Manga Ocarina of Time - Tome 2 (VF)

Produit similaire

Manga The Minish Cap (VF)
Manga The Minish Cap (VF)
Manga Ocarina of Time - Tome 2 (VF)
  • Rareté :
  • Type : Mangas et comics
  • Fabricant / Éditeur : Soleil Productions
  • Taille / longueur : 192 pages
  • Disponibilité : 14 octobre 2009
  • Envoyé par Puissance-Zelda

Cette version française du manga est parue aux Éditions Soleil.

Résumé

Il aura fallu deux tomes pour retranscrire le chef d'oeuvre de la série Zelda.

Le jeune Link, vivant en tant que Kokiri, subit chaque jour les moqueries du chef du village Mido, du fait qu'aucune fée ne l'aurait déjà rejoint. Il passe donc tranquillement ses journées avec son amie Saria, l'amour caché de Mido, en lui montrant ses prouesses aux armes, notamment au lance-pierre, et à apprendre à jouer de l'ocarina. Mais l'esprit de la forêt, le vénérable Arbre Mojo se retrouve maudit par une étrange créature Gohma. Navi la fée s'encourt d'aller chercher Link qui, accompagné de Mido, parvient rapidement à terrasser le monstre. L'arbre Mojo raconte alors à Link sa réelle destinée, celle d'empêcher Ganondorf, Seigneur des Gerudo, à s'emparer de la divine Triforce pour plonger Hyrule dans le chaos. Link part alors pour le château d'hyrule où il rencontrera, sans le savoir, la princesse Zelda déguisée en simple villageoise, avant de la retrouver dans ses habits d'apparat dans ses quartiers.

S'entame alors une quête des trois pierres ancestrales, capables d'ouvrir la porte vers le saint royaume où se trouve la Triforce. Mais de retour au château, il est déjà trop tard, la princesse doit fuir avec sa nourrice Impa le terrible Ganondorf qui veut s'emparer des pouvoirs de la princesse. Celle-ci parvient à lui donner l'Ocarina du Temps, capable d'ouvrir les portes du saint royaume avec les pierres ancestrales. Au temple du temps Link obtient Excalibur. Mais il reste inconscient pendant 7 ans, le temps d'acquérir la force nécessaire pour vaincre le Seigneur du Mal qui a abattu son joug sur Hyrule. Devenu fort et déterminé, Link se décide à retrouver et éveiller les 6 sages prisonniers dans les temples de part tout le royaume. Avec leur aide, il parvient finalement à triompher du Mal, et la princesse, déesse du Temps, lui accorde de retrouver la jeunesse qu'il n'a pu vivre.

En comparaison au jeu, de nombreuses nouvelles scènes sont apparues, dont l'histoire de l'amitié entre Link et le bébé dragon Volcania, les mésaventures de Skull Kid ou encore le travail de Link sous les ordres du savant fou du Lac Hylia. De nombreuses anecdotes qui donnent du piment à l'aventure principale.

Manga Ocarina of Time - Tome 2 (VF)
  • Rareté :
  • Type : Mangas et comics
  • Fabricant / Éditeur :
    Soleil Productions
  • Taille / longueur :
    192 pages
  • Disponibilité : 14 octobre 2009
  • Envoyé par Puissance-Zelda

Cette version française du manga est parue aux Éditions Soleil.

Résumé

Il aura fallu deux tomes pour retranscrire le chef d'oeuvre de la série Zelda.

Le jeune Link, vivant en tant que Kokiri, subit chaque jour les moqueries du chef du village Mido, du fait qu'aucune fée ne l'aurait déjà rejoint. Il passe donc tranquillement ses journées avec son amie Saria, l'amour caché de Mido, en lui montrant ses prouesses aux armes, notamment au lance-pierre, et à apprendre à jouer de l'ocarina. Mais l'esprit de la forêt, le vénérable Arbre Mojo se retrouve maudit par une étrange créature Gohma. Navi la fée s'encourt d'aller chercher Link qui, accompagné de Mido, parvient rapidement à terrasser le monstre. L'arbre Mojo raconte alors à Link sa réelle destinée, celle d'empêcher Ganondorf, Seigneur des Gerudo, à s'emparer de la divine Triforce pour plonger Hyrule dans le chaos. Link part alors pour le château d'hyrule où il rencontrera, sans le savoir, la princesse Zelda déguisée en simple villageoise, avant de la retrouver dans ses habits d'apparat dans ses quartiers.

S'entame alors une quête des trois pierres ancestrales, capables d'ouvrir la porte vers le saint royaume où se trouve la Triforce. Mais de retour au château, il est déjà trop tard, la princesse doit fuir avec sa nourrice Impa le terrible Ganondorf qui veut s'emparer des pouvoirs de la princesse. Celle-ci parvient à lui donner l'Ocarina du Temps, capable d'ouvrir les portes du saint royaume avec les pierres ancestrales. Au temple du temps Link obtient Excalibur. Mais il reste inconscient pendant 7 ans, le temps d'acquérir la force nécessaire pour vaincre le Seigneur du Mal qui a abattu son joug sur Hyrule. Devenu fort et déterminé, Link se décide à retrouver et éveiller les 6 sages prisonniers dans les temples de part tout le royaume. Avec leur aide, il parvient finalement à triompher du Mal, et la princesse, déesse du Temps, lui accorde de retrouver la jeunesse qu'il n'a pu vivre.

En comparaison au jeu, de nombreuses nouvelles scènes sont apparues, dont l'histoire de l'amitié entre Link et le bébé dragon Volcania, les mésaventures de Skull Kid ou encore le travail de Link sous les ordres du savant fou du Lac Hylia. De nombreuses anecdotes qui donnent du piment à l'aventure principale.