Puissance-Zelda > Actualités > 2008 > juillet > Quel futur pour Zelda ?
Par Bakura, le 2 juillet 2008 à 03h18
A 15 jours d'une conférence de Nintendo qui pourrait se révéler aussi passionnante qu'anecdotique d'un point de vue Zeldaïque, PZ ressentait le besoin de faire le point sur ses attentes, ses réflexions sur la direction que pourrait prendre la saga dans le futur, pour le prochain opus 3D.
Cette envie se traduit par un petit dossier de votre serviteur qui tente de dresser un état des lieux des Zelda 3D et esquisse quelques pistes pour le futur. C'est aussi l'occasion de lancer officiellement une discussion à ce sujet sur les forums, puisque quoi qu'il arrive, l'annonce d'un prochain Zelda ne devrait plus appartenir tant que ça à un futur éloigné.
L'article que vous allez lire est donc le fruit de mes réflexions l'espace de quelques nuits (vous aurez noté l'heure de publication on ne peut plus stratégique...) consacrées à Zelda. Bonne lecture et on le répète, n'hésitez pas à donner votre opinion sur nos forums !
Par Carida212, le 9 juin 2009 à 17h18
Dis-moi, tu as joué et terminé quels opus ?
Par SöÂp, le 9 juin 2009 à 01h46
Petite réaction sur "quel futur pour Zelda?" :
je l'ai trouvé particulièrement dur , en particulier sur "Twiligt Princess" ; (senario léger [Ah? un des plus denses...] prersonages fades" ?) .
Tout ça pour dire que le croniqueur souhaite un changement tant dans l'esprit que dans la forme des prochains Zelda . Pourtant , depuis qu'ils sont apparus avec "Ocarina of time" , ils ont été un gage de qualitée .Pourquoi changer une recette qui marche à l'époque ou Zelda cherche a se faire copier ? Puis pour ce qui est de la forme , les graphismes de Wind Waker tout comme Twilight Princess etaient tous deux bien travaillés (cell shading joyeusement attrayant pour l'un ou un réalisme mystic envoutant pour l'autre) et je ne vois pas de raison d'en chercher de nouveaux tant qu'on reste sur la plate-forme 128bits . Vous dites que les gens vont se lasser mais je ne pense pas que Phantom Hourglass soit dévalorisé pour recopier The Wind Waker dans sa forme . Deux grands titres qui peuvent très bien etre poursuivis à la manière de Majora's Mask pour "Ocarina of time" en d'exelents titres ...
SöÂp
Par TriforceOfCourage, le 1 octobre 2008 à 18h05
Je pense pas que Nintendo irait jusqu'a casualisé Zelda, il perdrait comme même une grande partie de leur public, sans parler des critiques des jeux vidéos qui seraient incisives. Mais c'est sur qu'il faut pas s'attendre à un jeu d'une difficulté redoutable :mad:
Par venom, le 25 septembre 2008 à 14h37
Le souci e Zelda actuel, selon moi, c'est premièrement la durée de vie (l'univers est tellement vaste mais pas exploitée à fond, les quêtes annexes sont un peu bidon) et la difficulté (le jeux est vraiment trop facile !).
Franchement, j'éspère que Nitendo vont comprendre qu'ils ont là tout ce qu'il faut pour faire un putain de jeux ! Il faut juste le faire pour les vrai joeus, il ya beaucoup de jeux casual sur Wii donc besoin que celui-là en soit un !
Par Sebi, le 14 septembre 2008 à 12h40
c'est vrai que les jeux devienne très facile mais c'est pas le plus important ;) l'ambiance joue beaucoup:le monde,les perso connu,les gorons,les objets originaux et sa il y en a dans TP,ya aussi des goron et des bébé gorons aussi ;-D
moi j'attend surtout de voire le nouveaux designe des perso
Par Zer', le 14 août 2008 à 23h58
J'ai entendu parler de cette rumeur, sa pourrait être très original, mais bon si ca se trouve c'est des idées qui se sont mélanges et à force, cela a abouti à des rumeurs pas solides. Qui sait? en tout cas nintendo aura surement tort de faire un Zelda plus casual parce que la je vais me lasser.
On stress et il ne vaut mieux ne pas y penser...
Par Sylderique, le 12 août 2008 à 20h05
Eh on retrouve LA question qui en fait déjà stresser plus d'un : va-t-on encore une fois se retrouver devant un Zelda désespérément facile où chaque énigme se résoud en 2 secondes, baîllement compris ? Ou truffe à truffe avec des boss dont la technique de combat date d'un quelconque Zelda déjà fait et refait ? Nintendo a-t-il "tort" techniquement de casualiser sa série ? On tourne en rond, certes, mais j'ai déjà donné mon point de vue sur la question.
Ceci dit, je trouve déjà là pas mal de rumeurs en ce qui concernerait un énième Zelda à cheval sur deux mondes et par conséquent deux graphismes : un monde de rêves de Link à la sell-shading et un "normal" à la Tp. Vérité ou fake ? A voir...
Par Zer', le 8 août 2008 à 21h23
Bah déjà on sait que nintendo veut "casualiser" la série The Legend Of Zelda; cet à dire la rendre plus accessible au joueur débutant ou occasionnels (c'est le but de la wii) et donc baisser la difficulté, en clair les monstres seront juste la pour décorer, et les énigmes seront plus faciles, mais j'espère vraiment qu'ils penseront aux hardcore gamer.
Après j'ai bah bien fait attention au toutes dernières déclaration de nintendo.
Par TriforceOfCourage, le 8 août 2008 à 11h42
Wanda: hum, si je puis me permettre, les mondes de TWW et celui de MM étaient bien mieux travaillés que celui d'OOT, avec des personnages bien plus vivants, toussa v.v C'est vraiment TP qui a régressé sur ce point.
Ensuite, une amélioration technique quand meme: mettre des ennemis qui attaquent sans relache, comme dans Tomb Raider Anniversary, juste histoire de pouvoir dire qu'on se bagarre et pas qu'on tue gratuitement v.v
Mais bon, après les dernières déclarations de Nintendo, j'ai peu d'espoir à ce sujet v.v
Par Duplucky, le 7 août 2008 à 13h48
Wanda: hum, si je puis me permettre, les mondes de TWW et celui de MM étaient bien mieux travaillés que celui d'OOT, avec des personnages bien plus vivants, toussa v.v C'est vraiment TP qui a régressé sur ce point.
Ensuite, une amélioration technique quand meme: mettre des ennemis qui attaquent sans relache, comme dans Tomb Raider Anniversary, juste histoire de pouvoir dire qu'on se bagarre et pas qu'on tue gratuitement v.v
Mais bon, après les dernières déclarations de Nintendo, j'ai peu d'espoir à ce sujet v.v
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