Entretien avec Aonuma dans un Nintendo Extra

Souvenez-vous, nous vous avons déjà parlé en novembre dernier du petit webzine de Nintendo : Nintendo Extra.

Au menu de ce troisième numéro :

  • La New Nintendo 3DS
  • Les amiibo et Super Smash Bros. ainsi que diverses informations
  • Des courts-métrages et informations sur Pikmin
  • Des BD Captain Toad
  • Des informations sur Splatoon
  • Des explications sur l'Identifiant Nintendo Network (INN)

Et, le plus important pour nous, un nouvel entretien avec Eiji Aonuma !

En voici le contenu :


Les énigmes dans The Legend of Zelda

Il y a dans chaque titre au moins une énigme que j'ai imposée.

J'aime les énigmes qui changent votre perspective.


A propos de Zelda Wii U

Réaliser des choses uniquement possibles sur des consoles dotées de certaines fonctions est aussi ce qui fait de la série des Zelda ce qu'elle est.

Dans cette version Wii U, les joueurs peuvent aller très loin si la marche ne leur fait pas peur.


Zelda Wii U : un monde gigantesque

Eiji Aonuma, dans la partie précédente de l'entretien, revient sur une notion extrêmement importante pour aborder The Legend of Zelda Wii U : le monde à explorer est gigantesque.

Cependant, contrairement à beaucoup d'idées reçues, il est évident que la progression ne sera pas comparable à des jeux occidentaux comme Skyrim. Le titre ne sera pas à "monde ouvert" et jamais la saga ne l'a été.

L'objectif était de retrouver des sensations proches du premier The Legend of Zelda sur NES avec la possibilité d'aller dans beaucoup de directions et de ne pas avoir d'ordre précis dans lequel progresser dans certaines parties du jeu... mais en réalité, nous retrouvions déjà cela dès The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Nintendo 64. La différence était simplement le passage de la 2D vers la 3D.

Voilà pourquoi il est impossible de parler de Zelda NES comme d'un monde ouvert et pourquoi il ne faut pas comprendre que c'est ce que sera Zelda Wii U lorsque Eiji Aonuma et Shigeru Miyamoto comparent la façon d'aborder le jeu à celle de l'épisode NES.


Un message pour les fans ?

Si vous souhaitez lire le reste de ce troisième numéro ou vous (re)plonger dans les anciens, rendez-vous sur le site de Nintendo Extra.

Breath of the Wild

Le 02 mars 2015 à 19:40, par GKN

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