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Etape 3 : Le temple du feu
Ci-dessous se trouve la marche à suivre précise pour mener à bien cette 3e partie du jeu, "Le temple du feu". Si vous n'en êtes pas encore arrivé là, nous vous recommandons chaudement de quitter cette page, inévitablement pleine de spoilers en tous genres...
Avancez en évitant les flammes et allez vers la droite, la seule voie dégagée. Tuez le blob et sautez de plate-forme en plate-forme pour arriver de l’autre côté (remarquez la porte verrouillée). Là, prenez note du chemin indiqué par la pancarte, il vous sera utile plus tard.


Allez vers le Sud et entrez dans la pièce. Une porte derrière vous se referme et vous voilà enfermé. Pour sortir, une seule solution : vaincre les saigneurs. Un coup d’épée bien senti, et c’est réglé.

Allez ouvrir le coffre pour récupérer une clef et revenez sur vos pas pour ouvrir la porte. Suivez le chemin que vous avez noté en prenant soin de récupérer les vingt rubis situés à mi-chemin. Vous arrivez devant quatre boules mauves, faites une attaque tournoyante pour qu’elles deviennent vertes toutes au même moment.

Revenez sur vos pas et montez les escaliers désormais accessibles. Tuez les blobs et tapez la boule rouge pour qu’elle devienne bleue, vous venez de dégager le chemin.

Suivez le pour arriver dans une pièce, une porte se ferme une nouvelle fois à votre passage. Débarrassez vous des petits monstres verts, un coup suffit pour tuer les petits et s’ils vous attaquent, frottez l’écran avec votre stylet pour vous en débarrasser. Un coffre apparaît, ouvrez le pour obtenir le Boomerang. Pour l’utiliser, sélectionnez-le dans le menu et tracez sa trajectoire au stylet.

Touchez la sphère mauve pour avancer. Suivez le chemin, vous arrivez dans une pièce avec deux brasiers qui vous envoient des boules de feu. Évitez-les et lancez votre boomerang sur les sphères mauves. Attention, vous devez toucher les deux sphères en une seule fois, avec le même trait. Ceci fait, descendez les marches. Vous verrez une statue, si vous la frappez, elle vous indiquera le nombre de coffres restant à cet étage. Normalement, il n’en reste aucun. Placez-vous devant la ligne rouge et visez la sphère bleue avec le boomerang.
Dans la pièce suivante, visez le globe mauve avec votre boomerang pour éteindre les flammes, ça créera un raccourci depuis l’entrée du temple.

Allez au Sud, une porte se referme derrière vous et des Tetdos apparaissent. Utilisez le boomerang pour les faire tomber au sol et perdre leur protection de flammes, puis frappez-les à l’épée. Montez ensuite les marches. A l’étage, lancez votre boomerang sur les saigneurs en feu pour les tuer, évitez les flammes qui tournent et ouvrez le coffre qui apparaît après la mort des saigneurs. Allez vers le bas et tirez sur les deux leviers pour ouvrir la porte au Nord.

Là vous attend un rat, celui-ci possède une clef et aime se montrer deux secondes puis repartir. La solution : préparer la trajectoire du boomerang pour qu’au moment où il sort de sa tanière, le rat se fasse toucher. Prenez la clef et allez au Sud Est.

Là, lancez le boomerang sur la sphère rouge pour qu’elle devienne bleue, tuez l’octorok et mettez vous entre les blocs bleus et la ligne rouge. Lancez le boomerang sur la sphère bleue pour pouvoir passer. Montez les escaliers.

Allez au Sud, évitez les flammes qui tournent et inspectez la pancarte. Notez sur votre carte les numéros.

Remontez et tuez les petits monstres verts. Éteignez ensuite les bougies en soufflant dans le micro pour avancer.

Dans la salle suivante, actionnez les sphères mauves avec votre boomerang dans l’ordre que montrait le panneau et prenez la clef qui apparaît avec le boomerang.

Redescendez et ouvrez la porte verrouillée avec la clef fraîchement acquise. Passez devant la porte du boss et entrez dans la salle suivante. A votre entrée une porte, se ferme derrière vous. Tuez tous les monstres présents puis avancez. Tuez les deux Tetdoss pour éteindre les flammes et avancez vers l’interrupteur au sol. Visez avec le boomerang la torche allumée puis visée les deux autres pour les enflammer. Ceci fait, revenez en arrière et allez à droite. Visez la boule mauve pour créer un pont.

Évitez les flammes, montez les marches et ouvrez le coffre. Il contient la grande clef.

Vous devez la porter jusqu’à la porte du boss. Insérez-la dans la porte et montez les marches. Reprenez quelques cœurs dans les pots et lisez la stèle à gauche. Un téléporteur est créé : si vous mourrez face au boss, vous vous retrouverez ici en un clin d’œil. Montez les marches.

Boss : Braziard, maitre du feu

Le boss est composé de trois parties. Sur l’écran du haut, regardez-les : une a une corne, une autre deux et la dernière trois. Vous devez viser ces parties dans un ordre croissant (de 1 à 3 cornes) avec le boomerang. Ceci fait, le boss se reforme. Vous devez l’attaquer à l’épée pendant qu’il invoque des rochers qui vous tombent dessus. Après un certain nombre de coups (variable), il se redivise en trois parties. Répétez l’opération précédemment effectuée trois fois pour le vaincre.


Après le combat, vous faites connaissance avec Liif, l’esprit de la force, qui décide de vous accompagner.

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