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Link's Crossbow Training, des images de plus

Puissance-Zelda > Actualités > 2007 > novembre > Link's Crossbow Training, des images de plus

Par Bakura, le 20 novembre 2007 à 21h02

Commenter Commentaires (23)

Link's Crossbow Training, des images de plus

Disponible officiellement depuis hier en Amérique du Nord et à sortir ce 7 décembre en Europe, Link's Crossbow Training fait parler de lui avec une nouvelle série d'images, en français s'il vous plait.

Rappelons donc que ce spin-off Zelda, conçu pour promouvoir l'accessoire Wii Zapper sur la console de salon de Nintendo, permet à un joueur de partir non pas en quête d'un quelconque trésor caché au plus profond d'un donjon, mais du meilleur score possible en descendant des cibles à l'arbalète. Le jeu reprend l'univers de Twilight Princess, comme l'attestent à nouveau les screenshots diffusés ce jour et à retrouver ci-dessous. Si vous avez déjà pu vous procurer Crossbow Training, n'hésitez pas à donner vos impressions sur les forums.

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training

Screenshot de Crossbow Training


Derniers commentaires sur les forums

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Par Link*****, le 7 décembre 2010 à 18h01
Il faut avouer que Nintendo voulait tellement sortir un jeu au Wii Zapper qu'ils ne savaient plus trop quoi inventer. Ils auraient pu inventer un autre concept plutôt que de reprendre celui de Twilight Princess, ou mieux: instaurer dans Twilight Princess des sortes de Mini Jeux de tir à l'arc pour vaincre certains Boss ou autre... Mais je me vois mal installer le Wii Zapper à chaque fois que je veux tirer à l'arc.

Par *Khan/Zelda*, le 8 décembre 2007 à 05h33
Je me répète, mais comme je l'ai dit en oral de francais a une amie
qui avait posé la question de ce que j'en pensais, (j'ai fait un exposé sur Zelda, 'fin bref, a la fin j'ai répondue a quelques questions.)
je trouve que c'est ridicule de faire un Zelda avec ca.

Franchement Nintendo fait n'importe quoi pour gagner de l'argent,
ca tourne au ridicule (c'est mon avis hein) et le Wii Zapper
serais bien mieux pour un bon Resident Evil par exemple, 8)
(alors la j'achète tout de suite!) Ou même un Need For Speed,
un qui conduis et l'autre qui tire... (ca tourne au fantasme!...)
Mais Zelda!... Metroid a la rigueure, mais bon... Zelda...

Voila, c'est mon avis. Pour moi, Nintendo est pas spécialement
en mesure de créer des jeux avec le Zapper, certes, de tous,
(après Metroid et quelques autres) Zelda serais le plus adapté
(vous voyez Mario tirer au sniper vous?) mais voila j'ai dit mon avis.

Par loumenne, le 7 décembre 2007 à 15h50
Moi je trouve que le jeu à l'aire de mieux en mieux interessant avec les images.

Mais vous aller surement vous en faire piquer une ou deux :|

Par Royug, le 30 novembre 2007 à 16h27

Citation de : "Plagueis"
Ben justement à part voir ton viseur à l'écran, quelle est l'utilité de la reconnaissance de mouvement dans ce jeu ? Avec le gun NES tu visais avec le gun, sans viseur apparaissant à l'écran et c'était beaucoup plus réaliste.


C'est sûr que c'était beaucoup plus réaliste, mais c'est toujours mieux d'avoir un viseur pour les personnes qui ont du mal ou qui ne sont pas habitués. Et puis, pour la reconnaissance de mouvement, c'est justement le mouvement. Dans L'sCT, on peut se déplacer, notamment dans le mode range.

Par Plagueis, le 30 novembre 2007 à 14h56

Citation de : "Royug"
Mais en même temps, si ce serait un vrai beau fusil, pas comme celui de NES, et qu'il y a le même système de repérage dans l'espace qu'une Wiimote, ça coûterait surement plus cher.


Ben justement à part voir ton viseur à l'écran, quelle est l'utilité de la reconnaissance de mouvement dans ce jeu ? Avec le gun NES tu visais avec le gun, sans viseur apparaissant à l'écran et c'était beaucoup plus réaliste.

Par Royug, le 30 novembre 2007 à 14h06

Citation de : "Plagueis"
On va avoir droit à quoi ensuite ? Mario qui shoote du champignon à la fleur de feu ? Un DK qui utilise une mitraillette à banane pour démonter tous les kremlins qui passent ?  :baille:


Je ne crois pas quand même. Ce serait trop du déjà-vu. D'après moi, ils vont essayer de le compatibiliser avec tout les prochains jeux de FPS qui sortiront sur Wii. En tout cas, j'espère  :| .

Si vous ne voulez plus de trucs commerciaux, arrêtez de les acheter, car tant que ça marche je vois pas pourquoi ils arrêteraient de pas se fouler.
Un simple gun branché sur la machine ferait le même effet que leur truc, jvois pas où est l'innovation dans ce bidule moi. :conf:


Je suis d'accord avec toi pour dire qu'il faudrait arrêter d'acheter les trucs commerciaux de Tendo si on en veux pas. Et c'est vrai qu'un simple gun aurait fait l'affaire. Mais en même temps, si ce serait un vrai beau fusil, pas comme celui de NES, et qu'il y a le même système de repérage dans l'espace qu'une Wiimote, ça coûterait surement plus cher.

Par D_Y, le 30 novembre 2007 à 12h09
En plus il existe des accessoires de ce genre non officiels beaucoup plus beau que cette "chose".

Par Plagueis, le 29 novembre 2007 à 16h44
J'ai une question, une fois qu'on a fini le jeu (en 5h apparemment), on en fait quoi du wii zapper ? Bon il reste toujours RE UC, pour ceux que ça intéresse, mais sinon ?
On va avoir droit à quoi ensuite ? Mario qui shoote du champignon à la fleur de feu ? Un DK qui utilise une mitraillette à banane pour démonter tous les kremlins qui passent ?  :baille:
Voilà on a le Duck Hunt version 2007 qui est sorti \o/. Ah oui sauf que Duck Hunt était en bonus avec un vrai jeu, lui (Super Mario Bros).
Si vous ne voulez plus de trucs commerciaux, arrêtez de les acheter, car tant que ça marche je vois pas pourquoi ils arrêteraient de pas se fouler.
Un simple gun branché sur la machine ferait le même effet que leur truc, jvois pas où est l'innovation dans ce bidule moi. :conf:

Par poulika, le 24 novembre 2007 à 13h51
Ils auraient pu trouver d'autres personnages pour faire vendre cet objet.
Link ne convient pas pour faire de la pub a un accessoire de ce genre .Zelda ,ça n'a rien a voir avec un jeu de tir donc uniquement pour faire vendre cet objet ils utilisent une grande figure de nintendo et le mettent en place dans un jeu de shoot !!??
J'aimerai bien le prendre car ça n'a pas l'air trop mauvais mais nintendo a vraiment montré son coté commercial  :/

Par Zidane10_5, le 23 novembre 2007 à 03h58
Je suis Canadien et je me suis procurer le jeu dès sa sortie et je dois avouer qu'il est pas mal pour un jeu d'arcade qui nous rappel les vielles console à sa manière d'utiliser le Wii Zapper. Mais le jeu est très facile je l'ai passé en environ 4 heures et j'ai même réussi à avoir tous les niveaux à platine. L'avantage c'est que l'ont peut jouer en multijoueurs.

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