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Recrutement, solution PH et plus

Puissance-Zelda > Actualités > 2007 > décembre > Recrutement, solution PH et plus

Par Bakura, le 20 décembre 2007 à 15h02

Commenter Commentaires (37)

Recrutement, solution PH et plus

Suite à la campagne de recrutement menée sur Puissance-Zelda, le site est en mesure de vous proposer du contenu nouveau, détaillé dans cette brève. Comme vous le savez peut-être si vous participez régulièrement aux forums, Floax et Shern ont été choisis pour contribuer au site. Shern s'occupera de traiter l'actualité Zelda ; Floax, pour sa part, a déjà débuté la solution de Phantom Hourglass et deux articles bonus : les réceptacles de coeur et diverses quêtes annexes. Bravo et merci à eux deux !

Screenshot de Phantom Hourglass

Signalons également la mise en ligne d'une carte complète de l'Hyrule de Legend of Zelda. Réalisée par Zypheur, qui va également collaborer à Puissance-Zelda via ce type de travaux, elle se révèlera fort pratique pour quiconque voudrait découvrir l'épisode fondateur de la série. On le remercie bien évidemment du temps qu'il a consacré non seulement à la réalisation de cette carte, mais aussi à celle d'autres, qui seront mises en ligne prochainement.

Carte d'Hyrule dans LOZ


Derniers commentaires sur les forums

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Par Shern, le 24 janvier 2008 à 03h11

Citation de : "Floax"
J'ai réalisé la partie 4 de la soluce aujourd'hui, reste plus qu'à attendre que Bakura mette en ligne et héberge les photos ( travaille pour lequel je le félicite,  car ça doit franchement être chiant X_X)


M'enfin, ça doit pas être si chiant pour les photos, il ne fait que les choisir et les héberger d'un coup sur le Ftp du site(m'enfin, je crois, mais ça doit être ça, il ne passe pas par imageshack pour chaque image...)v.v

M'enfin, bravo à toi pour ce magnifique boulot ;)

Sinon, remercie moi, je t'évite de faire un triple post quand tu auras fait la partie 5 v_V

Par Floax, le 23 janvier 2008 à 23h25
Désolé du double post, mais y'a pas de news sur la soluce donc je squatte cele-ci .

J'ai réalisé la partie 4 de la soluce aujourd'hui, reste plus qu'à attendre que Bakura mette en ligne et héberge les photos ( travaille pour lequel je le félicite,  car ça doit franchement être chiant X_X)

Ca va de l'ile du feu à la fin du temple du roi des mers, deuxième passage. La prochaine partie ( 5) couvrera du départ de l'ile Melka à l'entrée du temple du vent.

Par Floax, le 16 janvier 2008 à 15h18
Remarque tu tries mes images, donc t'aurais pu l'enlever, juste que j'ai trouvé que c'était l'image qui représentatit le mieux le dialogue . =p Puis ça ajoute une touche d'humour . =D Puis je vous mets au défi de dire qu'Astrid a faux . v.v *Sors*

Par Bakura, le 16 janvier 2008 à 14h48
Oui ça m'a fait sourciller aussi mais je me suis dit "si ça peut lui faire plaisir"  :ash:

Par Vincerp, le 15 janvier 2008 à 21h22

(Cliquez pour afficher/cacher)


Citation de : "Taiki"
XD l'image "Floax? Un nom qui marie dans un même souffle bonté et force" , ca flatte ton égo hein *creve*

Et c'est vachement utile en plus... v.v

Par Taiki, le 15 janvier 2008 à 00h05
mdr moi comme Vin's j'ai jamais capté cet histoire de cornes et je l'ai aussi battu 2fois, bien que je remarquais que ça marchait pas dés fois, je pensais qu'il fallait le faire plusieurs fois.. :niak: m'enfin XD

Sinon bien Floax, les soluces sont assez bien faite ^^ (XD l'image "Floax? Un nom qui marie dans un même souffle bonté et force" , ca flatte ton égo hein *creve*  :arrow: )

Par Royug, le 14 janvier 2008 à 18h47
Pour les cornes, moi j'avais remarqué, après avoir essayé 50 fois de les regrouper et que ça ne marche pas V_v. Sinon, super soluce Floax, mais dommage que les images ne soient pas super bonnes. Je me demande si ce serait mieux avec un émulateur... surement  :hum: .

Par ROMM, le 14 janvier 2008 à 18h11
Toujours aussi bien l'ami Belge. C'est bien rédiger, bien présenté, rien à redire. ^^

Par Vincerp, le 13 janvier 2008 à 22h15

Citation de : "Floax"
Très simple Vins' . Si tu regardes sur l'écran supérieur, tu vois qu'un a une corne, un autre deux et le dernier aucune . Faut les viser avec le boomerang dans un ordre croissant, sinon ça marche pas et le boss ne se regroupe pas .

Il s'est toujours regroupé pourtant...

Citation de : "Floax"
Pour l'image, ce n'est que pure vérité . V_v

Je n'en doute point (et j'le sait t'façon), mais [boulet] peux-tu m'expliquer l'interret dans la soluce ?
Ca aide vachement (comme si en plus y avait besoin d'aide dans PH *crève*) à avancer dis-donc. [/boulet] *me sors*

Citation de : "Zeilk"
Citation de : "Vins'"
Sinon, question idiote, hein peu HS, mais ceci m'y fait penser :
(Cliquez pour afficher/cacher)


En fait l'écran supérieur affiche les trois ennemis qui composent le Boss. Chacun d'entre eux est représenté par une tête de mort sur laquelle se trouve un certain nombre de cornes. Il faut tuer dans l'ordre indiqué (une, deux, puis trois cornes). Donc soit tu as eu beaucoup de chance, et il faut tenter ta chance au loto, soit ton inconscient travaille avec une efficacité extrême ;)

Edit : grillé *_*

(Cliquez pour afficher/cacher)

Bon, bah, j'vais jouer au loto moi...

Bon, au moins, j'ai apris un truc.
J'y ferais attention la prochaine fois que je recommencerais (ça attendra, le faire 3 fois en si peu de temps risque un peu de gâcher le jeu...).

Par Zeilk, le 13 janvier 2008 à 22h05

Citation de : "Vins'"
Sinon, question idiote, hein peu HS, mais ceci m'y fait penser :
(Cliquez pour afficher/cacher)


En fait l'écran supérieur affiche les trois ennemis qui composent le Boss. Chacun d'entre eux est représenté par une tête de mort sur laquelle se trouve un certain nombre de cornes. Il faut tuer dans l'ordre indiqué (une, deux, puis trois cornes). Donc soit tu as eu beaucoup de chance, et il faut tenter ta chance au loto, soit ton inconscient travaille avec une efficacité extrême ;)

Edit : grillé *_*

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