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Zelda Wii est le titre provisoire du prochain Zelda 3D pour consoles de salon, prévu pour une sortie avant la fin de l'année 2010. Seul un artwork représentant un Link sans son épée est disponible pour le jeu, qui devrait faire sa première vraie apparition à l'E3 2010.
Si on le sait en développement au moins depuis 2008, le prochain Zelda 3D majeur, développé cette fois exclusivement pour la Wii, nous reste à ce jour quasiment totalement inconnu.
Confirmé du bout des lèvres par des interviews à droite et à gauche au cours de l'année 2008 et début 2009, il n'affirme concrètement son existence que pendant un événement tenu par Nintendo en marge de sa conférence de l'E3 2009, avec quelques journalistes. Miyamoto y révèle un premier artwork du jeu, qui filtre sur la toile quelques jours plus tard. L'image a la particularité de représenter Link sans son épée et accompagné d'une étrange créature en apparence féminine, qui, visuellement, rappelle furieusement les motifs présents sur la Master Sword. Cela a amené les fans à penser qu'il pourrait s'agir d'une sorte de personnification ou d'esprit de l'épée de légende, chose qui n'a pour l'instant pas été confirmée. Aonuma a toutefois précisé dans une interview que certaines spéculations sur Internet étaient bel et bien fondées.
L'artwork présente un Link assez proche de Twilight Princess dans son apparence ; Miyamoto déclare quelques jours plus tard dans une interview qu'il approche de l'âge adulte et pourrait donc être plus âgé que dans le précédent épisode. On apprend dans la même interview qu'en dépit des ressemblances, le jeu ne devrait pas être une suite de Twilight Princess mais quelque chose de différent. Faute de screenshot disponible pour le moment, Miyamoto parle de graphismes techniquement sensiblement plus aboutis que le jeu précédent, étant cette fois uniquement développé pour la Wii, même si on sait que la marge de manoeuvre reste assez mince par rapport à la GameCube.
Zelda Wii devrait également faire utilisation de l'accessoire Wii MotionPlus, qui donne à la Wiimote des contrôles plus précis et réactifs, mais aucune application concrète n'a été citée pour l'instant. Eiji Aonuma, en charge du projet, promet une apparition du jeu "surprenante" à l'E3 2010, en juin prochain.
Au début du mois de janvier 2010, Satoru Iwata, président de Nintendo, annonce la sortie du jeu avant la fin de l'année.
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