Palais de l'Océan

Illustration de Palais de l'Océan

Détails

Etats-Unis Palace on the Sea
Japon Dai Go no Shinden

Apparaît dans :
Zelda II: The Adventure of Link

Thèmes :
Donjons

À voir aussi

Illustration de Gooma
Gooma
Illustration de Sifflet
Sifflet

Fiche rédigée par Maedhros

Illustration de Palais de l'Océan

Le Palais de l’Océan est le cinquième donjon de Zelda II: The Adventure of Link. Situé dans l’est d’Hyrule, il constitue l’une des étapes de la quête de Link, qui doit déposer un cristal magique sur le socle sacré du palais afin de lever le sceau protégeant le Grand Palais. Ce dernier abrite la Triforce du Courage, indispensable pour rompre le sortilège qui maintient la princesse Zelda dans un sommeil surnaturel.

Le Palais de l’Océan se trouve sur un minuscule îlot situé à l’est de la ville de Nabooru, dans la région orientale d’Hyrule. Totalement isolé du continent et dépourvu de quai permettant d’y accéder en radeau, il ne peut être atteint qu’à l’aide des Bottes. Celles-ci permettent à Link de marcher sur les eaux séparant l’île de la terre ferme et ainsi de rejoindre le palais.

Construit en briques vertes, le Palais de l’Océan se distingue par ses dimensions imposantes et les nombreux pièges qui jalonnent ses salles. Il possède notamment un faux mur dissimulant toute une aile du donjon, une mécanique jusqu’alors absente des palais précédents.

C’est également dans ce donjon que Link rencontre pour la première fois le Mago, un ennemi capable de projeter de puissantes flammes. Contrairement aux projectiles magiques des Wizzrobes, ces attaques ne peuvent pas être renvoyées à l’aide du sort Reflet, obligeant Link à adopter une nouvelle stratégie pour les éviter ou les affronter.

Au cours de son exploration du Palais de l’Océan, Link découvre le Sifflet, un objet magique dont la mélodie permet de révéler de nouveaux passages et d’accéder à des régions jusqu’alors inaccessibles d’Hyrule.

Le palais a également été retravaillé pour la sortie de la version occidentale du jeu. Dans la version japonaise, le boss est à nouveau Helmethead, déjà rencontré dans le donjon des marais. Dans les versions occidentales, ce dernier est remplacé par Gooma qui n’apparaît pas dans la version japonaise. De même, dans la version japonaise du jeu, des Octoroks bleus figurent parmi les ennemis ordinaires du palais, tandis que Horsehead, le gardien du palais Parapa, fait son retour en tant que mini-boss. Dans les versions occidentales, ces ennemis sont respectivement remplacés par des Anerus bleus et un Hache-Viande bleu ordinaire, supprimant ainsi la seconde confrontation avec Horsehead.

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Etats-Unis Palace on the Sea
Japon Dai Go no Shinden

Apparaît dans :
Zelda II: The Adventure of Link

Thèmes :
Donjons

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Illustration de Gooma
Gooma
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Sifflet

Fiche rédigée par Maedhros