Puissance-Zelda > Actualités > 2010 > janvier > Zelda Wii arrivera quand il sera parfait
Par Bakura, le 13 janvier 2010 à 16h54
On profite de la fin de nos petits soucis de serveur pour vous faire part, en retard, de la dernière sortie de Reggie Fils-Aimé, président de Nintendo Amérique, à propos du prochain Zelda Wii.
Interviewé sur la web TV Nintendo Week, Reggie déclare que bien qu'il ne puisse pas en dire beaucoup sur ce prochain épisode de la série, il insiste sur le fait que Miyamoto et Aonuma veulent que le jeu ne sorte que lorsqu'il sera parfait. Vous pouvez le voir par vous-même à partir de 4:52 :
Cela ne remet pas nécessairement en cause la récente annonce d'Iwata d'une sortie du jeu courant de cette année ; espérons simplement que l'équipe de développement ait suffisamment de temps pour sortir un jeu qui les satisfasse dans les délais.
De nombreux dossiers à propos de Zelda Wii qui fleurissent sur la toile en ce moment clament haut et fort que le développement du titre a commencé début 2006, et même s'il est vrai que les premières rumeurs datent de cette année, il nous parait plus réaliste au regard des interviews ultérieures de situer le début réel du développement à début 2008... ce qui nous amènerait à un cycle de 3 ans, tout à fait raisonnable.
Par Royug, le 21 janvier 2010 à 17h51
Ouais, enfin, Aonuma a quand même bien précisé qu'il avait la désagréable impression de n'avoir fait que des remakes d'OOT depuis OOT et qu'il comptait y remédier dans ce Zelda Wii. Donc je pense que, s'il tient sa parole, on ne peut pas s'attendre à un nouveau OOT.
Citation de : "Nail"à part les classiques comme cinquièmes de coeur (ou quart, voir même coeurs entier s'ils veulent réhausser la facilité -_-").
Toi aussi, tu trouvais que ça allais plus vite de rassembler des cinquièmes de coeur plutôt que des quarts de coeur? :conf:
Tu veux donc dire qu'ils préfèrent rester dans le "Classique" plutôt que de descendre dans le nouveau pour pouvoir dépasser Ocarina of Time ? C'est peut-être vrai, ce serait donc pour ça qu'ils mélangent les deux. Je pense qu'ils ne devraient pas rester sur la mentalité de devoir dépasser Ocarina of Time. Ils devraient faire quelque chose de plus nouveau, mais sans changer le concept de base de la série.
Par Gluck, le 18 janvier 2010 à 19h07
Je les plains.
Ils ont déjà écrasé OoT avec LA, MM et TWW, et ils ne s'en sont même pas rendus compte.
The Legend of Zelda, c'est la saga la plus variée avec la même base. Le truc c'est qu'ils pensent que seule la base Alttp/OoT est à puiser.
Par Morrowind, le 18 janvier 2010 à 15h52
Citation de : "Plagueis"Je pense qu'on peut remplacer le "parfait" par "prêt" dans sa déclaration.
Oui, ou bien satisfaisant pour les développeurs. Parce que j'ai l'impression que les développeurs sont vraiment obsédés ces dernières années à l'idée de surpasser OoT. C'est vraiment ce qu'ils cherchent. D'après moi, ils vont vraiment avoir terminé ce Zelda quand ils auront l'impression que cet objectif est atteint.
D'ailleurs, je crois que la même chose s'est passée pour TP. Oui, les nombreux reports sont surtout dû à l'adaptation du jeu sur Wii, mais je crois que ça a aussi rapport au jeu lui même. J'ai eu cette impression en rejouant à TP dernièrement: on dirait qu'au début du jeu, l'histoire et le scénario s'articulent beaucoup plus autour du Crépuscule, des Esprits de lumière, de l'opposition entre le crépuscule et la lumière, etc. On s'attend à un jeu assez sombre, presque obscure. Mais, rendu à un certain moment du jeu, on dirait que celui-ci prend une autre direction. Vers la Tour du Jugement. En effet, plusieurs petits éléments font penser cela. Je pense vraiment qu'en cours de développement, les développeurs ont voulu revoir leurs plans, pensant qu'au final, le jeu ne serait pas à la hauteur d'OoT. C'est pourquoi on dirait que le jeu est hybride, constitué à moitié d'une histoire originale (Midna, Xanto, Crépuscule, Esprits de Lumière, Critaux d'Ombre) et à moitié d'une histoire classique ressemblant à OoT (Sages, Guilde d'Hyrule, Ganondorf, etc)
En tout cas, c'est mon impression. Et j'ai l'impression qu'il se passera peut-être la même chose avec ce nouveau Zelda: histoire très originale au départ, elle sera peut-être modifiée en cours de route parce que les développeurs voudront à tout prix un Zelda meilleur qu'OoT, ce qui implique, qui ressemble à OoT.
Par Sylvain, le 18 janvier 2010 à 11h38
de toute façons quoi qu'il arrive ça sera un zelda classique et quoi qui arrive avec une épée (au moins disponible dans la 2ème partie du jeu) dont le scénario va ce basé sur les origine de cette épée sa fabrication et son pouvoir (âme)
Sinon le truc innovent ça va être le motion+ et l'aide interactive en autre avec un coté Okami ! en "inovation" ça va être surtout les armes.
Quand le papa de Zelda dit que on va être très loin des senties battu je pense que l'action ne ce déroulera pas en hyrule du moins une légère partie comme point d'attache, et il aurais la possibilité d'avoir un autre personnage jouable, En espérant que le méchant sera autre que ganon ...
J'ai même lut (je ne sais plus ou) que link pourrais passé d'une personnalités a une autres durant la partie mais ça j'y crois pas trop !
Bref quand il dit qu'il sera parfait ! ça sera plutôt de savoir si il sorte la wii 2 ou pas et surtout si les vente de 2010 sont bonne ou pas, si avant E3 les ventes son médiocre il sortirons link pour remonter tout ça en fin d'année avant la fin d'année fiscale japonaise !
Par Duplucky, le 18 janvier 2010 à 11h29
à part les classiques comme cinquièmes de coeur (ou quart, voir même coeurs entier s'ils veulent réhausser la facilité -_-").
Par Mentalink, le 18 janvier 2010 à 10h02
Ouais, enfin, Aonuma a quand même bien précisé qu'il avait la désagréable impression de n'avoir fait que des remakes d'OOT depuis OOT et qu'il comptait y remédier dans ce Zelda Wii. Donc je pense que, s'il tient sa parole, on ne peut pas s'attendre à un nouveau OOT.
Perso, j'attends rien pour le moment, on a pas assez d'info, tout juste une affiche et une intox (2010) ou alors si ça n'en est pas une j'ai hâte de voir à quoi va ressembler ce Zelda qu'ils ont à peine commencé et qui serait déjà fini en fin d'année ! J'y crois pas vraiment.
Reggie est un chieur c'est sûr. =P
Il passe son temps à embrouiller les esprits mais pour le coup je l'aime bien avec son "quand le jeu sera parfait". S'ils veulent vraiment qu'il soit "parfait" (entre guillement puisque rien n'est parfait), ils vont devoir passer un peu plus de temps qu'un an sur le jeu. Parce que sinon on va se retrouver avec des graphismes peut être géniaux, mais une histoire négligée ainsi que pour le reste comme des lieux trop vides, des PNJ inintéressants, peu de quêtes annexes à part les classiques comme cinquièmes de coeur (ou quart, voir même coeurs entier s'ils veulent réhausser la facilité -_-").
Donc, on verra, perso je dis, j'attends pas trop le jeu pour 2010, en fait, j'éspere plutôt qu'il sortira fin 2011, voir Avril-Mai 2012. Là, ils auront eu le temps de faire un truc vraiment bien !
C'était la minute Nail ! :niak:
Par Royug, le 18 janvier 2010 à 02h15
Je pense qu'on peut remplacer le "parfait" par "prêt" dans sa déclaration.
Par Morrowind, le 17 janvier 2010 à 17h35
Bah, on dit souvent "Ouais ce sera un jeu quasi-parfait et tout", mais ça n'arrive que rarement. C'était d'ailleurs le cas avec Twilight Princess où l'on s'attendait à une révoltion dans Zelda, peut-être à l'égal de Ocarina of Time. Beaucoup se sont retrouvé cependant, assez déçu par cet opus.
En tout cas, j'ai hâte de voir les premières images du jeu à l'E3 2010.
Wait & see.
Par Ptitecocotte, le 16 janvier 2010 à 13h39
Ca me parait un bon compromis =)
Par Plagueis, le 16 janvier 2010 à 12h34
Par parfait, je pense qu'il entendent sortir un jeu exactement tel qu'ils veulent qu'il soit. En y mettant tout ce dont ils ont envie sans faire de compromis à cause de temps de développement réduit ou autre. Après il est évident que le jeu ne sera pas parfait, car aucun ne l'est. Je pense qu'on peut remplacer le "parfait" par "prêt" dans sa déclaration.
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