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Bien qu’étant la suite directe de The Wind Waker, Phantom Hourglass est tout à fait différent, n’ayant presque rien en commun, si ce n’est le concept des îles et de la mer. Même s’il n’est pas au niveau de son prédécesseur, PH reste un jeu fort intéressant, qui mérite d’être complété avec attention. En revanche, un univers trop vide et un manque important de personnages marquants m’empêche de le classer dans la catégorie des très bon Zelda. 3/5, vous vous amuserez en y jouant, mais sa courte durée de vie est quelque peu décevante. (par Tate)
Rédigé par Floax.
Nouveauté dans Phantom Hourglass : il n'y aura plus de quarts de coeur, ni même de fragments de coeur, mais directement des coeurs complets. Assez dommage puisque ça baisse quelque peu la durée de vie du soft. Aussi, il y aura un maximum de seize coeurs, et non plus de vingt comme dans les derniers opus. Voici les endroits où vous pourrez trouver ces coeurs (ne sont pas mentionnés les coeurs gagnés après un combat contre un boss) :
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