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Phantom Hourglass revient en images !

Puissance-Zelda > Actualités > 2007 > mai > Phantom Hourglass revient en images !

Par Dack, le 2 mai 2007 à 14h24

Commenter Commentaires (20)

Phantom Hourglass revient en images !

C'est via le site internet du magazine japonais Famitsu que l'opus tactile Phantom Hourglass se dévoile toujours un peu plus suite à l’annonce de sa date de sortie, qui, rappelons-le une nouvelle fois, est fixée au 23 juin sur l’archipel nippon.

Screenshot de la version JAP de Phantom Hourglass

Screenshot de la version JAP de Phantom Hourglass

Screenshot de la version JAP de Phantom Hourglass

Screenshot de la version JAP de Phantom Hourglass

Screenshot de la version JAP de Phantom Hourglass

Ces nouvelles images nous proposent d’en voir plus sur les futurs donjons du jeu et nous montrent par la même occasion son écran titre. Notez la présence du bateau pirate de Tetra !

Source : Famitsu.com


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Par linkesoncable, le 8 mai 2007 à 11h48
moi la tête de link me fait penser a une version inachever... :mad:
quand est ce que les zelda 2D vont revenir? moi les bons zelda comme alttp me manquent!!!!!!
snif :!:

Par Baba, le 6 mai 2007 à 15h20
Moi j'aurais bien aimé un Zelda tout en 3D sur DS quand même... Les screens sont pas mal mais bon. C'est tout vide tout çà.

Par gglink, le 5 mai 2007 à 20h09
C'est vrai que quand je vois les graphiques de super mario 64 DS je me demande pourquoi il on pas fais mieu pour ce Zelda  :mad:

Par linkexelo, le 4 mai 2007 à 17h20
Je suis impatient de savoir quand il sortira chez nous ,les graphismes ne sont pas trop mal sauf le visage de Link qui à l'air un peu écrasé mais bon ce n'est pas trop grave, du moment que le reste du jeu est super cela suffit ;)

Par Michael, le 4 mai 2007 à 08h29
Moi, à l'inverse de Résu, je l'acheterais et ensuite je le testerais XP

Non, serieusement, le jeu à l'ai d'etre bien, c'est vrai que les graphismes ont l'air bizarre mais ils ne sont pas si mal non plus.

En tout cas, vivement la sortie de ce jeu chez nous.

Par RoK, le 4 mai 2007 à 02h06

Citation de : "Link épéiste"
Il est vrai que les graphismes pourraient être mieux (ils sont bien quand même !), mais ce n'est pas le plus important : j'espère que le scénario sera très soigné, pour compenser la difficulté que l'on peut déjà deviner très faible...
Par contre, en peut repérer des ennemis connus : gardiens et tetdoss, qui n'avaient pas encore été dévoilés jusqu'à maintenant, ce qui fait plaisir !


Difficulté faible pour maniabilité différente, ça peut compenser dans les premières heures de jeu. Parce que manier le boomerang au stylet (qui sera certainement pas le seul à profiter d'un tel système de jeu) risque bien d'être déroutant pour beaucoup de joueurs.
Donc tu peux être sûr que les premiers donjons seront loin d'être évidents, enfin en espérant qu'ils n'aient pas baissé la difficulté pour ce même argument.

Par Vincerp, le 3 mai 2007 à 21h59
Il est vrai que les graphismes pourraient être mieux (ils sont bien quand même !), mais ce n'est pas le plus important : j'espère que le scénario sera très soigné, pour compenser la difficulté que l'on peut déjà deviner très faible...
Par contre, en peut repérer des ennemis connus : gardiens et tetdoss, qui n'avaient pas encore été dévoilés jusqu'à maintenant, ce qui fait plaisir !

Par pawoi, le 3 mai 2007 à 20h09
Phantom Hourglass pitié qu'ils sorte O moin en aoûte

Par Orion, le 3 mai 2007 à 19h15
ha ces images sont superbes! ça m'donne trop envi d'y jouer tout ça! en tout cas il reste plus longtemp à attendre! :)

PS: c'est vrai que les graphismes font un peu brouillon, mais les screen shots dévalorisent toujours un peu la beauté du jeu!

Par Peter, le 3 mai 2007 à 13h10
voilà un opus que semble etre sympatique... les graphismes sont pas mal, après le plus important reste l'histoire et bien sur les donjons!

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