Épée
Détails
Sword
ソード
- Apparaît dans :
- The Legend of Zelda
- Zelda II: The Adventure of Link
- A Link to the Past
- Link’s Awakening
- Ocarina of Time
- Majora’s Mask
- Oracle of Ages
- Oracle of Seasons
- The Wind Waker
- The Minish Cap
- Four Swords Adventures
- Twilight Princess
- Phantom Hourglass
- Spirit Tracks
- Skyward Sword
- A Link Between Worlds
- Hyrule Warriors
- Tri Force Heroes
- Breath of the Wild
- Cadence of Hyrule
- Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau
- Link: The Faces of Evil
- Tears of the Kingdom
- Echoes of Wisdom
- Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau
Fiche rédigée par Maedhros
Qu'il s'agisse d'un simple bâton grossièrement taillé ou d'une lame légendaire, l'épée est l'arme de prédilection de Link et apparaît dans tous les épisodes de la série.
Dès le tout premier The Legend of Zelda, Link peut améliorer son arme en obtenant des épées toujours plus puissantes. Il commence ainsi avec l'Épée en bois, puis acquiert l'Épée blanche avant de terminer avec l'Épée magique, chacune infligeant le double des dégâts de la précédente.
C'est dans A Link to the Past qu'est introduite l'Épée de Maître, qui deviendra l'arme emblématique de la série. Forgée pour repousser les forces du mal, elle permet à Link d'affronter Ganon ou Ganondorf et réapparaît par la suite dans de nombreux épisodes, où elle occupe souvent un rôle central dans l'histoire.
Au fil des jeux, plusieurs autres épées légendaires font également leur apparition, notamment l'Épée de Quatre, capable de diviser son porteur en quatre Link, l'Épée Divine, l'Épée de Biggoron et l'Épée Locomo, chacune possédant des propriétés et une histoire qui lui sont propres.
Breath of the Wild et Tears of the Kingdom marquent toutefois un tournant dans la série. Les épées n'y sont plus des objets uniques, mais appartiennent à une catégorie d'armes blanches aux côtés des armes lourdes et des lances. Elles peuvent désormais s'user, se briser et être remplacées, ce qui transforme profondément la manière d'aborder les combats et la gestion de l'équipement.
Dès le tout premier The Legend of Zelda, Link peut améliorer son arme en obtenant des épées toujours plus puissantes. Il commence ainsi avec l'Épée en bois, puis acquiert l'Épée blanche avant de terminer avec l'Épée magique, chacune infligeant le double des dégâts de la précédente.
C'est dans A Link to the Past qu'est introduite l'Épée de Maître, qui deviendra l'arme emblématique de la série. Forgée pour repousser les forces du mal, elle permet à Link d'affronter Ganon ou Ganondorf et réapparaît par la suite dans de nombreux épisodes, où elle occupe souvent un rôle central dans l'histoire.
Au fil des jeux, plusieurs autres épées légendaires font également leur apparition, notamment l'Épée de Quatre, capable de diviser son porteur en quatre Link, l'Épée Divine, l'Épée de Biggoron et l'Épée Locomo, chacune possédant des propriétés et une histoire qui lui sont propres.
Breath of the Wild et Tears of the Kingdom marquent toutefois un tournant dans la série. Les épées n'y sont plus des objets uniques, mais appartiennent à une catégorie d'armes blanches aux côtés des armes lourdes et des lances. Elles peuvent désormais s'user, se briser et être remplacées, ce qui transforme profondément la manière d'aborder les combats et la gestion de l'équipement.
Apparences dans les différents jeux
Ses apparences
Détails
Sword
ソード
- Apparaît dans :
- The Legend of Zelda
- Zelda II: The Adventure of Link
- A Link to the Past
- Link’s Awakening
- Ocarina of Time
- Majora’s Mask
- Oracle of Ages
- Oracle of Seasons
- The Wind Waker
- The Minish Cap
- Four Swords Adventures
- Twilight Princess
- Phantom Hourglass
- Spirit Tracks
- Skyward Sword
- A Link Between Worlds
- Hyrule Warriors
- Tri Force Heroes
- Breath of the Wild
- Cadence of Hyrule
- Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau
- Link: The Faces of Evil
- Tears of the Kingdom
- Echoes of Wisdom
- Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau
Fiche rédigée par Maedhros




