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Solution de Tears of the Kingdom

Liste des Korogus de la tour de la plaine d'Hyrule

Total de Noix Korogus : 90
Carte de Korogus de la Tour de la Plaine d'Hyrule
Cliquez sur la carte pour l'agrandir.

Plaine de la Girouette

1

Coordonnées : -0764 -0674 0029
Au nord-ouest de la plaine de la Girouette, au sommet d'un arbre un peu plus large que les autres dans le bosquet, se trouve un petit rocher. Soulevez-le pour faire apparaître un Korogu.

2

Coordonnées : -0590 -0560 0024
Sur la fontaine des ruines du camp militaire, soulevez le caillou pour révéler le Korogu qui était en dessous.

3

Coordonnées : -0302 -0546 0020
À l'est du précédent Korogu, dans un tout petit bosquet, faites le tour du grand arbre pour trouver un gland dans le creux du tronc. Détruisez-le pour recevoir une nouvelle noix korogu.

Colline des Sifflements

4

Coordonnées : -0127 -0940 0038
Au milieu de la forêt au nord de la grotte de la colline des Sifflements, montez sur le tronc pour frapper le pissenlit. Examinez-le pendant sa chute pour faire apparaître le Korogu.

5

Coordonnées : 0203 -0890 0067
Au sommet de la colline des Sifflements, une lumière scintillante tourne autour des quatre arbres. Courrez après elle et examinez-la pour faire apparaître le Korogu.

6

Coordonnées : 0634 -0963 0012
Sur la rive ouest du pont d'Hulul, un Korogu avec un sac à dos vous attend. Il n'y a rien de bien compliqué pour l'aider à rejoindre son ami. Vous pouvez par exemple utiliser un attelage sur un cheval pour l'amener jusqu'au loin. Sinon, utilisez Emprise, c'est bien suffisant pour obtenir vos deux noix Korogus.

7

Coordonnées : 0289 -1208 0027
Au nord du pont d'Arfan, un nouveau Korogu avec un sac à dos souhaite rejoindre son copain. Le plus rapide est d'utiliser les matériaux disponibles un peu plus loin pour vous confectionner un radeau. Le courant vous aidera à vous rapprocher de son ami. Cependant, n'hésitez pas à utiliser une turbine et un gouvernail pour aller plus vite. Vous obtiendrez à la fin les deux noix korogus habituelles.

8

Coordonnées : -0043 -1113 0022
Derrière le sanctuaire Ten Ziten, un troisième Korogu à sac à dos vous demandera un coup de main. Il vous suffit de l'amener au sud, près du sanctuaire Qami Zuna. Utilisez votre meilleur moyen de transport pour l'amener jusqu'à bon port et obtenir deux noix Korogus.

Colline du Belvédère

9

Coordonnées : 0146 -1610 0030
Au sommet de la colonne à l'extrémité ouest du pont de Prokis, soulevez le rocher pour faire apparaître un Korogu.

10

Coordonnées : 0047 -1695 0058
Montez la montagne au sud-ouest du pont de Prokis pour trouver un autre Korogu avec un sac à dos. Il vous demande de l'accompagner jusqu'à son ami qui est bien loin.

11

Coordonnées : 0062 -1751 0040
À côté du point de départ du Korogu précédent, déplacez le rocher à l'aide d'Emprise

12

Coordonnées : 004 -1892 0102
Au sommet de la colline du Belvédère, une fleur jaune se cache au centre du bâtiment en ruines. Suivez-la le long de la construction jusqu'à ce qu'elle devienne blanche pour faire apparaître un Korogu.

13

Coordonnées : -0235 -1918 0042
À l'ouest de la colline du Belvédère, vous remarquerez sur un plateau rocheux un scintillement qui tourne en rond. Prenez-le de vitesse pour l'examiner et recevoir une noix Korogu.

Porte nord du viaduc d'Hylia

14

Coordonnées : -0205 -2206 0020
Près de l'arbre à la porte nord du viaduc d'Hylia se trouve un abri avec le toit incomplet. Pour chercher la planche, utilisez votre pouvoir d'Emprise. La planche manquante est au sommet de l'arbre sur la gauche. Rapprochez-vous pour vous en saisir et la placer au bon endroit pour faire apparaître le Korogu.

15

Coordonnées : -0188 -2248 0020
Légèrement à l'ouest de la porte nord du viaduc d'Hylia, vous rencontrez un Korogu avec un sac à dos. Il doit rejoindre son ami qui est au beau milieu du lac Hylia. Vous n'avez pas le choix que d'y aller soit sur l'eau soit par la voie des airs. Une fois qu'ils sont tous les deux réunis, vous récupérez les deux noix korogus.

16

Coordonnées : -0102 -2292 0070
Au sommet de la tour est de la porte nord, dans la partie en ruine, soulevez-la pierre pour faire apparaître un Korogu.

17

Coordonnées : 0047 -2139 -0017
Sous la cascade où la rivière Hylia se jette dans le lac Hylia, entre trois rochers facilement repérables sur la carte, plongez dans le cercle de nénuphars pour faire apparaître un Korogu.

Forêt du Temps

18

Coordonnées : -0281 -1579 0052
Au sommet de la tour de vigie située sur le monticule de la forêt du Temps, rapprochez-vous de l'éolienne pour faire apparaître trois ballons autour de la colonne de pierre. Utilisez votre arc pour tous les éclater et faire apparaître un Korogu.

19

Coordonnées : -0454 -1648 0019
À l'ouest de la forêt du temps, le long du chemin qui contourne le plateau du Prélude, vous trouverez un Korogu avec un sac à dos. Son ami qu'il souhaite rejoindre est situé tout en haut des remparts du plateau du Prélude. Il n'y a honnêtement pas grand chose pour vous aider autour de vous. Au pire, vous pouvez toujours ouvrir l'accès du plateau du Prélude en détruisant les rochers un peu plus au nord pour vous faire un chemin. Avec un peu de chance, vous avez aussi un rocher tombé du ciel un peu plus au sud qui permettra de vous élever, vous et votre Korogu, jusqu'à atteindre son ami. Sinon, vous serez obligé d'utiliser des artéfacts soneaus de votre inventaire. Mais une fois qu'ils se sont réunis, vous gagnez deux noix Korogus.

Est du plateau du Prélude

20

Coordonnées : -0612 -1525 0073
Pendu à l'arbre situé entre l'abîme nord du Prélude et l'entrée du plateau, un gland demande qu'à être explosé. Sortez votre arc et récupérez une noix korogu.

21

Coordonnées : -0695 -1575 0666
Au sud-ouest de l'abîme nord du Prélude, un Korogu avec un sac à dos cherche son ami. Ce dernier est situé vers l'emplacement du sanctuaire de la renaissance. Des plaques et des gouvernails sont disponibles un peu plus loin pour vous faire un véhicule. Ajoutez des roux et remontez la pente jusqu'à rejoindre le second korogu. Ils vous remercient avec deux noix korogus.

22

Coordonnées : -0951 -1839 0088
À partir du campement de Korogu précédent, descendez dans le ravin à l'est. Au plafond de la toute petite grotte se trouve une souche avec trois feuilles gravées. Utilisez Infiltration pour ressortir de l'autre côté et faire apparaître un Korogu.

23

Coordonnées : -0890 -1907 0106
Au sommet de la butte au milieu du lac à l'ouest des ruines du temple du Temps, soulevez la pierre pour récupérer une nouvelle noix korogu.

24

Coordonnées : -0831 -1960 0131
À l'intérieur de la tour ouest de la cathédrale se trouve un ballon à éclater. Utilisez Infiltration pour monter jusqu'à lui et détruisez-le pour faire apparaître un Korogu.

25

Coordonnées : -0811 -1966 0191
Au sommet de la pointe des ruines du temple du Temps se trouve, à nouveau, un scintillement. Examinez-le pour faire apparaître le Korogu qui s'y cachait.

26

Coordonnées : -0683 -1843 0095
Dirigez-vous vers le nord-est depuis les ruines du temple du Temps pour découvrir au bout d'un promontoire en pierre une souche avec une feuille gravée. Marchez dessus pour faire apparaître un peu plus loin un souche avec une cible. Sautez et planez jusqu'à cette dernière sans toucher le sol pour faire apparaître un Korogu.

27

Coordonnées : -0472 -2038 0072
Caché dans les ruines du temple de l'est, un puzzle de cubes attend d'être complété. Retournez l'assemblage pour que le cube qui dépasse soit vers l'arrière et que la petite barre du L soit vers le haut. Enfoncez-le pour faire apparaître un Korogu.

28

Coordonnées : -0789 -2234 0087
Au nord du campement yiga servant autrevois de cabane au vieil homme dans Breath of the Wild, se trouve trois statuettes de grenouilles yigas. Placez dans chacune des écuelles des bananes pour recevoir une noix korogu en récompense.

29

Coordonnées : -0930 -2207 0073
Dans la petite grotte derrière le campement à l'ouest du dernier Korogu, regardez au plafond. Vous y verrez une souche avec des gravures. Utilisez Infiltration pour sortir de l'autre côté. Un Korogu vous remercie avec une noix supplémentaire.

30

Coordonnées : -0886 -2267 0014
Dans le ravin entre le mont Hylia et le plateau sud du plateau du Prélude, complétez le puzzle en ajoutant la pièce sur la face nord de la construction pour obtenir une nouvelle noix korogu.

Mont Hylia

31

Coordonnées : -1083 -2049 0143
Au bout du ponton en ruines qui s'avance dans la rivière de l'Au-delà, un scintillement se met à briller lorsque vous êtes suffisament près. Pour l'examinez, créez une plateforme de glace à l'aide d'un fruit de gel. Vous gagnerez une noix korogu.

32

Coordonnées : -1129 -1971 0144
Un peu plus loin sur la rive nord de la rivière de l'Au-delà, vous trouverez un Korogu avec un sac à dos qui souhaite rejoindre son ami de l'autre côté. Vous allez devoir créer un radeau. Vous avez toutes les planches qu'il vous faut à proximité. Si vous n'avez pas de turbine, il faudra alors utiliser une feuille korogu pour avancer et traverser l'étendue d'eau. Une fois réunis, ils vous remercieront en vous donnant une noix korogu.

33

Coordonnées : -1293 -2214 0311
Au sommet du mont Hylia, soulevez la pierre pour faire apparaître un Korogu.

34

Coordonnées : -1429 -1953 0218
Autour de l'étang au nord de l'abîme ouest du Prélude, trois panneaux fléchés rouges vous indiquent qu'il faut se diriger vers le centre de l'étang. Créez des plateformes de glace jusqu'à trouver les scintillements. Examinez-les pour obtenir une noix Korogu

35

Coordonnées : -1516 -1924 0133
Au bord de la falaise, en contrebas à l'ouest du Korogu précédent, soulevez le rocher pour faire apparaître un Korogu.

Bois des esprits

36

Coordonnées : -1152 -1786 0154
Un scintillement fait le tour de l'arbre feuillu qui se trouve sur le plateau au sud du bois des esprits. Examinez-le pendant sa course pour faire apparaître un Korogu.

37

Coordonnées : -1175 -1654 0081
Dans le tronc creux au milieu de l'étang aux Grenouilles, approchez la fleur jaune pour qu'elle se déplace un peu plus loin. Passez de tronc en tronc, de butte en butte jusqu'à ce que la fleur devienne blanche et révèle le Korogu qui se cachait.

38

Coordonnées : -0953 -1721 0095
Au sommet du monticule rocheux au centre du bois des Esprits, vous trouverez une paire de bouchon. Attachez le tronc un peu plus bas au bouchon libre pour tirer sur la chaîne et faire apparaître un Korogu.

39

Coordonnées : -0964 -1610 0100
Au sommet du grand tronc brisé, vous trouverez une petite éolienne. Lorsque vous êtes à côté d'elle, trois ballons flottent autour de vous à des vitesses différentes. Sortez votre arc pour les détruire. Une fois qu'ils ont tous été éclatés, un Korogu vous offre une noix korogu.

Etang de Comolo

40

Coordonnées : -0657 -1389 0053
Au sud de l'étang Comolo, marchez sur la souche avec une feuille gravée dessus au sommet du monticule rocheux. Un cercle de lumière apparaît un peu plus loin. Planez jusqu'à ce dernier, prenez appui sur le pic de pierre et touchez le cercle pour faire apparaître le Korogu.

41

Coordonnées : -0665 -1222 0027
Si vous souvenez de l'emplacement du souvenir dans Breath of the Wild à l'ouest de l'étang, allez-y. Au sommet du petit monticule rocheux, soulevez le rocher pour faire apparaître un nouveau Korogu.

42

Coordonnées : -0513 -1183 0022
Sur l'île au centre de l'étang, vous verrez sur la carte un cercle de pierres incomplet. Utilisez le rocher sur la rive au sud pour le terminer et obtenir une noix Korogu.

43

Coordonnées : -0598 -1076 0036
Au nord de la forêt de bouleaux, un grand arbre cache à sa cime une pierre. Soulevez-la pour faire apparaître un Korogu

Ruines de l'amphithéâtre

44

Coordonnées : -1053 -1328 0067
Près de l'étendue d'eau à l'est des ruines de l'amphithéâtre, au sommet d'une ruine d'arche en pierre se trouve un pissenlit. Attaquez-le et examinez l'akène pendant qu'il tombe pour faire apparaître un Korogu.

45

Coordonnées : -1149 -1010 0007
En bas du pont d'Aquam, un cercle de nénuphars vous attend. Plongez en son centre pour faire apparaître le Korogu.

46

Coordonnées : -1318 -1260 0033
Au-dessus de l'extrémité ouest du lac Aquam, deux petites statues présentent devant elles une écuelle. Placez une pomme dans celle de droite pour qu'on vous remercie avec une noix Korogu.

47

Coordonnées : -1350 -1309 0046
Un peu plus au sud, un Korogu vous demande de l'aide pour l'amener rejoindre son ami au sommet des ruines. Pour vous aider, l'environnement vous propose uniquement que deux plaques de fer grillagées. Fusionnez-les, placez-y votre Korogu ainsi que, par exemple, trois propuleurs dont deux verticaux et un en diagonale. Une fois réunis, ils vous offrent deux noix korogus.

Orée de la plaine

48

Coordonnées : -1426 -1298 0032
Parmi les troncs entassés au sud du relais de l'orée de la plaine, un gland s'est caché dans l'un d'eux. Détruisez-le pour faire aparaître un Korogu.

49

Coordonnées : -1517 -1508 0042
Entre le pont suspendu de Digdo et le relais de l'orée de la plaine se trouve des ruines d'un hameau brûlé avec en son centre un arbre. Montez à son sommet pour trouver un caillou. Soulevez-le pour faire apparaître un Korogu.

50

Coordonnées : -1764 -1447 0088
Au sud de la colline de l'orée de la plaine, au milieu de la falaise se trouve un puzzle à compléter. Prenez les cubes mobiles et retournez-les pour faire un Korogu.

51

Coordonnées : -1662 -1322 0112
Au nord du puits de la colline de l'orée, utilisez Emprise pour récupérer la partie du toit de l'abri qui s'est enlevée. Remettez-la en place pour faire apparaître un Korogu.

52

Coordonnées : -1598 -1018 0008
Sous le pont de Mandla, un gland suspendu n'attend que vous pour être explosé par une flèche. Une fois que c'est fait vous recevez une noix korogu.

53

Coordonnées : -1546 -1008 0028
À l'ouest du pont de Mandla, un Korogu avec un sac à dos vous attend. Son ami qui l'attend est au nord, bien plus au nord. Malheureusement, vous ne pouvez pas utiliser le courant de la Divinéa pour vous y conduire. Allez-y à pied s'il le faut pour obtenir deux noix korogus.

Divinéa

54

Coordonnées : -1342 -0687 0009
Sur la rive ouest de la Divinéa, un peu au sud du puits cachant une abîme, se trouve deux rochers dont un que vous pouvez soulever. Faites-le pour faire apparaître un Korogu.

55

Coordonnées : -1439 -0845 0019
Entre le pont de Grio et le pont de Mandla, sur la rive ouest vous verrez au sommet d'un tronc coupé un pissenlit. Attaquez-le et attrapez l'akène pendant qu'il tombe pour récupérer une noix korogu.

56

Coordonnées : -1769 -1242 0010
Au milieu de la Divinéa, vous verrez sur un récif orange une pierre grise. Soulevez-la pour faire apparaître un Korogu.

Pont suspendu de Digdo

57

Coordonnées : -1818 -1531 0100
En face du Korogu 30, une petite éolienne est au bord de la falaise. Rapprochez-vous pour faire apparaître trois ballons qui tournent chacun en cercle. Eclatez-les pour recevoir une noix korogu.

58

Coordonnées : -1688 -1599 -0011
Sous la première plateforme rocheuse que vous traversez, planez pour découvrir le ballon caché sous l'arche. Sortez votre arc en plein vol pour le faire exploser et récupérer une noix korogu.

59

Coordonnées : -1704 -1706 -0037
Au pied la seconde plateforme rocheuse, une paire de bouchons vous attend sur la petite lande de terre avec pas grand chose auquel accrocher le bouchon libre. Plongez-le dans l'eau pour que la poussée d'Archimède le fasse s'envoler ou utilisez un propulseur soneau.

60

Coordonnées : -1699 -1826 -0016
Sous un rocher sur une plateforme le long de la plateforme centrale, sous le pont sud, se cache un Korogu. Vous devez donc descendre en planant pour l'atteindre.

Colline de Salfar

61

Coordonnées : -1819 -0974 0143
Sous l'arbre au sommet de la colline de Salfar se trouvent deux petites statues avec des écuelles devant. Placez une autre pomme d'or dans l'autel pour faire apparaître le Korogu.

62

Coordonnées : -1653 -0689 0137
Au sommet de la petite fontaine des ruines du parc Sandine, examine les scintillements de feuilles lumineuses pour faire apparaître un Korogu. Merci ! À la revoyure !

63

Coordonnées : -1554 -0820 0061
Sur un petit plateau herbu au sud-est des ruines du parc Sandine, rapproche-vous du rocher tombé du ciel. Un scintillement court autour de ce plateau. Examinez-le pendant qu'il fait son trajet pour recevoir une nouvelle noix korogu.

Plaine de Nileck

64

Coordonnées : -1408 -0468 0044
Autour d'un arbre isolé en contrebas à l'est de la plaine de Nileck, interceptez le scintillement pour faire apparaître un Korogu.

65

Coordonnées : -1740 -0400 0120
Au sommet du grand arbre au milieu de la plaine de Nileck, soulevez-le rocher pour qu'un Korogu fasse son arrivée et vous offre une noix en contrepartie.

66

Coordonnées : -1798 -0322 0119
Au nord-ouest du dernier Korogu, un autre Korogu est coincé avec son sac à dos trop lourd. Parlez-lui pour qu'il vous indique où se trouve son ami. Il est beaucoup plus haut vers le petit champ fleuri. Utilisez les grilles un peu plus haut combinées avec des propulseurs pour les réunir. Une fois qu'ils sont ensemble, ils vous offrent deux noix korogus.

Mont Satori

67

Coordonnées : -1952 -0407 0206
Dans le tronc couché du petit étang à l'est du mont Satori, détruisez le gland qui s'y cache pour faire apparaître un Korogu.

68

Coordonnées : -1970 -0594 0148
Au sommet de la butte au sud du Korogu précédent, ramassez le rocher pour faire apparaître un petit esprit sylvestre.

69

Coordonnées : -2278 -0401 0398
Tout en haut du mont Satori, sur la butte la plus haute, soulevez le rocher qui cache un Korogu pour récupérer une noix supplémentaire.

70

Coordonnées : -2220 -0693 0205
Sous l'arche de pierre qui passe au-dessus de la petite marre au sud du mont Satori, se trouve au plafond une souche avec des feuilles gravées. Utilisez Infiltration pour faire apparaître le Korogu.

71

Coordonnées : -2201 -0799 0170
Dans le très grand arbre au sud du mont Satori, ramassez le caillou qui s'y trouve pour obtenir une nouvelle noix korogu.

72

Coordonnées : -2350 -0742 0204
Tout en haut d'une grande pente au sud du mont Satori se trouve une branche qui forme un trépied à l'envers. En contrebas se trouve le rocher coincé dans un trou. Amenez-le avec Emprise et placez-le sur la branche pour faire apparaître un Korogu.

Lac Rutile

73

Coordonnées : -2479 -0509 0222
Au nord du lac Rutile, au sommet de la butte se trouve une souche avec une feuille gravée. Marchez dessus pour faire apparaître un peu plus loin une cible. Planez jusqu'à elle pour obtenir une noix korogu.

74

Coordonnées : -2537 -0628 0202
Au milieu du lac Rutile, trouvez la petite fleur jaune et suivez-la jusqu'au nord du lac et qu'elle devienne blanche.

75

Coordonnées : -2602 -0668 0213
À l'ouest du lac rutile, à l'intérieur d'un tronc creux se cache un caillou. Soulevez-le pour faire apparaître un Korogu.

76

Coordonnées : -2710 -0497 0087
Un peu plus au nord du lac Rutile, en contrebas après les baobabs vous trouverez un symbole dessiné avec des cailloux, mais une pierre est manquante. Utilisez Emprise pour repérer celle qui vous manque et placez-la dans l'espace qui lui est réservé pour qu'un Korogu vous remercie avec une noix korogu.

Forêt de Datile

77

Coordonnées : -2394 -1034 0123
Sous le petit tunnel de l'étang à l'ouest de la forêt de Datile, vous trouverez une souche gravée au plafond. Utilisez Infiltration pour pour faire apparaître un Korogu.

78

Coordonnées : -2339 -1105 0144
Un autre Korogu est caché sous le rocher placé au sommet du grand arbre de cet étang. Soulevez-le pour gagner un nouvelle noix.

79

Coordonnées : -1967 -1091 0098
Dans la forêt de Dalite, en suivant le chemin du sud après le croisement vous verrez sur votre droite deux petites statuettes. Pas d'écuelle à leur pied mais une fleur jaune à côté d'elle. Touchez-la et suivez-la atour des statues jusqu'à ce qu'elle revienne à sa position initiale et devienne blanche. En l'approchant, vous obtiendrez une nouvelle noix korogu.

Article rédigé par Yorick26

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À propos de l'auteur :
Passé de noob à tyran, puis de Maman de l'équipe à Chef, je partage ma passion pour Zelda sur PZ depuis plus de 10 ans... même si certains me traitent d'hérétique car j'apprécie peu Link's Awakening.