Guide complet (TMC)
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Etape 1 : Evénément au Château
Ci-dessous se trouve la marche à suivre précise pour mener à bien cette 1e partie du jeu, "Evénément au Château". Si vous n'en êtes pas encore arrivé là, nous vous recommandons chaudement de quitter cette page, inévitablement pleine de spoilers en tous genres...
1) La Ville
La Princesse Zelda, sortant du château d'Hyrule, vient vous rendre une petite visite surprise chez votre grand-père Smith et voudrait vous emmener en ville car aujourd'hui, c'est la fête annuelle des Minish !

Réveil pénible... mais que ne ferait-on pas pour la Princesse Zelda ?

Avant de partir, votre grand-père vous remet une épée : l'Epée de Smith ! Cette épée a été forgée à la demande du roi pour être remise au vainqueur du tournoi. Vous devez la remettre au ministre d'Hyrule.

Avant de sortir, n'oubliez pas de récupérer les 20 rubis du coffre...

Partez ensuite et suivez la Princesse jusqu'à la Cité d'Hyrule. En ce jour de fête, vous y rencontrerez beaucoup de monde ainsi que quelques connaissances tout droit sorties des opus précédents.

Ecoutez ensuite l'histoire du vieil homme. Celui-ci vous dira que, dans le passé, le monde était envahi de monstres et que les Minish sont apparus. Ceux-ci ont offert une épée et une lumière d'or et ont libéré le monde de la terreur. Mais les Minish ne se montrent que devant des enfants sages... D'un autre homme, vous apprendrez également que la porte qui relie le monde d'Hyrule au monde des Minish ne s'ouvre qu'une fois par siècle. Une dame vous interpellera ensuite et proposera à la Princesse un cadeau. Celle-ci choisira un Petit Bouclier et vous l'offrira !

2) Le Château
Dirigez-vous vers le haut, passez sous la grosse cloche et quittez la cité. Suivez la Princesse jusqu'à ce qu'elle se fasse attaquer par une Peste Marchande. Protégez-la grâce à votre bouclier et continuez jusqu'au château.

Parlez à Tengero, le ministre d'Hyrule afin de lui remettre l'Epée de Smith. Vous arrivez juste à temps pour la cérémonie.

C'est alors que s'avance, Vaati, le vainqueur du tournoi à qui le roi doit remettre l'épée forgée par votre grand-père.

Celui-ci annonçant ses projets malsains, les gardes tentent d'intervenir, en vain...

A l'aide de ses pouvoirs, il ouvre le Coffre Scellé mais au lieu de trouver la Force qu'il cherchait, il libère une série de monstres et de mauvais esprits.

Il ne renonce pas pour autant à trouver cette Force qui se trouve quelque part en ce monde... Le pouvoir de la lumière étant détenu par la Princesse Zelda, Vaati se retourne contre elle et la transforme en statue de pierre.

3) A l'intérieur du château
Vous vous retrouvez dans une des chambres du château. Appuyez sur A pour vous réveiller et vous lever. Sortez à gauche pour vous rendre dans la salle du trône.

Le Roi vous confie l'Épée brisée et vous demande de retrouver le peuple des Minish afin de forger une nouvelle épée sacrée pour délivrer la Princesse Zelda !

Le Roi vous informe que dans la Forêt de Tyloria se trouve l'autel que l'on appelle le Temple de la Forêt. Vous recevrez également l'Épée de Smith pour vous défendre et la Carte d'Hyrule de la part de votre grand-père qui permettra d'afficher votre position ainsi que certains indices.

En route vers la Forêt de Tyloria !
Par Kreeger.
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