Octorok
Détails
Octorok
オクタロック (Okutarokku)
Anecdotes
Le sprite d’un octorok, que l’on croirait sorti du premier Zelda sur NES, est visible sur la Culotte du Prélude, l’un des éléments de tenue pouvant être obtenu grâce à l’Amiibo Link Pixel.
Ajoutée par Zemo
Twilight Princess est le premier jeu de la série à ne pas faire figurer d'Octorok.
Ajoutée par Zemo
L'apparence des Gardiens de Breath of the Wild est grandement inspirée de celle des Octorocks de The legend of Zelda. Ceux-ci paraissaient ridiculement grands comparé à Link, et c'est en s'inspirant de ce problème de perspective qu'il fût décidé de créer des ennemis très grands comparé à Link.
Ajoutée par Vaati the Wind Mage Source
Fiche rédigée par Royug
Alors qu'ils se déplacent sur la terre ferme dans les Zelda 2D, les opus 3D mettent plutôt en scène des Octoroks aquatiques, cette fois-ci de couleur mauve. Contrairement à leur cousins terrestres qui se promènent au hasard, les Octoroks aquatiques émergent de l'eau lorsque Link est à proximité et ne se déplacent jamais (exception faite des Octoroks de mer qui tournent autour de l'embarcation de Link). Mis à part ces deux espèces, il existe de nombreuses variétés d'Octoroks dispersées dans la série : ailés, mauves, dorés, de gros Octoroks nommés Big Octos et même des Octoroks boss et mini-boss.
Les Octoroks n'ont donc pas d'habitat spécifique, les endroits où on les retrouve variant pour chaque jeu. Généralement, un ou deux coups d'épée suffisent pour les vaincre, faisant d'eux de faibles ennemis. Il est aussi possible de les tuer à distance avec l'arc ou le grappin, ou même en leur renvoyant leurs projectiles à l'aide du bouclier ou de l'épée.
Apparences dans les différents jeux
Ses apparences













Détails
Octorok
オクタロック (Okutarokku)
Anecdotes
Le sprite d’un octorok, que l’on croirait sorti du premier Zelda sur NES, est visible sur la Culotte du Prélude, l’un des éléments de tenue pouvant être obtenu grâce à l’Amiibo Link Pixel.
Ajoutée par Zemo
Twilight Princess est le premier jeu de la série à ne pas faire figurer d'Octorok.
Ajoutée par Zemo
L'apparence des Gardiens de Breath of the Wild est grandement inspirée de celle des Octorocks de The legend of Zelda. Ceux-ci paraissaient ridiculement grands comparé à Link, et c'est en s'inspirant de ce problème de perspective qu'il fût décidé de créer des ennemis très grands comparé à Link.
Ajoutée par Vaati the Wind Mage Source
Fiche rédigée par Royug