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OoT 3D en une vingtaine d'images [Màj x2]

Puissance-Zelda > Actualités > 2011 > avril > OoT 3D en une vingtaine d'images [Màj x2]

Par Bakura, le 14 avril 2011 à 10h00

Commenter Commentaires (58)

OoT 3D en une vingtaine d'images [Màj x2]

Mise à jour #2 : 5 captures supplémentaires ont fait leur apparition sur la toile par le biais du site du magazine officiel Nintendo britannique.
Elles ont le mérite de montrer pour la première fois l'interface du jeu, sur l'écran tactile, traduite du japonais.

C'est à découvrir ci-dessous :

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D


Mise à jour : Quelques nouveaux artworks ont été mis en ligne dans la galerie du jeu. Pas à proprement parler inédits, ce sont plutôt des versions recolorées et haute résolution d'images déjà connues.


Après l'annonce des dates de sortie d'Ocarina of Time 3D partout dans le monde, c'est aujourd'hui une série de captures d'écran du jeu qui nous parvient, principalement de diverses scènes du scénario.

Première rencontre avec Ganondorf, obtention d'Excalibur ou petite partie de pêche, on vous laisse découvrir tout ça après avoir rappelé que le remake d'OoT sera donc disponible en juin, le 16 au Japon, le 17 en Europe et le 19 en Amérique du Nord.

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Image d'OoT 3D

Source : Go Nintendo


Derniers commentaires sur les forums

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Par kyky31, le 1 mai 2011 à 01h00
C'est vrai jamais oublier que Link retourné dans le passé mais comme on sais que le bien et revenu, on pourrais pensé que l'arbre mojo n'est pas mort ou bien que le bourgeon a apparut parce qui empechait le fameu bourgeon de poussé, c'est bien le boss du temple de la forêt...

Par Toadster, le 30 avril 2011 à 15h03
J'avais pas pensé à un possible épilogue de transition avec MM, mais je dois avouer que l'idée me séduit assez  :D

Par Kita, le 30 avril 2011 à 14h37

(Cliquez pour afficher/cacher)


Donc on pourrait très bien imaginer un petit épilogue ou Link doit gérer quelques problèmes en l’absence de l'arbre Deku. Les bois perdus sont quand même un lieu où il ne fait pas bon vivre. Et sans l'arbre, nos pauvres petits kokiris se retrouvent sans défense.

Par kyky31, le 30 avril 2011 à 14h06
Il revit grâce au bourgeon mojo qui apparaît juste après le temple de la forêt quad Link est adulte. Je me demandais si l'âme de l'arbre mojo n'est pas rentrait dans le bourgeons ou alors c'est un autre arbre qui n'aura rien à voir avec notre chère arbre mojo... rien d'important je sais mais bon...

Par Kita, le 30 avril 2011 à 10h31
Oui 7 ans après. Mais n'oublie pas où en est notre héros à la fin d'Oot, et à ce moment, l'arbre Deku n'est plus.

De toute façon ce "nouveau" link a des bras de bûcheron, donc doit y avoir un lien...

Par John Craft, le 30 avril 2011 à 10h23
Euh, oui, Master Quest était vraiment complexe quand on était totalement habitué à la première version d'OoT : quand on s'attendait constamment à tel/tel truc au tournant, et que c'était carrément différent, on était toujours déstabilisé. Y avait de gros pièges, des énigmes parfois pas tendres, et si les combats n'avaient rien de plus compliqué, ils étaient bien plus nombreux.
Et sinon, SPOILER ALERT GLANDUMAN

(Cliquez pour afficher/cacher)

Par Kita, le 30 avril 2011 à 10h07
Master quest... Dur ?

Encore les deux premiers donjons je veux bien parce qu'on a pas beaucoup de vie et qu'on fonce comme si on jouait à l'original, mais bon après c'est du gâteau. C'est comme TP, une vrai promenade de santé. Fin bref je m'égare.

Je croise vraiment les doigts pour qu'il y ait un plus par rapport à l'original.  Un épilogue qui fait la transition entre OoT et MM par exemple, ça serait génial. Y'a de quoi faire en plus, l'arbre Deku étant mort, ça doit bien être n'importe quoi dans les bois perdus. Et rajouter un petit morceau à notre forêt préféré ne doit pas être compliqué.

Par Royug, le 30 avril 2011 à 01h46
À mon avis, il n'y aura aucune différence avec le Master Quest sur GC, mis à part que ce sera en mode miroir.

Par kyky31, le 30 avril 2011 à 00h44
Je me suis carrément plus éclatais au master quest qu'au normal. Espérons qu'il soit aussi dur, voir plus...

Par John Craft, le 30 avril 2011 à 00h18
En effet, rien à voir, mais Blacksad vaut toujours le coup qu'on en parle :3
Mais pour le coup, l'argument principal d'OoT 3DS, c'est pour me donner la sensation d'enfin redécouvrir ce jeu; il est sublime, il est merveilleux, mais... je pourrai me donner l'impression que j'y joue pour la première fois, encore une fois...
Et le Master Quest il était vach'ment coton, oh :o Je sais pas si celui-ci changera beaucoup... mais il restait bien compliqué !

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