Aonuma et Fujibayashi parlent de Breath of the Wild en vidéo

Nintendo France a publié hier une nouvelle interview vidéo d’Eiji Aonuma et Hidemaro Fujibayashi, respectivement producteur et réalisateur de Breath of the Wild.

Si certains propos avaient déjà été évoqués lors de précédents entretiens auprès de la presse, cette interview apporte quelques petites anecdotes inédites, mais est aussi l’occasion d’aborder brièvement le futur de la série.

Si après ça vous en voulez encore plus, on vous invite à lire ces quelques news publiées ces dernières semaines :

Breath of the Wild

Le 02 février 2018 à 14:29, par Zemo

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À propos de l'auteur :
Entre deux news et deux tweets, j'essaye de rendre PZ plus agréable à visiter et d'organiser des interviews. Des rumeurs circulent sur mon âge avancé, elles sont fausses, je suis juste jeune depuis plus longtemps !

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Avatar de Cap
Cap vendredi 02 février 2018, 16:53:12
- La partie la plus difficile pour moi du second DLC est plus la première (enfin tout dépend si on utilise que la tetralame ou les autres comme l'arc ..) et j'ai pas eu un énorme sentiment d'accomplissement en ayant l'ultime objet (contrairement à la tunique obtenable en ayant réussi tous les sanctuaires).

Juste pour info, ya un moyen de casser le jeu :

(cliquez pour montrer/cacher)


- On est d'accord sur le fait que le premier DLC est plus difficile que le second.

Les épreuves de l'épée :cry:
Toujours pas réussi le niveau moyen perso #noskill
Avatar de Moon
Moon vendredi 02 février 2018, 15:13:52
L'interview est sympa même si ça prête plus à sourire qu'autre chose :

- On est d'accord sur le fait que le premier DLC est plus difficile que le second.
- Par contre qu'ils ont prit surtout du temps pour développer l'histoire dans ce dernier .... Mouaif (mettre 6 mois pour cette histoire, même si elle est plaisante me parait exagéré).
- La partie la plus difficile pour moi du second DLC est plus la première (enfin tout dépend si on utilise que la tetralame ou les autres comme l'arc ..) et j'ai pas eu un énorme sentiment d'accomplissement en ayant l'ultime objet (contrairement à la tunique obtenable en ayant réussi tous les sanctuaires).
- Même si je salue BOTW, j'espère quand même pas qu'on aura la même expérience de jeu pour les 3-4 épisodes à venir (chose que je reproche principalement aux DLCs car ils ont rien proposés de "neuf").

C'est marrant de voir leur réaction sur Sidon, ils ont été visiblement très gênés en s'imaginant du Furry  :hihi:
Bien d'accord sur leurs prodiges préférés n'empêche ...