires.

Alors que Rauru court pour rejoindre son épouse et sa lointaine descendante, Mineru découvre les dégâts causés par l'intervention des Gerudos dans les ruines soneaus des profondeurs. Un Golem de destruction a bien été activé et s'attaque à Rauru. Il est équipé d'un panel d'attaque qui n'est pas sans rappeler, pour certaines, l'arsenal habituel de Link : des coups horizontaux, une attaque tournoyante libérant deux tornades de petite taille, des boules de feu, une attaque sautée. Vous pouvez contrer quelques-unes de ses offensives avec votre attaque Forteresse ou le Choc céleste. Utilisez tout ce que vous avez pour le vaincre.

Une fois battu, votre adversaire libère son aura et s'enfuit. Pendant ce temps, Ganondorf aboutit son terrible complot en assassinant la reine Sonia et récupérant sa pierre occulte. Il prend alors le contrôle d'Hyrule, crée une armée démoniaque et tente d'éliminer Rauru qui ne doit la vie qu'aux capacités de téléportation de la tablette Pru'ha.

Article rédigé par Yorick26

Avatar de Yorick26

À propos de l'auteur :
Passé de noob à tyran, puis de Maman de l'équipe à Chef, je partage ma passion pour Zelda sur PZ depuis plus de 10 ans... même si certains me traitent d'hérétique car j'apprécie peu Link's Awakening.