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Etape 7 : Les Bois Défendus
Ci-dessous se trouve la marche à suivre précise pour mener à bien cette 7e partie du jeu, "Les Bois Défendus". Si vous n'en êtes pas encore arrivé là, nous vous recommandons chaudement de quitter cette page, inévitablement pleine de spoilers en tous genres...
1) Le donjon
En entrant, n'allez pas directement tout droit. Commencez par monter la pente à droite (elle grouille de blobs).

Ouvrez le coffre, il contient la Carte du Donjon !
Ensuite, allez chercher la grosse noix dans le coin à gauche, faites attention aux blobs verts. Suivez le chemin du milieu, il y a une porte scellée par de la végétation. Coupez quelques lianes, puis jetez la noix sur la fleur quand celle-ci est ouverte et bleue (reculez un peu).

Dans la salle suivante, descendez, tuez la plante carnivore et récupérez un bout de bois. Au bout de la pièce se trouve une petite cavité et un coffre, mais ce coffre est, tout comme la porte précédente, bloqué par des lianes. Mettez le feu à votre bâton et enflammez ainsi la fleur sur le coffre. Vous pouvez l'ouvrir, il contient un blason d'épéiste. Remontez en utilisant les fleurs Mojo. Passez de plates-formes en plates-formes grâce à celles-ci.

Une fois de plus, la porte est bloquée. Débroussaillez tout ça en lançant un chou-péteur !

Dans cette nouvelle salle, prenez votre feuille Mojo et envoyer un courant d'air en direction de la petite plate-forme de gauche, sur laquelle se trouve une hélice.

Une plate-forme s'avance vers vous, montez dessus. Pour avancer, vous devez envoyer une bourrasque vers l'autre hélice, au fond à droite. Vous pouvez ainsi atteindre la sortie.
Montez la pente du milieu, tuez les bokobabas et les ennemis avec une hélice jaune sur la tête (utilisez votre feuille mojo pour les assomer).
Sautez dans la fleur Mojo la plus à droite. Sautez sur une autre fleur Mojo, vous vous retrouvez devant la porte de sortie : elle est encore bouchée par une fleur ! Prenez la feuille Mojo et activez l'hélice à droite. Une plate-forme vient vers vous. Montez dessus mais laissez vous tomber et utilisez la feuille Mojo pour rejoindre une petite cavité dans le tronc du bas ou se trouve un coffre contenant un rubis rouge ainsi que deux noix.

Ignorez les noix, sautez et remontez par la même voie que tout à l'heure. A nouveau sur la plate-forme, visez avec votre feuille Mojo une hélice à gauche, assez éloignée.
Vous pourrez accéder à une noix. Prenez-la, sautez avec sur la plate-forme, et posez-la. Prenez votre feuille Mojo et lancez une bourrasque sur l'hélice à votre gauche. Vous vous retrouvez devant la porte. Prenez la noix et lancez-la sur la fleur qui bloque le passage.
Dans la salle suivante, des lianes vous empêchent de prendre la noix au milieu. Prenez donc votre feuille Mojo et lancez une bourrasque dans la direction de la noix, cela l'éloignera des lianes. Détruisez la fleur qui obstrue la porte avec la noix.
Vous vous trouvez maintenant dans une grande pièce. Allez à droite, et utilisez votre grappin pour monter sur la plate-forme plus haute. Faites attention aux plate-formes qui bougent à intervalles réguliers. Suivez le chemin jusqu'à arriver sur une plate-forme où se trouve une noix et une porte fermée à clef. Prenez la noix et lancez-la dans le creux de l'arbre en face de vous. Sautez vous aussi dans le creux de l'arbre pour récupérer des rubis et reprenez la noix.
Allez à gauche, vous verrez une porte bloquée, entourée de deux torches. Lancez la noix dans cette direction (faites attention à ce qu'elle ne tombe pas). Sautez vous aussi à cet endroit. Reprenez la noix et détruisez la végétation qui vous empêche de passer.
Dans le couloir qui suit, allez tout droit et sautez par dessus le trou (faites des roulades si jamais de petits oursins restent collés à vous).
Dans la salle suivante, frayez vous un chemin parmi les lianes qui se dressent devant vous quand vous approchez pour atteindre un chou-péteur. Posez-le près des planches de bois pour les faire exploser ; vous pourrez ainsi ouvrir le coffre qui contient la Boussole ! Reprenez un chou-péteur et envoyez-le plus loin, là où se trouve une autre cavité bloquée par des planches (vous ne pouvez pas trop vous approcher à cause des lianes).

Avancez tant bien que mal (de toute façon, il n'y a qu'un seul chemin possible) pour atteindre un endroit où se trouve une fleur Mojo et un coffre, maintenant accessible car vous avez cassé les planches avec le chou-péteur. Dans le coffre se trouve une petite clé. Sautez dans la fleur Mojo pour sortir de la salle par la voie des airs, reprenez la porte par laquelle vous êtes arrivé.
Retournez dans la grande salle avec l'arbre au milieu. Allez à l'endroit ou vous avez pris la noix et ouvrez la porte avec votre petite clé.
Dans cette nouvelle salle, lancez une bourrasque sur l'hélice à votre droite, une plate-forme viendra vers vous. Montez dessus et lancez des bourrasque sur l'hélice pour la faire avancer, comme précédemment. Vous atteindrez la porte de sortie.
En entrant, tuez tous les monstres et montez dans une fleur Mojo pour atteindre le niveau supérieur. Sautez sur la fleur Mojo isolée pour monter encore plus haut ! Vous arriverez à un étage où se trouvent deux portes, dont une qui est recouverte par deux fleurs à la fois. Vous ne pouvez rien faire pour le moment avec cette porte, prenez l'autre.
Vous arrivez dans la salle du mini-boss.

Le vaincre est assez facile, accablez-le de coups d'épée quand vous pouvez l'atteindre et faites des roulades pour éviter ses charges. Une fois vaincu, une grille s'ouvre, libérant l'accès à un coffre. Ouvrez-le, il contient le boomerang !
Equipez tout de suite ce fabuleux instrument et tournez vous. Au dessus de la porte par laquelle vous êtes arrivé, vous apercevrez deux interrupteurs. Sélectionnez-les avec votre Boomerang, qui les touchera tous les deux, ce qui ouvrira la porte !

Maintenant que vous avez une arme qui peut toucher plusieurs endroits en un coup et à distance, vous allez pouvoir ouvrir la porte de tout à l'heure, bloquée par deux fleurs !
Vous savez ce qu'il vous reste à faire...
Dans la nouvelle salle, plein de noix sont accrochées avec des lianes. Servez vous de votre Boomerang pour vous frayer un chemin ! Planez avec votre fleur Mojo jusqu'à la plate-forme.
Ouvrez le coffre, qui contient un Pendentif du Bonheur, puis passez la porte.
Lancez votre Boomerang sur toutes les lianes bleues en même temps, ce qui fera tomber l'arbre de la grande pièce de tout à l'heure.

Sautez tout en bas et amortissez votre chute avec la feuille Mojo. En activant l'hélice près de la fleur géante, vous provoquerez un tourbillon de vent qui vous permettra de remonter. Mais pour l'instant, ouvrez la porte face à vous.
Dans la salle suivante, servez-vous de votre boomerang pour détruire les petits oursins sur les plate-formes.
Allez à droite. Tuez les blobs verts et faites attention aux lianes bleues qui sortent du sol. Prenez la porte.
En entrant, allez tout droit, sautez sur la fleur et récupérez le contenu du coffre : un rubis jaune.

Prenez votre boomerang et coupez toutes les lianes qui retiennent la fleur. En bas se trouve un chou-péteur, prenez-le, sautez sur la fleur et lancez-le sur les planches de bois. Passez la porte.
Eliminez les monstre avec le boomerang et sautez sur la plate-forme principale. Montez ensuite sur une autre plate-forme en hauteur sur laquelle se trouve une fleur Mojo. Sautez dedans, allez sur une petite plate-forme. Avec la feuille Mojo, lancez des bourrasques sur l'hélice à côté de vous. Cela fera venir une plate-forme vers vous.
Montez dessus et faites revenir la plate-forme d'ou elle vient en utilisant des bourrasques de vent. Vous arriverez sur une plate-forme où se trouve un chou-péteur. Prenez-le, montez sur la plate-forme et jetez-le dans le trou au centre, il fera ainsi exploser la fleur sur le coffre. Suivez le même chemin que le chou-péteur grâce à votre feuille Mojo. Ouvrez le coffre, il contient une Carte au Trésor ! Sortez en rampant par le petit trou et revenez sur vos pas en prenant la porte.
Refaites tomber la fleur en coupant les lianes qui la retiennent avec le boomerang. Prenez votre feuille Mojo et servez vous-en pour faire avancer la fleur sur l'eau. Suivez le chemin (attention aux Octoroks).

Vous pourrez atteindre une porte inaccessible à la nage.
Tuez les monstres et passez la porte. Entrez, et montez sur le tronc d'arbre en face de vous. Une fois sur ce tronc, prenez votre Boomerang et visez tous les cristaux. Une grille en bas du tronc s'ouvre, vous pouvez accéder au coffre qui contient la Grande Clef ! En sortant, des Molblins vont vous attaquer...

Une technique simple pour les battre : un coup de Boomerang pour les assommer, et le reste à l'épée !
Malheureusement, les lianes vous empêchent de sortir. Remontez sur le tronc et prenez votre grappin pour accéder à une sortie plus haute. Revenez dans la grande salle principale. Mettez-vous sur la fleur et actionnez l'hélice d'un coup de feuille Mojo. Utilisez-la également pour remonter.
Vous vous retrouverez devant une porte bloquée par deux fleurs, utilisez votre boomerang. Dès que vous entrez dans la salle, des lianes bloquent l'issue, vous empêchant de partir ! Vous devez battre deux monstres pas très résistants.

Une fois le combat remporté, un coffre apparaît et les lianes disparaissent. Le coffre contient un pendentif du bonheur. Passez la porte.
Vous voilà devant l'antre du boss ! Avant tout, brisez les planches en bois qui obstruent la jarre, afin de pouvoir revenir directement à cet endroit depuis l'entrée du donjon au cas où vous échoueriez le combat (quelle drôle d'idée !).
Le boss vous attend...
Le boss : Karle Demos

Le boss est une fleur géante !
Au début du combat, il est comme accroché au plafond par des lianes. Prenez votre boomerang et détruisez-les (visez le plus de lianes possibles et tirez, puis répétez ce mouvement jusqu'à ce que toutes les lianes soient coupées).

Quand le boss tombe, il s'ouvre, ruez vous donc vers le centre et infligez-lui le plus grand nombre de coups d'épées possibles.

Ensuite, la fleur vous gobe et vous expulse ! Répétez l'opération jusqu'à ce que Karle Demos trépasse. Celui-ci vaincu, parlez à Dumoria.

Prenez le Réceptacle de Coeur et téléportez-vous hors de ce lugubre endroit, Dumoria sur vos talons.
2) Retour sur l'île aux forêts
L'arbre Mojo vous félicite et vous remet la Perle de Farore !

Ensuite, tous les Korogus vont vous rejoindre. Pour s'excuser, mais aussi parce que la cérémonie a lieu, Dumoria joue du violon !

La cérémonie terminée, l'Arbre Mojo fait éclore quelques graines ; les Korogus les trouvent magnifiques cette année ! Leur but est de faire pousser des forêts pour que les îles se rejoignent. Ils prennent des graines et s'envolent.

Retournez voir Lion Rouge. Plus qu'une seule perle à trouver !
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