Phantom Hourglass ramène une récompense

Comme à chaque GDC, les Games Developers Choice Awards ont été attribués aux jeux marquants de l'année écoulée. Dont Phantom Hourglass.

On se souvient que Twilight Princess avait l'année passée reçu une récompense au cours de la même cérémonie ; c'est à présent au tour de Phantom Hourglass de repartir avec un award, en l'occurence celui du meilleur jeu portable. Un prix pas forcément surprenant, la concurrence étant ce qu'elle est, mais tout de même gratifiant pour Eiji Aonuma et son équipe ; la récompense est en effet remise, comme son nom l'indique, par des développeurs de jeux vidéo.

Le 22 février 2008 à 17:00, par Bakura

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Avatar de *Khan/Zelda*
*Khan/Zelda* lundi 25 février 2008, 19:10:00
J'ai beaucoup aimé PH, et, d'aaccord, il méritait certainement un prix,
mais beaucoup de jeux auraient pu l'emporter, personnelement,
je trouve qu'il a beaucoup de défauts qui auraient pu être améliorés.
Avatar de loumenne
loumenne lundi 25 février 2008, 02:46:24
Il fallait s'y attendre aussi^^

Mais depuis que je connais Zelda, j'ai pas croisé de jeu qui n'ont pas eu de récompense.
Avatar de Dark LinkGe
Dark LinkGe dimanche 24 février 2008, 09:18:21
Personnellement, je ne trouves pas ce prix très mérité. Phantom Hourglass n'avait aucun adversaire dangereux pour augmenter la compétition. C'est un prix donné sans beaucoup de valeur.
Même si, je trouve, PH vraiment bien réalisé. Il n'aurait peut-être jamais eu le prix si un mario ou autre sur DS serait sorti. C'est dommage de décerné un prix pour le décerner...
Avatar de ROMM
ROMM samedi 23 février 2008, 10:39:54
Récompense largement mérité pour ce titre, mais il faut avouer qu'en face, il n'y a pas grand chose.
Un trophée de plus pour Aonuma et Zelda. x)
Avatar de Gogo
Gogo samedi 23 février 2008, 07:24:51
C'était assez prévisible... Je trouve qu'à par PH, il n'y a pas eu de jeux de DS extraordinaire deouis la dernière GDC...