Puissance-Zelda > Actualités > 2010 > juin > Zelda Skyward Sword richement illustré !
Par Bakura, le 15 juin 2010 à 20h09
La conférence Nintendo étant à présent finie, Nintendo Amérique vient de distribuer à la presse un pack de screenshots et d'artworks pour ses jeux présentés, dont Zelda : Skyward Sword. De magnifiques images à découvrir dans cette news !
Rappelons que comme les fuites l'annonçaient, ce premier épisode à part entière sur Wii renouera avec le cel-shading, mais cette fois en faisant la part belle à un Link adulte.
Par Ptitecocotte, le 2 juillet 2010 à 18h04
Ya des Blobs dans TP? :hum:
Ah oui, au temps pour moi ^^
Par pat touch, le 2 juillet 2010 à 17h45
C'est pourtant évident, il me semble. Il n'y a que les pestes mojos qui se cachent dans des trous comme ça.
Par Royug, le 2 juillet 2010 à 17h35
Je crois par contre qu'il se trompe concernant les Octorok. Il ne s'agit pas d'un Octorok, mais d'une peste mojo ! C'est pourtant évident, il me semble. Il n'y a que les pestes mojos qui se cachent dans des trous comme ça. Les Octoroks terrestres, eux, ils se promènent à l'air libre.
Et pour les Blobs, j'ai plus l'impression qu'il s'agit de Zols, un autre ennemi qui lui ressemble. C'est vrai que les Blobs de TP se séparent en deux quand on les attaquent, mais il n'y a que les Zols sont les moitiés, les Gels, te sautent dessus et t'empêchent de bouger.
Par pat touch, le 2 juillet 2010 à 17h23
Je vous fait partager un lien qui fait un zoom sur les différents ennemis de SwS...
Persos, mise à part les bokoblins ou je déteste leurs design les autres sont trés réussis .
Surtout le Stalfos. :bav:
http://www.nintendo-master.com/blog/absol37-article-27788-0_dossier_skyward_sword_zoom_sur_les_ennemis.htm
Par skylink, le 28 juin 2010 à 23h28
Le retour du cell-shading est appréciable pour un fan de ce style comme moi. Mais je note quant même un manque d'identité graphique sur SwS, probablement en raison d'un manque de temps alloué au travail sur le design. Même si cet épisode évoque un ALTTP en 3D, il n'a pour moi ni le charme graphique de ce dernier, et encore moins celui de TWW. Ceci dit, il reste à attendre le résultat final qui devrait placer la barre bien plus haut.
Je trouve en tous cas que l'effort d'innovation sur le game-play est très enthousiasmant!
Par Royug, le 23 juin 2010 à 20h01
Moi je trouve ça bien qu'ils nous aient pas ensevelis sous les infos, au moins, on a encore beaucoup de choses à découvrir ^^
Par Ptitecocotte, le 23 juin 2010 à 18h05
Ah oui, bien vu, je me souvenais plus de ce passage!
Moi je trouve ça bien qu'ils nous aient pas ensevelis sous les infos, au moins, on a encore beaucoup de choses à découvrir ^^
Par Royug, le 23 juin 2010 à 14h34
mais je regrette juste qu'on ne voit qu'un type d'environnement.
Par Ptitecocotte, le 23 juin 2010 à 14h27
C'est pour nous réserver un maximum de surprises :p
Par nineufo, le 23 juin 2010 à 13h33
Plus je regarde ces images plus ça me laisse rêveur, mais je regrette juste qu'on ne voit qu'un type d'environnement.
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