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Solution de Tears of the Kingdom

Les chevaux et les relais

Les nouveaux et anciens relais

Mis à part quelques exceptions, la position des relais n'a pas bougé par rapport à Breath of the Wild. Il y a toujours quelques quêtes à faire, mais si vous connaissez la géographie des lieux comme votre poche, vous les trouverez facilement. Notez que le relais du village Piaf n'existe plus, que celui du désert Gerudo est fermé et que celui de Delass a changé de position. Maintenant plus au sud, vous l'y trouverez entre la vallée du Néant et la plaine d'Hyrule nord.

L'écurie inachevée

Une autre écurie s'ajoute au fort de guet. Au bout de quelque temps, Frobasieh aura besoin de votre aide pour finir l'écurie qui prend du retard. En effet, il n'arrive pas à finir le toit car la pièce manquante ne tient jamais en place. Utilisez alors Emprise pour placer la planche à la forme si particulière pour compléter le toit comme une pièce de puzzle. Une fois cela fait, vous pourrez demander à Pistou d'enregistrer vos chevaux ou de les personnaliser directement au fort de guet. Cependant, contrairement aux autres relais, vous ne pourrez pas y dormir, l'abri de survie servant déjà à cela.

Décorer les relais

À chaque relais, remarquez le ou les cadres vides qui se trouvent sur le mur. Le gérant vous explique qu'ils sont là pour décorer et mettre un peu de vie à chaque relais. Cependant, il a besoin d'une photographie pour faire un tableau, mais vous ne pourrez pas mettre n'importe quelle photo. Il vous demande quelque chose de bien précis et touristique.

Généralement, le gérant vous donne une indication sur la direction à suivre pour trouver l'objet de sa demande. Si vous avez une meilleure idée, n'hésitez pas à la suivre. Prenez la photo et revenez voir le gérant. Parlez-lui du côté nuitée ou inspectez le cadre vide pour lui montrer votre photographie. Il en fera une copie. À chaque fois, vous recevrez un point relais et une recette locale affichée au mur. Les sujets demandés et les récompenses ont été répertoriés ci-dessous.

Nom du relaisPhotographie demandéeRécompense supplémentaire
Relais des AlpagesPhotographie d'un cheval blanc géantCrêpe au miel enduro
Nouveau relais de DelassPhotographie du géoglyphe vu de hautRagoût tomate-champi lumos
Relais de l'Est d'AkkalaPhotographie de la mare Octo en forme d'Octorok par temps de pluieRiz à la venaison
Relais de la ForêtPhotographie de sources chaudes avec un GoronCurry végétarien tempo
Relais du LacPhotographie de la cascade de Faroria par beau tempsBouillabaisse protecto
Relais des MarécagesPhotographie d'un vestige circulaire de faceRemède électro
Relais des Monts GéminésPhotographie d'une aurore parfaite prise sur le Mont FrisetteTarte aux pommes tempo
Relais de l'Orée de la plainePhotographie du cerisier en fleur du mont Satori-
Relais du Pied de la MontagnePhotographie de la statue de DarukRemède ignifus
Relais du Pont de TabanthaPhotographie l'aube sur les colonnades antiques par temps clairRemède tempo
Relais des Prairies gelées- Indisponible pour le moment --
Relais de la RivièrePhotographie de statue de la Déesse colossale-
Relais du Sud d'AkkalaPhotographie de la cloche de l'union du village d'EuzeroRagoût de viande fine

Le programme de fidélité des relais

Il existe une petite nouveauté dans les relais par rapport à Breath of the Wild : un programme de fidélité a été instauré. Pour en savoir plus, examinez le livre sur la droite du comptoir en rentrant. Vous apprendrez que vous avez deux manières de gagner des points au relais :

  • Enregistrer un nouveau cheval.
  • Utiliser un des lits pour passer la nuit au relais (sans utiliser de bon pour une nuit).
  • Utiliser un service pour la première fois à chaque relais.
  • Décorer le relais pour la première fois.

A chaque fois que vous remportez un nouveau point, il vous sera indiqué le nombre de points restants avant de pouvoir demander la nouvelle récompense. Elles sont nombreuses, les voici :

Nombre de points nécessairesRécompense
3 pointsHarnais d'attelage débloqué
5 pointsTissu de la Divinité équine
7 pointsLit Marlon débloqué
10 pointsEmplacement de cheval en plus
13 pointsFilet et selle de voyage
16 pointsPersonnalisation de la crinière débloquée
20 pointsEmplacement de cheval en plus
23 pointsFilet et selle martiale
26 pointsFilet et selle d'apparat
30 pointsEmplacement de cheval en plus
35 pointsEmplacement de cheval en plus
40 pointsPrix réduit de moitié de l'enregistrement d'un cheval ?
50 points3 carottes vigueurs ?
60 points3 carottes vigueurs ?

Attendrir les chiens

Comme dans Breath of the Wild, il existe au moins un chien dans chaque relais qui n'attend qu'une chose : que vous vous occupiez de lui. Que ce soit sous forme de jeu ou de nourriture, vous ferez leur bonheur. Dès qu'ils sont heureux, ils vous indiquent le chemin vers un coffre enseveli du relais dont voici les récompenses :

Nom du relaisContenu du coffre
Relais des Alpages-
Nouveau relais de DelassRubis rouge
Relais de l'Est d'AkkalaBouclier royal
Relais de la Forêt-
Relais du Lac-
Relais des Marécages-
Relais des Monts Géminés-
Relais de l'Orée de la plaine-
Relais du Pied de la Montagne-
Relais du Pont de Tabantha-
Relais des Prairies geléesRubis violet
Relais de la Rivière-
Relais du Sud d'Akkala-

Marlon, la divinité équine

Une fois que vous avez 7 points de fidélité, vous pourrez pour 50 rubis obtenir le lit Marlon. Comme dans certains villages, en plus de vous soigner tous vos cœurs, la nuit passée dans ce lit vous confère trois cœurs supplémentaires temporaires et une petite jauge d'endurance temporaire. En plus de cela, vous aurez droit à une vision de l'oracle qui part des mots décousus vous indique l'emplacement de quêtes ou de trésors améliorant les capacités de vos montures. La première vision vous invite à réveiller Marlon, elle-même.

Eveiller Marlon

Les indications de l'oracle vous indiquent qu'il faut se diriger vers le relais est d'Akkala. En suivant les indications données dans le relais, vous vous dirigez à la fontaine qui se trouve au Lac Oumanet. Prenez garde cependant à apporter l'aliment préféré de la Divinité équine : une carotte vigueur. Ce sera le prix à payer pour que Marlon se révèle à vous. Si vous n'avez pas de carotte vigueur, vous pouvez en chercher près des cerisiers en fleur d'Alpha. Il y en a généralement une à côté. Si vous ne savez pas où se trouvent ces derniers, il y a une carte au relais de l'orée de la plaine.

Une fois éveillée, elle propose ses services. Vous pouvez ramener à la vie un cheval décédé contre une carotte vigueur grillée ou même améliorer les caractéristiques de votre monture en échange de recettes végétariennes. Certains de vos chevaux spéciaux ne peuvent pas être améliorés comme le cheval blanc géant.

NiveauVigueurVitesseEndurancePuissance
2----
31 Grande poêlée végétale1 Légumes salés1 Sauté aux herbes1 Boulettes aux herbes
4-3 Légumes marinés 3 Tomates vapeur3 Pommes au miel 3 Gruau aux légumes3 Grande poêlée végétale 3 Gruau aux légumes
53 Curry végétarien 3 Pommes au four 3 Gâteau à la carotte---

Les visions de l'Oracle

Les chevaux spéciaux

Les chevaux de Breath of the Wild

Si vous avez une partie de Breath of the Wild enregistrée sur votre console et votre compte utilisateur, les chevaux que vous avez dans votre partie seront automatiquement transférés dans Tears of the Kingdom. Cela vaut également pour les montures spéciales comme Epona.

Epona

Comme dans Breath of the Wild, pour obtenir le destrier légendaire, il faudra utiliser des amiibo. Seuls deux amiibo sont capables de la faire apparaître :

  • Amiibo Link N°5 — Série Super Smash Bros.
  • Amiibo Link — Twilight Princess

Notez que cette jument ne peut pas être personnalisée ou améliorée. Vous ne pourrez donc pas lui changer la crinière, changer de filet ou de selles ou installer le harnais d'attelage.

Le cheval blanc géant

Si dans Breath of the Wild vous aviez la possibilité d'acquérir un cheval blanc issu de la lignée des chevaux royaux et un cheval géant, cette fois vous pouvez enregistrer dans votre écurie un cheval géant au prix habituel de 20 rubis.

Pour cela, il faut d'abord l'amadouer. Préparez-vous : récupérez si possible des réceptacles d'endurance ou cuisinez quelques recettes enduro. Il vous faudra au moins l'équivalent de deux jauges et demi d'endurance pour arriver à calmer la monture. Rendez-vous à l'ancien emplacement de la fontaine de Marlon, la Divinité équine. C'est dans un cul de sac après le pont de la Divinité équine. Chevauchez le destrier et appuyez régulièrement sur L pour le calmer. Surveillez votre jauge d'endurance et remplissez-la si besoin. Une fois que la créature vous a accepté, vous pouvez l'amener tranquillement au relais des Alpages pour l'enregistrer.

Notez que ce cheval ne peut pas être personnalisé ou amélioré. Vous ne pourrez donc pas lui changer la crinière, changer de filet ou de selles ou installer le harnais d'attelage.

Liste des filets et des harnachements

Article rédigé par Yorick26

Avatar de Yorick26

À propos de l'auteur :
Passé de noob à tyran, puis de Maman de l'équipe à Chef, je partage ma passion pour Zelda sur PZ depuis plus de 10 ans... même si certains me traitent d'hérétique car j'apprécie peu Link's Awakening.