Puissance-Zelda > Actualités > 2007 > juin > Le 100ème jeu VC est un Zelda !
Par Gamersim, le 4 juin 2007 à 19h41
Voilà maintenant plus de 6 mois que la console virtuelle est mise en place, et la barre des 100 jeux disponibles vient d'être atteinte aux USA ! Pour fêter ce mini-événement, Nintendo offre aux Américains un grand classique : Adventure Of Link. Une fois n'est pas coutume, les Etats Unis furent donc les derniers servis... Après le Japon, fin janvier, l'Europe, début février, il était temps que le second volet de la saga (re)débarque outre Atlantique !
| Episode | Console d'origine | Dates CV |
|---|---|---|
| The Legend of Zelda | NES | |
| The Adventure of Link | NES | |
| A Link to the Past | Super NES | |
| Ocarina of Time | Nintendo 64 |
Le tableau des sorties est donc enfin complet ! Les 4 premiers Zelda sortis sur console de salon sont ainsi disponibles partout dans le monde, sur la Console Virtuelle... Alors, à quand Majora's Mask ?
Par Bilberry, le 26 juin 2007 à 08h53
pkz>> t'inquiète pas je l'acheterai ! C'est même un devoir national ! lol
En fait j' ai commencé avec TWW ! Et maintenant je me rattrape ! :D
Par pkz, le 20 juin 2007 à 15h36
J'espère que vous avez raison car lorsque MM est sortie sur N64 moi je l'ai pas pris ! Avec la console virtuelle je compte bien me rattaper ! :ash:
Mais pour ça il faudrait que l'on puisse utiliser nos points étoiles ! -_-
Par Bilberry, le 20 juin 2007 à 15h31
J'espère que vous avez raison car lorsque MM est sortie sur N64 moi je l'ai pas pris ! Avec la console virtuelle je compte bien me rattaper ! :ash:
Mais pour ça il faudrait que l'on puisse utiliser nos points étoiles ! -_-
Par Vincerp, le 14 juin 2007 à 19h00
Exact, l'extension était nécessaire sur N64 pour la rendre assez puissante pour faire fonctionner le jeu, mais si GC le problème ne se pose pas, il ne se réalisera pas sur Wii !
Par Royug, le 14 juin 2007 à 18h50
MM sur VC serait bien, pour faire découvrir ce chef-d'oeuvre à ceux qui n'ont ni N64 ni émulateurs.
Par Vincerp, le 14 juin 2007 à 17h18
Ce n'est pas le temps qui rends MM hardu, mais le système de sauvegarde (pas la peine d'y jouer pour 5mn... :( )...
Le système de temps est carrément génial, notament grâce à l'emploi du temps des PNJ...
MM sur VC serait bien, pour faire découvrir ce chef-d'oeuvre à ceux qui n'ont ni N64 ni émulateurs.
Par Link 182, le 14 juin 2007 à 17h12
J'attends avec impatience Majora's masks sur la console virtuelle, je ne l'ai jamais fait, de plus la difficulté, paraît-il, est assez hardu avec son système de temps.
Par Vincerp, le 13 juin 2007 à 19h16
gglink :arrow: Tu es sûr de ce que tu avances ?
Je n'ai jamais entendu parler de Master Quest ( :<3: ) avant la réédition GC... :hum:
Par Royug, le 13 juin 2007 à 19h05
Oui oui je parlais bien de master quest (pas dur a deviné) parce que à la base je crois bien que c'est un jeu N64 même si il est que disponible au Japon, donc il y a des chances qu'il apparaisse et sa permettrais au joueur n'ayant pas eu la réédition sur GC avec oot de l'avoir enfin.
Par gglink, le 13 juin 2007 à 16h30
Oui oui je parlais bien de master quest (pas dur a deviné) parce que à la base je crois bien que c'est un jeu N64 même si il est que disponible au Japon, donc il y a des chances qu'il apparaisse et sa permettrais au joueur n'ayant pas eu la réédition sur GC avec oot de l'avoir enfin.
Et pour l'extension je sais très bien ou elle ce situe mais je ne savais pas qu'elle était nésséssaire pour le jeu enfin bref la wii a une mémoire interne donc je pensse qu'elle va bien être exploité pour MM et si ce n'est pas le cas on ferra le chant du temps à chaque fois pour sauvegardé^^
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