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Zelda : Skyward Sword annoncé sur Wii

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Par Necriel, le 15 juin 2010 à 18h15

Commenter Commentaires (150)

Zelda : Skyward Sword annoncé sur Wii

La conférence Nintendo vient à peine de démarrer, et c'est Shigeru Miyamoto en personne qui monte sur scène pour parler du jeu que tout le monde ici attend: le prochain Zelda sur Wii !

Et la première chose que l'on apprend, c'est son nom. Fini "Zelda Wii", place à The Legend of Zelda Skyward Sword ! Miyamoto s'est également essayé à une démo (jouable pour les chanceux présents au salon) dans laquelle on apprend une multitude de petites nouvelles, dont la principale est sans doute l'utilisation du Cell-Shading, qui plus est dans un jeu présentant un Link adulte. Les autres nouveautés s'attardent principalement sur le gameplay du jeu, ainsi que sur quelques éléments de son contenu.

  • On y confirme notamment l'utilisation du Wii MotionPlus, qui selon les dires de Miyamoto permettrait une utilisation très précise de l'épée, et au vu du passage avec la porte ornée d'un œil, on ne peut qu'être d'accord avec lui .
  • Le bouton Z sert à locker l'ennemi, tandis que C est destiné à l'utilisation du bouclier.
  • Quelques ennemis végétaux ayant une certaine ressemblance avec l'univers Mario ont pu être aperçus.
  • Les objets seront maintenant rangés dans les poches de Link, et pourront être accessibles en maintenant le bouton B
  • Les bombes, l'arc et le lance-pierre seront de retour.
  • Lancer les bombes se fera par une secousse à la Wiimote, alors que pour les poser, il suffira d'appuyer sur A
  • Link aura une petite créature volante à sa disposition, lui permettant par exemple de récupérer les objets éloignés, à la manière du boomerang.
  • Le fouet, introduit dans Spirit Tracks est de retour, et pourrait être la mystérieuse seconde arme principale.

Un trailer (que vous pouvez admirer ici) a également été dévoilé. Il montre différentes phases du jeu, telles que des combats, un boss, de la plate-forme... il pourrait confirmer la rumeur selon laquelle Link pourrait voler, puisqu'on voit le jeune homme sauter dans le vide à la fin de la vidéo. La date théorique de sortie a elle aussi été communiquée, et serait normalement prévue pour l'année prochaine, contredisant au passage les paroles de Satoru Iwata, pour le plus grand malheur des fans.

Bref, c'est donc une conférence riche en couleurs à laquelle on a eu droit, durant laquelle nombre de mystères concernant la future grande production de Nintendo ont été levés. Tout ce que l'on peut espérer maintenant, c'est que les prochains jours seront eux aussi généreux en informations sur ce qui promet d'être du grand Zelda, et que le jeu tienne les nombreuses promesses faîtes !


Derniers commentaires sur les forums

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Par nicolas76, le 17 août 2010 à 09h51
En y réfléchissant bien, la musique est vraiment la clef de la réussite d'un ZELDA...pour ça qu'on reconnait tous et toutes OOT et ALTTP...

Miyamoto faut qu'il l'inclue dedans celle là !!!!!!

Par pat touch, le 17 août 2010 à 08h22

Citation de : "nicolas76"
Je me passe la première en boucle depuis ce soir !! faut l'inclure dans le jeu elle est trop trop belle :<3:  :<3:  :<3:  :<3:  :<3: paisible comme oui le donjon de la forêt Kokiri :<3:

Voilà un élément de jeu qui pourrait faire naitre en ce jeu un nouveau chef d'oeuvre !!!!

La musique est vraiment un des éléments clefs :<3:


La meme chose pour moi, la première colle trés bien avec l'univers Zelda et avec un potentiel donjon de la foret  :ash:  :bav:

La musique à toujour était un élément clef dans la serie et sur ce point tout le monde est daccord je pense.
Exemple récent dans ST si t'enleve les musiques du jeu et bien celui ci perd beaucoup de son charme.  (qu'il n'y avait pas forcémént dan PH par exemple  ...)

Par nicolas76, le 16 août 2010 à 22h51
Je me passe la première en boucle depuis ce soir !! faut l'inclure dans le jeu elle est trop trop belle :<3:  :<3:  :<3:  :<3:  :<3: paisible comme oui le donjon de la forêt Kokiri :<3:

Voilà un élément de jeu qui pourrait faire naitre en ce jeu un nouveau chef d'oeuvre !!!!

La musique est vraiment un des éléments clefs :<3:

Par pat touch, le 16 août 2010 à 20h26

Citation de : "nicolas76"
En effet la première est superbe parfaite dans un Donjon :<3:  :<3:  :<3:


Un donjon dans le style de la foret  :)

Par nicolas76, le 16 août 2010 à 20h21
En effet la première est superbe parfaite dans un Donjon :<3:  :<3:  :<3:

Par pat touch, le 16 août 2010 à 19h21
Je vous fait partagé de jolies "fausses" musiques (Fan-mades) de Skyward sword d'une réalisation juste magnifique ...
Félicitations à l'auteur de ces musiques, j'en espère pas moins pour les musiques qui seront dans le jeu  :<3:  :)

http://www.nintendo-master.com/blog/absol37-article-28460-0_de_jolis_fan-mades_pour_zelda_sws.htm

Dites moi ce que vous en pensé ... la première est juste  :bav:

Par Carida212, le 2 août 2010 à 20h12
Alors je vais faire les choses dans le désordre : D'abord donner mon avis et ensuite lire les quelques pages qui s'ouvrent à moi.

Pour donner mon avis, je dirais que je suis déçu, en voyant les vidéos. Graphiquement, le décor me semble basique, enfantin, un peu à la Mario ( champignon, etc ). C'est fait très cour de récréation. Et le Link adulte en cell shading est dégueulasse... C'est pas le cell shading le problème, parce que j'ai adoré les graphismes riches et attrayants de TWW qui reste un de mes zelda préférés, mais c'est l'utilisation qu'on en fait. A la limite je préfère de très loin les graphismes à la TP. Là ça fait genre pâte à modeler.
D'une manière générale et dans tous ces aspects, je trouve ( A PRIORI ) que ce jeu est graphiquement enfantin. Loin de OOT, MM, TWW...

J'édite pour encore appuyer ça, mais merde ! Prenez le premier trailer de WW, 2002. Et prenez ça ! Les deux ont beau être de cell shading, d'un côté je vois un monde qu'il faut sauver des ténèbres et du malin, de l'autre je vois le pays des merveilles. J'espère que link va pouvoir bouffer ses gros champis pour qu'on ait l'hallucination que c'est un bon jeu, bordel...

Par nicolas76, le 1 août 2010 à 13h54

Citation de : "Gui"
Pour ce qui concerne la Wiimote transparente? Apparement une interview ou une rumeur disait qu'elle pourra être enlevée dans les options =)

PS : Ton avatar est 10 fois trop grand Otaku-Hatsune, penses à respecter les tailles requises affichées dans ton profil, soit 100x120 ;)


heureusement !! :/ c vraiment moche avec la manette sur l'écran...

Par Otaku-Hatsune, le 27 juillet 2010 à 18h32

Citation de : "Gui"
Pour ce qui concerne la Wiimote transparente? Apparement une interview ou une rumeur disait qu'elle pourra être enlevée dans les options =)

PS : Ton avatar est 10 fois trop grand Otaku-Hatsune, penses à respecter les tailles requises affichées dans ton profil, soit 100x120 ;)


Oui, mais j'avais mis un de 100x120 mais je sais pas pourquoi il est devenue comme ça...

Par link--zelda--triforce, le 27 juillet 2010 à 14h59
Super j'ai hate qu'il arrive!!! :D

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