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Ocarina of Time Remake : la preview de Puissance-Nintendo
Puissance-Zelda n’a pas pu avoir d’invitation à essayer le tant attendu remake d’Ocarina of Time mais c’était sans compter sur les copains de Puissance-Nintendo, qui ont pu accéder au jeu pendant deux heures au siège de Nintendo of Europe, situé à Francfort.
Xavier, le webmestre de Puissance-Nintendo, a ainsi pu explorer trois sauvegardes prédéfinies par les équipes de relations presse de Big N :
- Une dans la zone de départ qu’est le village Kokiri, avec sa phase de tutoriel, jusqu’aux premières minutes de l’exploration de l’Arbre Mojo
- Une d’exploration de la plaine d’Hyrule et de la citadelle avec sa fameuse place du Marché
- Et enfin une dernière dans le temple de la Forêt.
Ce que l'on retient au-delà de l'expérience personnelle de Xavier : ces deux heures d’exploration ont permis d’abord de mettre l’accent sur les améliorations en termes de gameplay avec entre autres le saut manuel via le bouton [X], mais également la visée gyroscopique de la manette : « Ça répond au doigt et à l’oeil, et on pointe son arc ou son grappin avec une grande précision », nous dit-il. Preuve que Nintendo maîtrise son sujet primordial depuis toujours : le gameplay avant tout.
À noter également le travail remarquable effectué pour remettre au goût du jour les modèles 3D des personnages et des décors. On retiendra cette phrase de Xavier qui résume un peu la chose : « Alors oui, les cheveux sont un peu aliasés, mais… il y a des cheveux ! ».
Le contenu aussi est étoffé, par exemple : là où dans l’opus originel on traversait simplement la place du Marché pour aller au château d’Hyrule, on s’attarde ici dans les petites ruelles pour écouter les personnages distiller beaucoup plus de lore du jeu.
Vous pouvez retrouver la preview complète de Puissance-Nintendo à cette adresse et en visionner une version vidéo ci-dessous :
On vous rappelle également que ce remake d'Ocarina of Time sort dans moins d'une semaine : le 5 novembre 2026 !
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