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Etape 3 : Mercantîle

Ci-dessous se trouve la marche à suivre précise pour mener à bien cette 3e partie du jeu, "Mercantîle". Si vous n'en êtes pas encore arrivé là, nous vous recommandons chaudement de quitter cette page, inévitablement pleine de spoilers en tous genres...

Lion Rouge va vous demander de trouver une voile pour naviguer. Une fois que vous avez terminé de parler avec lui, partez visiter Mercantîle. C'est une île réputée pour son commerce. En arrivant, n'hésitez pas à parler à tout le monde, surtout à l'homme qui a un chapeau : il s'avère que sa fille Maggy a été kidnappée et emmenée à la Forteresse Maudite !

Il vous demander de l'aide, acceptez. Maintenant, montez la pente derrière lui et parlez à Johnny en haut (c'est un homme qui aime danser, il est devant une tombe). Il y a une maison avec une porte en bois derrière lui, entrez-y. Vous allez y renconter Tingle !

Screenshot de The Wind Waker

Il vous prend pour un lutin ! Tingle a été enfermé là car on l'a pris pour un fou (sans blague !). Il vous demande donc de le libérer... vous recevrez un cadeau en remerciement ! Regardez sur la gauche, il y a des vases à côté d'une torche. Détruisez les vases et vous verrez un interrupteur. Montez dessus pour ouvrir la cellule de Tingle. Celui-ci vous offre le Poste de Tingle !

Screenshot de The Wind Waker

Ce n'est pas terminé : il vous remet par la même occasion la Carte de Tingle qui ne peut être vue qu'en mer. Une fois que Tingle est parti, entrez dans sa cellule et détruisez la caisse. Il y a un passage secret dedans. Rampez à l'intérieur... C'est un vrai labyrinthe !

Faites attention aux rats, car si vous tombez sur le passage, ils activeront une trappe qui vous fera tomber à la mer, mais vous pourrez aisément y retourner après. Je vous conseille d'utiliser la vue pour avancer et donc voir où il y a des trappes. Bref une fois arrivé à la fin du labyrinthe, il y a un gros coffre.

Screenshot de The Wind Waker

Ouvez-le et vous obtiendrez la Boîte à Images. Sortez de la maison.

En sortant, tournez à gauche et montez la passerelle en bois. Ensuite, tournez à droite, descendez les escaliers. Vous pouvez apercevoir un homme étrangement habillé.

Screenshot de The Wind Waker

Il s'agit de Naglagla. Il a été pris dans une tempête et n'a pu sauver qu'une seul chose de son bateau... Avant de lui parler, pensez à avoir au minimum 80 rubis sur vous (il y a beaucoup de vases contenant des rubis bleus et rouges cachés derrière les plantes un peu partout sur l'île).

Acceptez l'objet qu'il a à vous vendre. Vous obtiendrez la Voile de Bateau !

Screenshot de The Wind Waker

Vous pouvez à présent visiter l'île avant de retourner voir Lion Rouge. Peut-être serez vous tenté par quelques bombes, mais leur prix - 10.000 rubis - devrait vous refroidir ! En parcourant les lieux, vous apprendrez diverses choses, notamment qu'une autre personne a aussi perdu un proche ; il s'agit de l'homme le plus riche de l'île. Sa fille Mina a disparu... elle est elle aussi prisonnière de la Forteresse Maudite.

Il y a plusieurs défis à relever sur cette île, nous n'allons pas toutes vous les présenter, car c'est à vous de choisir si vous voulez ou non accomplir ces mini quêtes (quarts de coeur et rubis à la clé), donc faites tout ce que vous voulez avant de retourner voir Lion Rouge.

Une fois auprès de votre bateau, vous aurez droit à plusieurs explications...

Screenshot de The Wind Waker

Lion Rouge vous donnera une carte de la Grande Mer. Vous devez maintenant vous rendre à l'Île du Dragon, située à l'est de Mercantîle. Hissez la Voile de Bateau sur Lion Rouge et partez à l'aventure...

Screenshot de The Wind Waker

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