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E3 : Pas de Zelda en vue... quoique ?

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Par Bakura, le 16 juillet 2008 à 04h24

Commenter Commentaires (68)

E3 : Pas de Zelda en vue... quoique ?

Si la conférence Nintendo d'il y a quelques heures peut être vue comme une véritable honte pour quiconque est un minimum attaché aux grosses licences de la firme, il se pourrait bien que nous puissions bientôt tempérer notre pessimisme en ce qui concerne Zelda.

Les plus attentifs auront remarqué une très brève allusion de Satoru Iwata, au début de la conférence, au fait que les équipes de Mario et Zelda se seraient remises au travail. Evidemment, aucune annonce n'est venue appuyer cette remarque et rien ne prouve que la team Zelda développe effectivement un Zelda (des membres de cette équipe ont participé au développement de... Wii Fit), mais...

Le site IGN Wii a eu l'occasion d'interviewer Shigeru Miyamoto et ce qu'il ressort de l'article tout récemment mis en ligne, c'est qu'un nouveau Zelda Wii y est timidement confirmé. Miyamoto a ainsi déclaré :

La team Zelda en particulier travaille toujours sur des titres Zelda. Les membres principaux de cette équipe se concentrent depuis très longtemps sur les jeux Zelda et ils continuent de le faire, donc ils continuent de travailler dur. Et en plus, bien sûr, nous avons l'équipe Zelda DS également, donc nous procédons aussi à des échanges de personnel de sorte que l'équipe DS se mélange avec l'équipe Wii pour travailler sur la version Wii.

IGN s'est ensuite intéressé à la direction que prendrait ce Zelda Wii, évoquant des précédentes déclarations d'Aonuma qui avait expliqué avoir considéré une vue à la première personne pour les combats de Twilight Princess. Zelda pourrait-il prendre un tournant aussi marqué ? Réponse de l'intéressé :

Je ne pense pas nécessairement que la série va changer aussi drastiquement, mais je pense que Zelda est une franchise qui a bien besoin de quelques nouvelles grandes idées uniques. L'équipe est donc en ce moment très occupée à tenter de trouver ces idées.

Ces déclarations contrastent énormément avec le show de tout à l'heure, montrant qu'il reste peut-être autre chose de Shigeru Miyamoto qu'un casual gamer agitant frénétiquement sa Wiimote sur une reprise approximative du thème de Mario. Reste maintenant une question : si la fameuse Zelda team est, contrairement à ce qu'on pouvait craindre, effectivement en train de bosser sur un Zelda Wii, quand en verrons-nous enfin la couleur ?

Source : IGN Wii


Derniers commentaires sur les forums

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Par fab, le 2 août 2008 à 17h24


Il parait difficile de croire que la Zelda Team se tourne les pouces depuis près de 2 ans,


Tu connais des gens payés à rien faire ? Les fonctionnaires ! L'équipe de développement si comme le dit Miya est spécialisée sur les jeux Zelda, ils enchainent surement les jeux, ce qui explique le nombre important de Zelda sortis en quelques années.

Par Zeilk, le 31 juillet 2008 à 19h18

Citation de : "Duplucky"
Maintenant, cela va de soit qu'OOT n'est pas le plus difficile: MM était bien plus dur et je ne parle pas des Zelda 2D qui surpassent ce jeu, mais au moins OOT avait une difficulté respectable avec des donjons bien labyrinthiques bourrés de pièges sournois v.v


La différence avec TP, si on fait abstraction de la facilité pure, c'est bien évidemment les indications. De A à Z, le jeu n'a de cesse de nous prendre par la main pour nous amener à progresser. Détail que l'on ne retrouve absolument pas dans MM et un peu moins dans OoT.

Des répliques du type "rends toi au Nord de Termina afin de chercher plus de réponses", on est passé à "vas trouver l'homme assis au fond du temple en prenant soin d'éviter le piège dans la troisième salle ; prends aussi garde à l'araignée géante qui s'effondrera à ton deuxième coup de lance-pierre sur son quatrième oeil. Vas, voyageur !" :mad:

Bref, les développeurs prennent parfois le joueur pour un gamin arriéré sans aucun sentiment d'exploration. Elle est où l'excitation de la découverte autonome ??? Prendre par la main... Facilité... Qui a dit "casual" ? :grmbl:

Par Un ancien, le 31 juillet 2008 à 18h09
J'arrive tard, je sait.  Comme beaucoup, je pense que Nitendo joue ses petits cachotiers, et nous reservent quelquechose. Du bon, ou du moins bon, se sera a voir au cas par cas avec les joueurs

Ps : Linkovich : jte conseille de pas juger un zelda a la gueule qu'il a. Après tout, (j'ai pas mon calendrier sur moins mais) une bonne dizaine d'année sépare Oot, et Tp .. dire que Oot est moche, ça, je te l'accorde, c'est bien vrai. Vrai seulement si tu le compare aux graphismes d'aujourdhui. Je ne souhaite pas répondre aux autres de tes commentaires (bien que montrant par ci par la ta gaminerie). tout simplement parce que on a déja ennoncé les contre-argument, et tu t'obstine a croire ta vision. c'est beau, mais, dis toi que il faut plusieurs angles de vue pour voir toutes les faces d'un objet. je te demande pas d'accepter ce que les autres disent, mais au moins de les comprendre.

Nayru : Aaaaaah. La qualité ou la quantité, que choisir. même conseil : la Wii est plus puissante que la N64, ce qui permet d'avoir (sans ramer) des sales plus grand et plus de mouvement : soit, des boss plus grand :P

Par Nayru, le 24 juillet 2008 à 13h59
Salut a tous

Bon je vais rajouter 2 ou 3 petites choses a tout cela perso tous les zelda je dis bien tous voir méme les jeux simplement avec link genre soul calibur 2 et SSMB je les ai attendu comme un malade je regardais tout ce qui etait divulgé dessus je croyais en tout et a la fin j'en etait decu perso je trouve TWW et MM bien mais pour moi PERSONNELLEMENT c'est les moins bon méme si il reste bon ce que j'aime dans un zelda c'est les donjons méme si il ne sont pas difficile ca reste ce que je préfére.

Hors dans TP il y'en 2 fois plus que dans TWW et MM et ce que j'aime aussi c'est les choses mythique et dans TP se retrouver en 1vs1 contre 1 goron ou encore contre un chevalier ou contre zelda, les boss qui sont ultra mythique méme si ils sont facile je n'ai jamais vu autant de panache que quand on se bat sous l'eau contre un boss hop le grappin et boom l'épée dans le crane trop trop trop bon !! jamais j'ai vu dans zelda des boss aussi enorme dans le sens du combat je parle bien sur :)

Par Carida212, le 20 juillet 2008 à 10h55

Citation de : "Duplucky"
Mouais, c'est vrai que ce serait vachement mieux que Nintendo ne nous montre pas la totalité du jeu avant sa sortie v.v


C'est ce qu'ils font, pour l'instant en tout cas, puisqu'on a aucune info du jeu alors que ça fait probablement 2 ans qu'ils bossent dessus ^^

Quand je relis tout le monde j'en arrive à la conclusion qu'on sait pas ce qu'on veut :p
On veut + d'infos sur Zelda Wii, puis on n'en veut plus... :D

Et il est clair Bilberry que t'as raison, enfin je pense :
Il on appris par le passé que trop dévoiler un jeu (ici TP) laissait présager un mécontentement des joueurs qui pensaient en avoir plus que ce qu'ils ont eu(temps de jeu, gameplay, etc.)... Donc ne rien dévoiler est une façon de ne pas prendre de risque pour ne pas avoir / avoir de mécontents... Très fin , Big N, non ?


__________________________________________________________


EDIT IMPORTANT :
Je viens de trouver ça en allant surPN :
Intéressant, non ?

Citation de : "Interview de Miyamoto (envoyé par PN le 20/07/08)"
Alors en prenant par à un événement comme l'E3, ils pourraient avoir l'impression que Nintendo ne se concentre plus sur les jeux qui plaisent aux joueurs passionnés, en fait nous travaillons encore sur beaucoup de ces titres, mais l'E3 n'est plus le genre d'événement où ils seront montrés.


Peut-être en saurons-nous plus dans le prochain event :)

Par Duplucky, le 20 juillet 2008 à 01h25
Mouais, c'est vrai que ce serait vachement mieux que Nintendo ne nous montre pas la totalité du jeu avant sa sortie v.v

Fin tu me diras, c'est à moi de pas regarder les infos, toussa, mais bon, la curiosité l'emportera toujours :niak:

Par Bilberry, le 19 juillet 2008 à 21h08
Linkovich>> Bah là bizarrement j'ai même pas envie de répondre à ces réflexions ô combien intelligentes et je pense que tout le monde ferait mieux de même, même si c'est à Dup' que tu t'adresses. Parfois ça fait plus de mal d'être ignorer... :niak:
Tu gagnerais plus à être moins agressif dans tes propos...

Mais là n'est pas le sujet...

Il parait difficile de croire que la Zelda Team se tourne les pouces depuis près de 2 ans, ils ont forcement quelque chose de concret, mais je ne pense pas qu'il veulent lancer un jeu ressemblant trop a TP, ils veulent réellement revitaliser la saga, pour le meilleur ou pour le pire... quitte a prendre leur temps pour écrire un vrai scénario, a inventer de vrais donjons, à créer un monde vivant...

Notre patience risque d'être mise a rude épreuve...


Tout à fait d'acc' avec toi, ce serait étrange que rien même pas un semblant de scénario ne soit même pas déjà imaginer. Mais bon je sais que je vais énerver tout le monde en disant ça mais Wait and See. Et cette fois-ci je regarderais aucun teaser et autres trucs je veux la surprise totale ! Au pire je serais moins déçu qu'avec TP en faisant ça puisque je m'imaginerais moins de choses...

Par Wanda, le 19 juillet 2008 à 20h46

Citation de : "Linkovich"
Tiens mais notre ami Duplucky vient nous rendre visite avec sa bave anti-TP
Je ne sais pas si tu as joué à Resident Evil ou Phantasmagoria, pour comprendre que ce que tu racontes est du niveau des méchants dans Pokemon mais bon. Surtout que les monstres ont un look "kawaii" et que les musiques telles que celle du village Kokiri sont du niveau des musiques de Dora l'Exploratrice comme tu le mentionnes si bien ;p
Après, les bourdes du scénario de TP, elles sont dans ta tête, j'y peux rien. Il y aura toujours des gars comme toi pour nous inventer une histoire tirée par les cheveux pour justifier le fait que Zelda renvoie Link dans son époque dans OoT. lol, superbe fin j'avoue. Surtout la suite quand tout le monde danse et est content au son de la musique kikookokirilol.
Et ça va très bien pour rallumer ma console avec Twilight Princess. J'y ai même rejoué plusieurs fois, au contraire des Zelda précédents auxquels je n'ai pas envie de rejouer. Et surtout ! Ocarina of Time est tellement moche que ça ferait débander un troupeau de chameaux. Tu comprendras mon blocage devant l'écran titre.


Tu doit avoir une haute estime de toi même pour lancer un tel ramassis de connerie digne d'un gamin de 8 ans et la prendre comme vérité générale...

Mais là n'est pas le sujet...

Il parait difficile de croire que la Zelda Team se tourne les pouces depuis près de 2 ans, ils ont forcement quelque chose de concret, mais je ne pense pas qu'il veulent lancer un jeu ressemblant trop a TP, ils veulent réellement revitaliser la saga, pour le meilleur ou pour le pire... quitte a prendre leur temps pour écrire un vrai scénario, a inventer de vrais donjons, à créer un monde vivant...

Notre patience risque d'être mise a rude épreuve...

Surtout que la Wii va souffrir d'un cruel manque de Vrai jeu...

Par GEOF AURION, le 19 juillet 2008 à 19h00
L'un anti-Tp l'autre anti-OOT, bah moi je suis pro-WW ^^

l'annonce d'un nouveau Zelda fait plaisir, mais j'ai du mal à croire que depuis 2 ans l'équipe qui s'occupe de Zelda à rien glander. Ah bon avis ils ont déja bosser dessus mais il ne l'annonceront pas de suite. Aussi je sais plus qui as dit que Miyamoto avait dit qu'a L'e3 il ne présenterais pas de jeux gamer. bah j'ai retrouver l'article et j'ai retrouve un autre article poster il y as quelque jour ou Miyamoto dit qu'il avait dit depuis le début qu'il n'annoncerais plus rien en jeux de gamers durant l'e3.

Maintenant Zelda c'est sur sa à besoin de changement, mais je préfère que Tendo ne fasse pas comme TP et SSBB, donc de balancer des tas de vidéo, des images...Je préfère qu'ils ne dévoilent pas trop le jeu. Enfin bon la juste un petit trailer m'aurait pas déranger ^^.

Par contre il serait pas mal que Tendo' créer une nouvelle license pour redonner un petit coup de jeune.

Par Linkovich, le 19 juillet 2008 à 18h42
Tiens mais notre ami Duplucky vient nous rendre visite avec sa bave anti-TP
Je ne sais pas si tu as joué à Resident Evil ou Phantasmagoria, pour comprendre que ce que tu racontes est du niveau des méchants dans Pokemon mais bon. Surtout que les monstres ont un look "kawaii" et que les musiques telles que celle du village Kokiri sont du niveau des musiques de Dora l'Exploratrice comme tu le mentionnes si bien ;p
Après, les bourdes du scénario de TP, elles sont dans ta tête, j'y peux rien. Il y aura toujours des gars comme toi pour nous inventer une histoire tirée par les cheveux pour justifier le fait que Zelda renvoie Link dans son époque dans OoT. lol, superbe fin j'avoue. Surtout la suite quand tout le monde danse et est content au son de la musique kikookokirilol.
Et ça va très bien pour rallumer ma console avec Twilight Princess. J'y ai même rejoué plusieurs fois, au contraire des Zelda précédents auxquels je n'ai pas envie de rejouer. Et surtout ! Ocarina of Time est tellement moche que ça ferait débander un troupeau de chameaux. Tu comprendras mon blocage devant l'écran titre.

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