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Un nouveau 10/10 pour Skyward Sword

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Par Young-P, le 5 novembre 2011 à 17h59

Commenter Commentaires (47)

Un nouveau 10/10 pour Skyward Sword

Les notes de Skyward Sword tombent les unes à la suite des autres. Après les notes de 98/100 de official Nintendo Magazine et de 10/10 de Edge, Game Informer a à son tour évalué le prochain opus Zelda. Skyward Sword obtient donc de la part du magazine américain la même note que lui avait mit Edge: 10/10. une bonne nouvelle de plus, donc, pour la communauté des fans de Zelda étant donné que c'est le deuxième magazine connu pour ne pas mettre des 10/10 à la pelle qui donne cette note au prochain opus Zelda.

Game Informer n'a pas manqué d'émettre quelques commentaires sur le jeu, commentaires dont nous vous proposons la traduction ci-dessous:

L’impressionnant système de combat de Skyward Sword conduit à des combats contre des boss qui se révèlent être les plus intéressants de la série. Que vous vous battiez contre un scorpion géant ou contre un robot brandissant une épée, le jeu abandonne la manière classique de tuer un boss dans un jeu Zelda, à savoir l’assommer pour ensuite le rouer de coups. Vous aurez besoin de beaucoup plus d'intelligence et de persévérance pour venir à bout de ces boss. En réalité, les deux derniers boss du jeu sont les plus difficiles jamais rencontrés dans l'histoire de la série.

Les combats et les énigmes de Skyward Sword s'élèvent au-dessus de tout ce qui a pu être réalisé sur Wii à ce jour ( et de surcroit des précédents opus Zelda ), grâce à la mise en oeuvre intelligente et stimulante des commandes de mouvement. Dans la plupart des jeux Zelda, il vous suffit de marteler un bouton pour réaliser de superbes combos. Skyward Sword exige quant à lui un niveau beaucoup élevé de patience et de maîtrise. la direction dans laquelle vous brandissez votre wiimote est parfaitement reliée à celle du coup d'épée de Link, et de plus, les ennemis sont intelligents, et souvent assez rapides pour bloquer les attaques.

Je craignais qu'il serait ennuyeux et frustrant de devoir parfaitement réaliser chacune de mes attaques, mais c'est tout le contraire! Je ne me suis jamais senti aussi intéressé et engagé dans un combat d'un jeu Zelda comme je le suis avec Skyward Sword. Si vous rencontrez un groupe d'ennemis et que vous agitez la wiimote dans tous les sens, vous serez très vite réduit à néant. La réussite du combat à l'épée réside dans le déplacement des adversaires: il faut attaquer au bon moment et avec le bon angle. Lorsque je trouvais la méthode pour vaincre un ennemi, il me venait un sentiment de satisfaction qu'un martèlement du bouton A ne m'avait jamais procuré.

Tout ceci est donc de très bonne augure pour Skyward, qui, rappelons-le, arrivera dans nos contrées dans deux semaines! Vous pouvez, en attendant, venir réagir à cette note de Game Informer sur nos forums!


Derniers commentaires sur les forums

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Par Potatos8, le 13 novembre 2011 à 18h18
Parfait merci, et avec tout ce que j'ai lu, je vois bien qu'il faut cracké la wii...je vais le faire pour Xenoblade car j'ai pas le choix, mais pas avant avoir eu zelda, car le jeu a surement une mise en lui, donc....j'ai pas envi d'avoir ma wii gelé quand je vais arriver pour jouer a SS....

Par Toadster, le 13 novembre 2011 à 17h26

J'y ai joué sur ma Wii, en mettant le jeu sur clé USB :niak:
Ca marche comme ça? Cool!
Moi je pensais qu'il fallait faire des manips ultra compliquées et tout ça! Je vais essayer tout de suite!


Nan, y'a évidemment des manips qui peuvent paraître compliquée à faire pour pouvoir lire les jeux via USB, mais c'est pas le lieu pour en parler, Google est ton ami :niak:

C'était juste pour dire que c'est possible, et que y'a pas à devoir installer l'émulateur, qui nécessite lui-même un PC avec un minimum de puissance pour faire tourner le jeu (pas énorme certes, mais le mien pourrais pas :niak: ), puis trouver comment utiliser sa Wiimote sur son PC.

ta wii est-elle cracké ou tu fait vraiment ink mettre la rom dans ta clé et tu plug la clé dans le port de la wii, sans cd, et la tu peux y jouer?
EDIT: Ok, j'ai fais quelque recherche, et j'ai lu que la démo a une durée de 3h, apres c barré, mais qu'il y a un code qui nous permet d'y jouer indéfiniment, pour être sur, ma wii ne cour aucun risque si je joue a la démo sur ma wii avec ce code?

J'ai pas vu de limite de 3h perso, juste une limite de 15min par session, après ça te renvoie au menu avec un "Merci d'avoir joué". Mais franchement, 15min pour finir les niveaux, c'est suffisant.

Par Potatos8, le 13 November 2011 à 16h15
ta wii est-elle cracké ou tu fait vraiment ink mettre la rom dans ta clé et tu plug la clé dans le port de la wii, sans cd, et la tu peux y jouer?
EDIT: Ok, j'ai fais quelque recherche, et j'ai lu que la démo a une durée de 3h, apres c barré, mais qu'il y a un code qui nous permet d'y jouer indéfiniment, pour être sur, ma wii ne cour aucun risque si je joue a la démo sur ma wii avec ce code?

Par Gogo, le 13 November 2011 à 14h59

J'y ai joué sur ma Wii, en mettant le jeu sur clé USB :niak:
Ca marche comme ça? Cool!
Moi je pensais qu'il fallait faire des manips ultra compliquées et tout ça! Je vais essayer tout de suite!

Par Toadster, le 13 November 2011 à 14h11
J'y ai joué sur ma Wii, en mettant le jeu sur clé USB :niak:

Par Potatos8, le 13 November 2011 à 04h23
Hmmmm, d'Accord, vous n'y jouez donc pas avec la wii, mais si vous y jouez avec un ému qui est l'ému dolpin j'imagine, comment vous faites pour pluger le capteur de la wii remote, et aussi faire en sorte que l'ordi, l'émulateur en fait, soit capable de reconnaître la wii remote?

Par Royug, le 13 November 2011 à 03h55

...Je viens un peu m'incrsuter sans raison, mais petite question.  Comment-ça il y en a qui, d'entre vous, ont la démo de SS chez eux?  Je croyais que c'était une exclusivité salon de jeux video non?

Oui, mais à cause de personnes plus ou moins scrupuleuses, elle s'est aussi retrouvée sur internet récemment, et donc on peut y jouer grâce à un émulateur  ;)

Par Potatos8, le 13 November 2011 à 03h47
...Je viens un peu m'incrsuter sans raison, mais petite question.  Comment-ça il y en a qui, d'entre vous, ont la démo de SS chez eux?  Je croyais que c'était une exclusivité salon de jeux video non?

Par Gogo, le 9 November 2011 à 12h19

Citation de : Jyvékas
Et chez toi, ça répond bien? Tu n'as pas ce fameux problème avec la wiimote qui fait qu'elle ne fait pas le même geste que toi à l'écran?

Ouais moi aussi ça m'est déjà arrivé pas mal de fois : la main à l'écran est à l'envers et descend quand je monte... Alors j'ai bien nettoyé le récepteur, je l'ai bien placé et tout... Et bizarrement, ça a marché !
mais puisqu'on te dit que la sensor bar ne sert à rien. ^^
C'est le motion plus qui est utilisé pour les mouvements de l'épée. A la rigueur ça utilise peut être le pointeur pour la sélection dans les menu mais je suis même pas sur de ça...
Comme l'a dit GEOF AURION, le wii motion plus utilise aussi la sensor bar (testé et approuvé sa démonstration), le wii motion + n'est pas magique, il ne sait pas où se trouve la télé...

Par WedgeR7, le 9 November 2011 à 09h31

Citation de : Jyvékas
Et chez toi, ça répond bien? Tu n'as pas ce fameux problème avec la wiimote qui fait qu'elle ne fait pas le même geste que toi à l'écran?

Ouais moi aussi ça m'est déjà arrivé pas mal de fois : la main à l'écran est à l'envers et descend quand je monte... Alors j'ai bien nettoyé le récepteur, je l'ai bien placé et tout... Et bizarrement, ça a marché !
mais puisqu'on te dit que la sensor bar ne sert à rien. ^^
C'est le motion plus qui est utilisé pour les mouvements de l'épée. A la rigueur ça utilise peut être le pointeur pour la sélection dans les menu mais je suis même pas sur de ça...

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