Puissance-Zelda > Actualités > 2009 > juin > E3 2009 - Zelda Wii existe [MAJ : 1er artwork]
Par Bakura, le 3 juin 2009 à 12h50
Hé non, Zelda Wii n'a pas été annoncé à la keynote de Nintendo. Pourtant, une conférence de Miyamoto en petit comité a été l'occasion de recueillir les premières infos un peu concrètes sur un jeu qui, qu'on se le dise, existe !
Ainsi, Shigeru a confirmé que le jeu était en développement et que c'est pour se focaliser sur ce développement que rien n'a été annoncé hier. Il espère en outre pouvoir l'annoncer l'année prochaine. Bien sûr, tout cela pourrait paraître aussi flou que ce que l'on nous répète depuis 2007, mais ici, différence notable, un premier artwork du jeu était présenté, dans un style peinture à l'huile. Les journalistes n'étaient pas autorisés à le photographier mais l'on sait qu'il représentait un Link jeune adulte accompagné d'un personnage inconnu vêtu de bleu et portant un casque.
Miyamoto précise que les éléments apparaissant sur cette image sont centraux dans le scénario et qu'il espère que cela suffira à nous prouver que le développement du jeu est assez avancé. Il ajoute qu'il aimerait le rendre compatible avec le Wii MotionPlus, qui permet des contrôles plus précis à la Wiimote, en fonction du succès que rencontrera ce dispositif, notamment pour les combats à l'épée ou le tir à l'arc.
Fans de Zelda, gardez confiance : il ne nous reste plus qu'à profiter de Spirit Tracks en fin d'année en guise d'apéritif pour ce qui pourrait être une nouvelle grande étape dans l'évolution de la série.
Source : Eurogamer
Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour que Nintendo décide de faire profiter tout le monde du premier artwork pour Zelda Wii. Le voici tout simplement, ci-dessous (cliquez pour agrandir l'image).
A part le fait qu'on retrouve bel et bien un style assez proche de Twilight Princess (la nouvelle formule style réaliste pour les consoles de salon et style cartoon pour les portables se revérifie ici), on notera que le mystérieux personnage en bleu, décrit par certains comme une fille casquée ou un Zora, rappelle plutôt furieusement les grandes fées de The Wind Waker. Certains fans, remarquant l'absence d'épée sur l'image et les similarités dans les couleurs et les motifs entre le personnage bleu et la Master Sword, émettent déjà la théorie qu'il s'agirait d'une manifestation de celle-ci...
Profitons bien du premier vrai élément concret à propos de Zelda Wii, l'attente pour plus d'infos pouvant encore se prolonger un peu...
Par Unknown, le 9 octobre 2009 à 22h03
Et pourquoi son âme devrait-elle forcément apparaître avec ses vêtements de princesse ? Je trouve que sa robe noir symbolise assez bien sa défaite.
Par Bogue2kw, le 9 octobre 2009 à 21h48
Si maintenant il faut que tout soit expliqué noir sur blanc que vous compreniez quelque chose... Regarde à la fin le corps de Zelda ne bouge pas et et sans vie et quand les petites lumières sortent de Midona pour aller dans Zelda, tout d'un coup son corps s'anime et elle parle Même un gosse de 10 ans peut comprendre que les petites lumières sont l'âme de Zelda. Lorsque Zelda sauve Midona il n'y a pas de corps qui traine, elle a fusionné son âme avec Midona.
Par Unknown, le 9 octobre 2009 à 21h44
Si maintenant il faut que tout soit expliqué noir sur blanc que vous compreniez quelque chose... Regarde à la fin le corps de Zelda ne bouge pas et et sans vie et quand les petites lumières sortent de Midona pour aller dans Zelda, tout d'un coup son corps s'anime et elle parle Même un gosse de 10 ans peut comprendre que les petites lumières sont l'âme de Zelda. Lorsque Zelda sauve Midona il n'y a pas de corps qui traine, elle a fusionné son âme avec Midona.
Par Bogue2kw, le 9 octobre 2009 à 21h35
Citation de : "Bogue2kw"
Je me suis aussi poser la question. Comment elle a fait pour se retrouver au-dessus du trône alors qu'elle disparait en petite particule dorée lorsque... bah ceux qui ont jouer la savent, pas envie de faire un spoiler.
Le corps de Zelda qui se trouve dans la salle du trône est là depuis que Xanto a attaqué le château et n'a jamais changé de place durant le jeu. Ce n'est que l'esprit de Zelda qu'on rencontre dans une des tours du château.
Par Unknown, le 9 octobre 2009 à 20h29
Je me suis aussi poser la question. Comment elle a fait pour se retrouver au-dessus du trône alors qu'elle disparait en petite particule dorée lorsque... bah ceux qui ont jouer la savent, pas envie de faire un spoiler.
Par Clouks, le 7 octobre 2009 à 21h04
J'vais me faire lyncher par les pro-TP ^^[/size] :ash:
Par Bouche Dorée, le 7 octobre 2009 à 20h42
Sur le papier TP a des décors plus grands et des graphismes supérieurs pourtant il n'arrive pas à la cheville d'Ocarina of Time et l'émotion qu'il procure.
On peut aussi noter que Twilight Princess a un scénario sans queue ni tête, ça joue pas en sa faveur ^^ mises bout à bout, les cinématiques du jeu n'ont aucune cohérence à l'image de la disparition puis la réapparition de la princesse Zelda...
Par Bogue2kw, le 7 octobre 2009 à 18h51
On peut aussi noter que Twilight Princess a un scénario sans queue ni tête, ça joue pas en sa faveur ^^ mises bout à bout, les cinématiques du jeu n'ont aucune cohérence à l'image de la disparition puis la réapparition de la princesse Zelda...
Par fab, le 17 septembre 2009 à 15h49
C'est stupide de dire ça puisque TP est objectivement meilleur que OOT.
Oui m'enfin c'est pas difficile de faire mieux que OoT objectivement v.v
Bon je connais le chemin pour prendre la porte de sortie :jesors:
Par Akira, le 17 septembre 2009 à 11h24
C'est stupide de dire ça puisque TP est objectivement meilleur que OOT.
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