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Zelda : Spirit Tracks, premières images

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Par Bakura, le 25 mars 2009 à 20h05

Commenter Commentaires (103)

Zelda : Spirit Tracks, premières images

Le speech d'Iwata étant maintenant terminé, Nintendo of America vient de proposer une version en bonne qualité du trailer du tout récemment annoncé Zelda : Spirit Tracks.

Nintendo accompagne cette vidéo d'un communiqué de presse résumant les mécaniques centrales du jeu :

  • Spirit Tracks sera une toute nouvelle aventure reprenant les graphismes de Phantom Hourglass.
  • Le concept central du jeu est le voyage à l'aide d'une locomotive, qu'on pourra apparemment contrôler un peu à la manière du bateau de Phantom Hourglass. Elle semble être équipée d'un canon.
  • Link pourra explorer les donjons en collaboration avec un gardien fantôme, probablement sous ses ordres.
  • De nouveaux objets seraient de la partie.

Premier trailer pour Zelda : Spirit Tracks

Logo de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Screenshot de Spirit Tracks

Peu d'infos sont données par le trailer quant au scénario du jeu ; tout au plus peut-on apercevoir la Princesse Zelda et Link dans une tenue en phase avec sa nouvelle faculté de diriger la locomotive. Il est pour le moment difficile de dire dans quel univers se passe le jeu ; le concept du train pourrait laisser penser qu'on ne retrouvera pas la Grande Mer, mais il pourrait s'agir tout simplement d'une île très vaste (d'où l'emploi du style cartoon).

Niveau gameplay, le jeu semble être dans la droite lignée de Phantom Hourglass aussi bien pour l'utilisation des fonctions tactiles que du double écran (carte en haut, action en bas, boss sur deux écrans).

Lors de la conférence, Iwata a annoncé une sortie pour cette année (il parlait alors probablement de l'Amérique du Nord). C'est tout pour l'instant !


Derniers commentaires sur les forums

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Par necsonic, le 9 juin 2009 à 22h15
Zelda Spirit Tracks a l'air pas mal. çà ressemble énormément à PH mais bon pourquoi pas. L'idée du train me va, c'est plutôt original.

J'espère qu'on aura des nouveaux persos charismatiques (un peu comme Linebeck : super attachant !!!)

Ce Spirit Tracks a tout pour se faire attendre. Par contre c'est dommage, car on va encore se retrouver avec un Zelda trop court, et trop facile....

Par Deadlier, le 23 mai 2009 à 18h11
Moi je suis assez satisfait par ce qu'a l'air d'être ce nouveau Zelda , le train ? pourquoi pas ? On voulait du nouveau , on en a , Epona sur petit écran ? mouai bof ...  :/
En tout cas il a l'air assez fun comme Zelda , j'ai hâte de voir de nouvelles images  :bav:

Par x-love-saria, le 9 mai 2009 à 01h39
Je trouve sa cool qu'il y ait un Nouveau zelda =)
d'ailleur toutes les info sont toutes enregistré dans ma tête
 x-D

 [goodjob] Myamoto !

Par Ysondre, le 8 avril 2009 à 18h30
Zelda ST sortira bien sur les deux models de DS ;)

Par Lady Omega, le 8 avril 2009 à 18h05
Je trouve un peu curieuse l'idée du train, mais après tout, on est bien passé du pédestre de base au bâteau, en passant par le cavalier de diverses bestioles, du cheval au kangourou... Alors après tout...

Par contre, il est hors de question que je claque 160 euros dans une DSi de mes fesses pour juste un jeu! Déjà que l'idée d'en mettre 120 dans une Lite d'occasion(ma vieille Panzer d'occasion faiblit) me fait tordre le nez, et celui de mon porte-monnaie avec... Ca suffit le marketing pour le marketing! Et puis, renoncer à tous mes jeux GBA? Ca va pas! :D

Par Jojocity, le 8 avril 2009 à 16h13
depuit quand link travaille a la SNCF ? c'est peu êtres pour sa qu'il arrive toujour a la bourre ^^ non franchement je trouve que sa change un peu mais je préfére quand même avec épona :D

Par Benjink, le 5 avril 2009 à 11h36
Je plussoie à 100 % Aquabarde, je suis entièrement d'accord avec toi et j'attends avec impatience d'autres images du jeux (artworks ou screens) pour voir un peu l'ambiance générale dans laquelle on se trouve, mais le fait que l'on voit Link apporter un message à Zelda, me fait penser d'un Zelda plus reposé que les autres plus en paix (Prions les trois fées pour ne pas avoir un zelda ou notre chère princesse nous envoie juste dans des donjons pour transmettre un message, prions...)

Par Sylderique, le 4 avril 2009 à 12h48
Alien, je t'accorde que certains Zeldas ne sont pas vraiment des prouesses scénaristiques, et le mythique Oot le premier...mais justement, c'est ce qui dans mon esprit a donné la préférence à M'sm, par exemple. Après, c'est une question de point de vue  :) , je suis respectueux de tous.
Toutefois, ravi de partager ton avis !

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Par Alien, le 3 avril 2009 à 22h36
Aquabarde~> Depuis quand il y'a vraiment un scénario magnifiquement poussé dans Zelda ? Non, franchement, je pense qu'il faut pas qu'on se cantonne à ça :)

Puis bon, j'ai bien aimé ton argumentation sur le train et les autres objets qu'on a déjà vu dans la série. Je suis assez d'accord avec toi sur tout ton post, à part le passage sur le scénario, mais en gros, j'pense la même chose :)

Par Sylderique, le 2 avril 2009 à 21h28
Oh-oh-oh ! Du "Western" ? Ti'bouchon, je veux absolument rebondir sur ce que tu as dis !
Personnellement, j'ai tout simplement adoré l'ambiance typique Sergio Leone du village fantôme de Tp _c'est une des rares séquences vidéos qui m'ont vraiment marqué_ parce que j'y voyais là un véritable changement d'ambiance un rien malsaine et pourtant sympathique que je trouvais tout à fait rafraîchissante pour ma série préférée. Mais restons-en là pour Tp sur lequel à mon avis on a assez dit de "beurk" ou de "mais quand même".
Pour en venir à l'info du jour, c'est-à-dire, le trailer: je suis franchement impatient de voir de nouvelles utilisations de stylets pour d'autres objets que des armes, et en plus, ça me rapellera ces séances de jeu sur l'air du marionettiste de Tww que j'avais beaucoup appréciées. Bref, tout bon pour le gardien, à condition d'en faire quelque chose d'utilisable de façon vraiment originale, pas seulement un plot à poser sur des interrupteurs. De l'imagination, de l'imagination...donc.
Ensuite, pour ce qui est du conducteur de train, je n'ai pas été choqué par le changement de look de Link...tant qu'il garde sa tunique verte pour une partie du jeu, no soucis. Je suis pursite light, par conséquent satisfait du deal. Par contre, je suis d'accord pour espérer que l'usage du train ne nuira pas à la mobilité dans la plaine : quel dommage de gâcher de si vertes étendues de mystère qui ne demandent qu'à être découverts ! Une inquiétude à ce sujet...mais en ce qui concerne le train, ma foi, pourquoi pas ? On a déjà rendu tellement de vieux mécanismes mythiques dans Zelda, rappelez-vous : _ Le moulin
                                 _ La boîte à musique (de Guru guru)
                                 _ La cariole (chez la Romani)
                                 _ La barque (M'sm et Tp)
                                 _ Le bateau ( à différentes échelles et à différents modes de fonctionnement de Oot à Ph en passant par Tww)
                                 _ La boîte à images
                                 _ L'horloge
                    et enfin  _ l'aérouage ( qui n'est quand même qu'un rouage volant bête et méchant à la base)
Alors ? Toutes ces vieilles machineries ne sont-elles pas devenues des composantes fantastiques de Zelda ? Selon moi oui. Mais mon exigence est grande et on ne fait que me mettre l'eau à la bouche : j'attends de voir s'ils vont vraiment transformer un train en quelque chose d'extraordinaire.
Le seul petit bémol après la liberté sur lequel je tique est aussi celui où je suis le plus sévère : le scénario. Je ne comprend strictement rien à la présence de Zelda lisant son papier et de Link à genoux devant...on a pas beaucoup beaucoup d'infos et je fais la grimace : on apprend pas grand-chose sur une quelconque histoire là-dedans.
Je me console en me disant que comme ça, ce sera une plus grande surprise, mais bon...ce trailer me donne franchement l'impression qu'il ne se passe rien d'un point de vue scénaristique dans ce jeu. A voir, je garde espoir. Sans doute prennent-t'ils soin de ne pas trop dévoiler pour éviter "l'effet Tp".

Voilà-voilà et je m'arrête là.

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