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- Batailles principales
- La Bataille de la Plaine d'Hyrule
- Vers le Laboratoire Royal
- Mipha, la Princesse Zora
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- Solution complète
- Deuxième quête
- Montagne de la Mort
Solution de The Legend of Zelda
Sommaire
Deuxième quête
Suppléments
Sommaire
- Étape courante
- En route !
- La Montagne de la Mort
- Le boss : Ganon
- Les autres étapes
- 1. Donjon E
- 2. Donjon A
- 3. Donjon L
- 4. Donjon D
- 5. Donjon Z
- 6. Donjon Chapeau
- 7. Donjon de la Petite Spirale
- 8. Donjon de la Grande Spirale
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9. Montagne de la Mort
- Suppléments
- Quête principale
- Quêtes annexes
- Astuces
Deuxième quête - Étape 9
Montagne de la Mort
1) À la recherche de la Montagne de la Mort
Maintenant que vous avez en votre possession les huit morceaux de la Triforce de la Sagesse, il est temps de vous diriger vers la Montagne de la Mort. Pour cela, en sortant du Donjon de la Grande Spirale, partez deux fois à gauche, traversez le fleuve avec votre échelle et continuez à gauche.
Continuez votre chemin quatre fois vers la gauche pour arriver dans cette zone. Puis allez en haut.
Allez ensuite deux fois à gauche, puis faites exploser le mur comme ci-dessous pour découvrir l’entrée de la montagne.
2) Le Donjon de la Montagne de la Mort
Pour commencer, allez deux fois en haut. Éclairez cette salle avec votre bougie rouge, puis passez à travers le mur de droite. De la même manière, éclairez la salle suivante avec votre bougie, et continuez à droite, pour traverser un autre mur.
Dans la salle suivante, éliminez tous les wizzrobes, puis explosez le mur du haut pour accéder à la salle suivante.
Dans cette salle, éliminez l’ennemi pour récupérer la carte du donjon. Puis passez à travers le mur de gauche.
Dans la salle suivante, éliminez tous les wizzrobes, puis poussez le bloc du milieu pour faire apparaître un escalier vers les Flèches d’Argent.
Rebroussez chemin pour retourner dans la salle ci-dessous. Allez ensuite ensuite à gauche.
Éclairez la salle suivante avec votre bougie rouge, puis éliminez tous les ennemis pour obtenir des bombes. Dévérouillez enfin la porte de gauche avec votre clé magique pour poursuivre votre route. Dans la salle suivante allez directement à gauche. Dans la salle ci-dessous, éliminez tous les ennemis pour obtenir un rubis bleu, puis ouvrez la porte du haut grâce à votre clé magique.
Éclairez la salle suivante avec votre bougie rouge, puis allez ouvrir la porte de gauche. Dans cette salle, éliminez tous les ennemis pour obtenir de nouveau des bombes, puis allez en haut et ensuite à droite, en faisant exploser le mur. Dans la salle suivante, poussez le bloc du milieu puis allez en haut.
Dans la salle qui suit, allez à droite, et éliminez tous les ennemis pour obtenir une clé, bien qu’elle soit inutile étant donné que vous possédez la clé magique. Faites finalement exploser le mur du bas.
Dans cette salle sombre, éliminez tous les ennemis pour obtenir la boussole. Puis retournez dans la salle précédente et allez en haut faire exploser le mur pour continuer votre chemin.
Dans la salle suivante, laissez tomber les ennemis et allez directement à droite pour ouvrir la porte avec la clé magique. Dans la salle suivante, allez en haut. Vous rencontrez le conteur d’énigme. Allez à gauche pour passer à travers le mur.
Allez ensuite de nouveau à gauche, puis en haut. Vous rencontrez le boss Patra. Ignorez-le pour l’instant et passez à travers le mur de gauche.
Dans la salle suivante, éliminez les deux flammes bleues, puis poussez le bloc de gauche pour faire apparaître un escalier. En obtenant la bague rouge, vous noterez que Link a changé de couleur. Les dégâts que vous recevrez seront à partir de maintenant divisés par quatre.
Retournez dans la salle précédente en passant à travers le mur de droite. Vous allez enfin pouvoir en découdre avec Patra. Utilisez simplement votre épée tout en restant à distance pour éliminer ses minions, afin de vous concentrer sur l’ennemi central. Une fois vaincu, poussez le bloc de gauche pour faire apparaître un escalier.
Dans la salle suivante, faites exploser le mur de droite pour continuer votre chemin. Dans cette salle, éliminez l’ennemi, pour dévérouiller la porte de droite et parvenir enfin jusqu’à Ganon.
Boss : Ganon
Vous voilà finalement devant le boss final du jeu, Ganon. Le combat est identique à celui de la première quête.
Pour commencer, Ganon va se rendre invisible et projeter des boules de feu sur vous. Pour le repérer, observez leur trajectoire et accablez-le de coups d'épée lorsque vous vous trouverez à sa portée. Après quatre coups assénés – et beaucoup de patience, Ganon sera à découvert et deviendra marron. A ce moment là, décochez-lui vite une flèche d'argent pour le terasser définitivement. Il laissera à vos pieds la Triforce de la Force.
Et voilà, c’est donc la fin de la seconde quête ! Vous retrouvez enfin la chère Princesse Zelda qui vous remercie de l’avoir sauvée, elle ainsi que son royaume. Félicitations !
Article rédigé par Agullo
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