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Tetra

Puissance-Zelda > Encyclopédie > Personnages > Tetra

Tetra Tetra est une jeune fille blonde et à la peau bronzée, capitaine d'un équipage de pirates dans The Wind Waker et Phantom Hourglass.Très respectée des membres de son équipage, elle est devenue capitaine pirate très tôt, lorsque sa mère, capitaine avant elle, est morte. Brave et sans merci, Tetra est une personne très gentille et généreuse, même si elle peut parfois paraître froide et se ficher des autres.

Tetra et Link se rencontrent pour la première fois lorsque ce dernier la sauve dans la Forêt des Fées de l'Île de l'Aurore où le Roi Cuirasse l'y a échappée. Lorsque la petite sœur de Link se fait enlever par l'oiseau géant juste après, Tetra accepte, non sans réticences, d'emmener Link sur son bateau jusqu'à la Forteresse Maudite. Durant le voyage, Tetra a souvent une attitude désagréable envers Link et se moque de lui. Lorsqu'ils sont arrivés, Tetra donne en cachette à Link l'Amulette Pirate - qui lui permet de voir tout ce que Link fait et de communiquer avec lui - avant de le catapulter vers la Fortesse dans un baril. Link et Tetra se rencontrent de nouveau à divers moments du jeu, mais c'est lorsque les deux enfants se retrouvent face à Ganondorf que la vraie identité de Tetra, qu'elle même ignorait, est révélée: elle est la descendante de la Princesse Zelda. Peu de temps après. lorsque le Roi Hyrule reconstitue le pendentif de Tetra, qui était en fait un fragment de la Triforce de la Sagesse, transmis dans sa famille depuis des générations, Tetra prend même l'apparence de la Princesse Zelda. Elle reste dans le sous-sol du Château d'Hyrule jusqu'à ce que Ganondorf vienne la kidnapper. Lorsque celui-ci est vaincu par Link, lui et Tetra retournent à la surface et partent sur la mer avec l'équipage de pirates.

Tetra est aussi présente dans Phantom Hourglass, où elle se fait kidnapper par le Navire Fantôme dans lequel elle avait sauté pour chercher des trésors. Plus tard, lorsque Link la retrouve enfin dans le navire, elle est transformée en pierre. Quand Link lui redonne finalement son apparence normale, elle est de nouveau kidnappée par Bellum. Après que Link ait finalement vaincu Bellum, lui et Tetra se réveillent à bord du Navire Fantôme, seulement 10 minutes après l'introduction, comme si tout cela n'avait été qu'un rêve.

Il est aussi fait mention de Tetra dans Spirit Tracks. Elle serait l'une des fondatrices du nouvel Hyrule et la grand-mère de la Zelda qui y est présente. Elle aurait aussi été une grande amie de Dame Bicelle, qui lui aurait même donné sa Flûte des Esprits. On peut voir une représentation de Tetra sur le vitrail au dessus du trône dans le Château d'Hyrule.

Tetra est finalement présente dans Four Sword Adventures, dans le mode Navi Trackers, uniquement disponible dans la version japonaise du jeu. Elle y incarne la maître et commentatrice d'un mini-jeu. Dans ce mode, Tetra et les pirates ont été dotés de vraies voix d'acteurs, faisant d'eux les seuls personnages de la série possédant un vrai langage parlé, Midona exclue.

Évolution d'un épisode à l'autre

Apparence Jeu Apparence Jeu
Tetra dans The Wind WakerTetra dans Phantom Hourglass

Détails

Trivia

  • Dans le Château d'Hyrule submergé de The Wind Waker, un tableau représentant l'ancienne famille royale et ses conseillers suggère que tous les pirates de Tetra sont en réalité des descendants d'anciens serviteurs de la Princesse Zelda.

Fiche éditée par Royug

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