Puissance-Zelda > Actualités > 2011 > avril > OoT 3D : de nouvelles images en français
Par Weekly, le 19 avril 2011 à 15h50
Mise à jour : Un dernier screenshot, mis en ligne par Nintendo UK, nous permet de jeter un oeil à l'écran titre de cet OoT 3D.
Remarquez la mention au studio de développement Grezzo qui, comme annoncé précédemment, s'est chargé de porter le jeu en collaboration avec Nintendo sur la nouvelle portable.

En continuité avec les images récemment dévoilées, c'est au tour de Nintendo Europe de nous approvisionner en nouveaux screenshots, en français s'il vous plaît ! Saurez vous reconnaître tous les lieux présentés ici ?
Comme vous pourrez le constater, de nombreux éléments du jeu ont ainsi été entièrement reconstitués avec de vrais modèles 3D, ce que la Nintendo 64 ne pouvait se permettre durant ses heures glorieuses. Au niveau de l'ambiance, certains lieux s'en voient sensiblement modifiés, mais on constatera encore et toujours une remodélisation dans l'ensemble très inégale.
























En parallèle de ce flux régulier d'images qui nous provient désormais depuis le dévoilement des dates de sorties du jeu, les informations concernant le remake d'Ocarina of Time sur 3DS, et notamment au niveau de son nouveau contenu, tombent désormais au compte-goutte elles-aussi.
Ainsi, c'est l'annonce d'un fameux mode Boss Challenge qui retiendra l'attention. Celui-ci permettrait, une fois le jeu suffisamment avancé
- probablement comprendre terminé au moins une fois, de ré-affronter les boss principaux des donjons parcourus durant la partie, soit au cas par cas, soit d'une traite. Un mode de jeu qui se révèle plutôt anodin au premier abord, mais finalement pertinent si on prend en compte la motivation de certains fans de recommencer une partie parfois presque seulement pour rebattre leurs boss préférés. Devrons-nous attendre la même chose de Skyward Sword ?
D'autres informations présenteraient quant à elles une version Master Quest 3DS sensiblement différente de celle que nous avons pu connaître sur GameCube - ou sur N64 pour nos amis nippons. Outre le classique changement de localisation des items et ennemis dans les donjons, les énigmes semblent elles-aussi avoir été revues à la hausse. Qui plus est, c'est à des adversaires plus coriaces auxquels on devra s'attendre, à espérer donc une meilleur résistance aux coups d'épée et plus de cœur enlevés à chaque gifle infligée à notre héros. Enfin, l'ensemble du jeu subira un effet miroir, comme il en a pu être constaté en 2006 entre les versions GameCube et Wii de Twilight Princess.
Pour terminer, le site officiel de Nintendo confirme bel et bien via la fiche technique du jeu que la classification PEGI a tranché pour une recommandation d'âge de 12 ans et + concernant le public visé par le jeu dans nos vertes contrées... sachant que celle-ci était de 3 ans et + lors de la sortie du volet original sur N64. Tout de suite, l'argument de vouloir faire découvrir Ocarina of Time aux plus jeunes perd en crédibilité. Qui plus est, Ocarina of Time 3D jouira lui-aussi du Super Guide par le biais de vidéos qui expliqueront au joueur comment traverser certains passages clés du jeu. Un guide qui, en principe, devrait s'adresser aux plus jeunes d'entre nous...

Par Moon, le 8 mai 2011 à 19h27
kyky31 : Tu sais, je pense qu'ils le savent mais qu'ils parlaient d'une vraie utilité comme les médaillons d'ALTTP (feu, foudre et glce je crois) qui avaient de grand pouvoirs dans le jeu.
Mais de toute façon, comme déjà dit, ça ne sert qu'à marquer ta position comme les crystaux d'ALTTP, les instruments de LA, les masques des boss de MM,...
Par kyky31, le 8 mai 2011 à 16h21
Les médaillons sont offert par les nouveaux sages que vous réveillez dans les différents temples en Link adulte. C'est se qui permet la création du pont arc-en-ciel menant au château de Ganondorf.
Par Royug, le 4 mai 2011 à 17h45
Autres objets inutiles à Ocarina Of Time : les médaillons donnés par les sages.
Par Link*****, le 4 mai 2011 à 14h38
Autres objets inutiles à Ocarina Of Time : les médaillons donnés par les sages.
Par Bogue2kw, le 3 mai 2011 à 12h10
Trailer time!
http://www.youtube.com/watch?v=NR1pdOX_gQE
Par gglink, le 2 mai 2011 à 20h17
Bah je parlais hors quête annexe, et encore tu gagne plus de rubis que tu n'en perds au final pour les masques. :3 Mais faut avouer que c'est peu utile dans ce jeu, surtout comparé à MM ou TWW.
Par John Craft, le 2 mai 2011 à 20h07
Ca reste facultatif de faire ça -aller voir la grande fée-, et tu peux trouver le bouclier gratuitement au cimetière dans l'une des tombes.
Par Link*****, le 2 mai 2011 à 19h50
Ba on a besoin de rubis aussi pour acheter le bouclier Hylien au Bazar pour traverser le chemin du Mont du Péril sans se faire shooter par un caillou (Enfant).
Par Nile, le 30 avril 2011 à 09h48
Ben, pour acheter le bouclier en bois au début du jeu.
Par Royug, le 30 avril 2011 à 01h43
De toute façon les rubis sont totalement inutiles dans ce jeu, tu peux faire le jeu en entier sans les dépenser.
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