Puissance-Zelda > Actualités > 2010 > juin > Skyward Sword : des détails sur l'histoire
Par Bakura, le 26 juin 2010 à 21h10
Dans une récente interview accordée à NZGamer.com, Eiji Aonuma revient notamment sur l'histoire et l'univers de Skyward Sword, révélant certains détails et apportant des précisions - certes déjà déduites par les fans.
Voici les propos d'Eiji Aonuma à ce sujet, tels que formulés par son traducteur lors de l'E3, Tim O'Leary :
Eh bien, vous avez vu le trailer ce matin, et la présentation. La scène finale montre Link sautant d'une falaise et plongeant à travers les nuages, et c'est un élément clé derrière l'histoire ce Legend of Zelda : Skyward Sword. Cette fois, Link vit sur une série d'îles flottant au dessus des nuages, et ce lieu s'appelle Skyloft. Link vit sur cette région dans les airs, et c'est son environnement naturel, si bien qu'il ne lui paraît pas bizarre de vivre au dessus des nuages. Un jour, un incident se produit, et il découvre un autre monde sous les nuages, et ce monde est sous le joug d'une force maléfique. Ce qui aide Link dans son aventure et le guide est la Skyward Sword du titre. Lorsque l'épée guide Link ou l'aide à faire certaines choses, elle se transforme en une figure humaine - celle de l'artwork révélé à l'E3 l'année passée. Et donc globalement, l'histoire suit les déplacements de Link de Skyloft à la terre en dessous, et vice versa, tandis qu'il est guidé par la Skyward Sword. Lors de son voyage, l'histoire de l'origine du mal qui ronge la terre d'en bas est révélée.
Sans être bouleversante, cette réponse permet de mieux cerner la nature de Skyloft - qui se compose donc de plus d'une seule île dans le ciel - et apporte quelques précisions sur le pourquoi de la transformation sous forme humaine de l'épée appelée à devenir la Master Sword.
Pour les lecteurs anglophones, l'interview complète peut être consultée à cette adresse.
Par pat touch, le 15 juillet 2010 à 08h24
Une nouvelle vidéo de 7min in-Game de SwS...
On y apprend encore un peu plus sur la démo présenté ( en exemple on peut désormais s'accrocher au lianes et monter en sautant pour grimper plus rapidement en secouant la wiimote)
De plus on y voit que la difficulté des conbats a était vu à la hausse (voir la fin de la vidéo contre le boss Scorpion)
http://www.wiiz.fr/article.php?a=30951
Par Bogue2kw, le 15 juillet 2010 à 04h18
Il y avait une rumeur selon laquelle le jeu sortira fin 2010. Mais c'est maintenant confirmer dans le ONM, Nintendo vise début 2011.
Par Classic, le 15 juillet 2010 à 02h57
Moi ce qui me dérange vraiment, c'est que certains parlent de report. Pouvez vous m'expliquer comment peut on reporter quelque chose qui n'a même pas été encore prévu? Il n'y a jamais eu de date, donc il ne peut pas y avoir de report. :conf:
Par Weekly, le 14 juillet 2010 à 16h30
Si tu veux abréger le nom, faudrait mieux dire SS et pas TSS v.v
Bah en fait OoT 3DS, il a été annoncé alors que personne s'y attendait, contrairement à Skyward Sword où tout le monde avait parié sur une présentation à l'E3 (comme l'a dit Geof Aurion, ça serait mal passé si ça n'avait pas été le cas...).
Après c'est comme TP, personne s'y attendait, disons que SS on a déjà commencé à l'attendre dès la présentation de l'artwork. A partir de maintenant on est clairement rentré dans la phase "On veut des infos et on prépare sa sortie", on a été gâté sur le Gameplay (et pour ceux qui disent encore que la présentation était foireuse, certes mais le résultat final est convaincant...), reste plus qu'à attendre le reste =)
Par nicolas76, le 14 juillet 2010 à 16h06
mais ce que j'ai vu jusque là me laisse sur ma faim...j'aurai préféré ne rien voir du tout que cette phase de gameplay non terminée.
La phase de gameplay est terminé, ce qui n'est pas terminé c'est les graphismes à proprement parlé, les décors....Si il n'y avait rien eu sur Zelda à cette E3, les Fans auraient gueulé (d'ailleurs c'est pour les satisfaire qu'il y a eu la démo).
Par GEOF AURION, le 14 juillet 2010 à 13h47
Nicolas76 > La date 2011 à était donné dans la conf de Nintendo directe après la démo si je me souviens bien, alors ils n’ont pas attendu de voir la réaction des fans. D'ailleurs ils feraient même mieux de ne pas trop lire les réactions des Fans. S'il est reporté en 2011, c'est car ils ont rajoutés beaucoup d'idées de Gameplay et autre et qu'ils se sont aperçus, qu'ils allaient devoir ce pressé pour le sortir en 2010 (c'est Aonuma qui l'a dit il me semble). Miyamoto et Aonuma on donc décidé de laisser le temps aux équipes de finir et peaufiner le jeu. De plus comme tu la dis fin 2010 risque d'être serré, surtout que des rumeurs mettent The Last Story en fin d’année cette année en Europe.
mais ce que j'ai vu jusque là me laisse sur ma faim...j'aurai préféré ne rien voir du tout que cette phase de gameplay non terminée.
Par nicolas76, le 14 juillet 2010 à 13h06
Moi tout ce que je voulais dire c'est qu'avec l'attente que l'on a eu, Nintendo ne dévoilant rien de rien durant des mois...je pense que pas mal de monde s'attendait a qq chose de bien plus croustillant qu'une démo non finie qui marche pas trop sur la présentation ._. ...à l'arrivée le trailer a plus a certains et d'autres dont moi et pas mal de monde avont été déçus... :/
Je ne sais pas ce que donnera le jeu au final ;) mais ce que j'ai vu jusque là me laisse sur ma faim...j'aurai préféré ne rien voir du tout que cette phase de gameplay non terminée.
Bon après ce qu'a dit Miyamoto sur l'histoire me plait énormément...le monde d'hyrule sera t-il différent graphiquement ?...on ne sait pas...on aura deux mondes : La lumière avec Skyloft visiblement et le monde des ténèbres en bas avec Hyrule aux prises des forces du mal.
Après pourquoi si le jeu est quasi finit il ne sort qu'en 2011 ? bon ça peut s'expliquer que pour fin 2010 donkey kong et metroid M bientot...début 2011 3DS et OOT !!! mais je ne sais pas...en fait mon sentiment est que Nintendo a sentit les fans déçus et que le jeu est reporté sur 2011 a cause des futures mofidications...mais je peux me tromper comme tu dis je ne connais personne chez Nintendo...
;)
Voilà en tout cas on attends la suite des news sur ce futur jeu :yeah:
Par Royug, le 14 juillet 2010 à 01h25
Oui tout comme la scène de Link qui se transforme en loup dans TP, qui dans la version finale n'est pas du tout la même.
Par Weekly, le 14 juillet 2010 à 00h56
Oui tout comme la scène de Link qui se transforme en loup dans TP, qui dans la version finale n'est pas du tout la même.
Par Royug, le 14 juillet 2010 à 00h43
Royug -> C'est vrai que la scène je saute dans le vide, ça fait très "Gameplay" x)
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