Puissance-Zelda > Actualités > 2007 > avril > Phantom Hourglass : logo et date dévoilés !
Par Dack, le 11 avril 2007 à 11h36
Zelda Phantom Hourglass, l'opus Nintendo DS tout en cel-shading, se voit attribuer un nouveau logo !

C'est dans le célèbre magazine japonais Famitsu que l'image tombe. La traditionnelle recette des anciens logos est ainsi gardée (le titre du jeu et l'objet marquant de l'opus en fond), puisque c'est désormais un sablier qui vient embellir le titre du jeu. Nul doute que le "Sablier fantôme" aura un rôle essentiel dans cette nouvelle aventure de Link !

La deuxième information de taille qui vient accompagner ce menu de choix est la révélation tant attendue de la date de sortie du jeu ! Pour l'instant, seul le territoire japonais est concerné. Phantom Hourglass sortira donc ce 23 juin de l'année 2007 sur l'archipel nippon !
Source : Famitsu
Par Baba, le 6 mai 2007 à 15h22
Super, j'attends avec impatience de voir ce jeu. Et j'attends aussi de voir le logo français.
Maintenant que j'ai terminer Tp, j'aimerais bien voir la dificultée de ce nouveau Zelda qui s'avère avoir des énigmes tordus.
Par landeroy, le 22 avril 2007 à 17h59
Je place beaucoup d'espoir sur ce Zelda qui raffraîchira sans doute le game play de la série. De plus j'avais aimé le style graphique de The Wind Waker donc je suis impatient de posséder ce jeu. Mais je m'inquiète toujours à propos de la maniabilité de ce Phantom Hourglass (bon je vais faire confiance à Nintendo qui créé des jeux à la maniabilité excellente). Enfin je suis content que Nintendo ne médiatise pas trop ce Zelda comme il avait fait pour Twilight Princess qui avait fait beaucoup de bruits mais qui m'a finalement un peu déçu.
Par Darklink1, le 22 avril 2007 à 17h09
Ah oui, je comprends mieux là ^^.
Sinon, c'est bien beau d'être optimiste...mais, ne le soit pas trop quand même. Conseil d'ami.
Parce que, je l'ai regretté avec Twilight Princess. Et une telle chute, c'est pas vraiment agréable, je peux te le garantir. J'ai été déçu de l'ambiance aussi. M'enfin bref.
Après, c'est vrai qu'on peut-être s'attendre au digne successeur de The Wind Waker. Parce que mine de rien, Twilight Princess est digne de Ocarina of Time. Le pari de Nintendo est réussi sur ce point là (pour moi du moins). La raison de ma déception, c'est surtout que je m'attendais à un jeu digne de TWW, mais il ne l'est pas.
Par Prince du Crépuscule, le 22 avril 2007 à 16h30
Quel rapport entre les graphismes et les énigmes ? oO
Par Darklink1, le 22 avril 2007 à 16h09
Prince > Ne te fie pas aux trailers pour ce qui est de l'ambiance. T'as bien vu que l'ambinace de TP dans les trailers et dans le jeu final est complètement différente.
vu déjà que c'est un jeu en cell-shading et donc que les manières d'aborder les difficultés ne sont pas les mêmes
Par Prince du Crépuscule, le 22 avril 2007 à 11h53
Hé bien, je dois dire que je suis très impatient de jouer enfin à Phantom Hourglass, qui m'a l'air d'être une petite merveille zeldesque! ^^ Il me convainc ce jeu, je trouve son ambiance des plus réussies, d'après ce que j'en ai vu des trailers, les personnages ont l'air attachants, surtout ce tout nouveau que l'on voit revenir assez souvent, et qui secoue Link dans la dernière vidéo, peut-être serait-ce une sorte de Lion-Rouge? Après tout qui sait, il s'agit bien de la suite du fabuleux The Wind Waker! :)
Le logo me plaît bien, quant à moi. Il s'annonce bien, ce Zelda DS, il ne manque plus qu'à l'attendre, comme d'habitude, mais bon... S'il sort déjà le 23 juin au Japon, pour sûr qu'il fera son entrée en Europe durant l'automne, ou un peu après au pire... Même si j'aurais beaucoup aimé l'avoir juste avant les vacances d'été (mais ce ne serait pas un bon plan pour Nintendo, cette période de l'année est toujours la plus pauvre au niveau vidéoludique.) ^^
Moi aussi, je souhaiterais une difficulté plus grande que Twilight Princess. Mais les énigmes changeront, c'est certain, vu déjà que c'est un jeu en cell-shading et donc que les manières d'aborder les difficultés ne sont pas les mêmes (les graphismes sont magnifiques je trouve!), et que la maniabilité est totalement nouvelle pour un jeu de légende! J'attends de l'innovation sur ce plan-là, une ambiance à la TWW, un monde nouveau, de plus grandes îles, des personnages aussi attachants... Enfin on verra bien, en tout cas c'est bien parti pour! :D
Par Nico, le 22 avril 2007 à 10h42
oué mais sans les spoil ya plus de new enfin vous voyé ce que je veut dire pz est un peu mort depuis 10 jours il pourrais quand même mettre des new enfin ces vrai que en ce moment ya plus tellement d'info sur zelda :roll:
Par Plagueis, le 21 avril 2007 à 18h12
oué mais sans les spoil ya plus de new enfin vous voyé ce que je veut dire pz est un peu mort depuis 10 jours il pourrais quand même mettre des new enfin ces vrai que en ce moment ya plus tellement d'info sur zelda :roll:
Par gglink, le 21 avril 2007 à 16h56
oué mais sans les spoil ya plus de new enfin vous voyé ce que je veut dire pz est un peu mort depuis 10 jours il pourrais quand même mettre des new enfin ces vrai que en ce moment ya plus tellement d'info sur zelda :roll:
Merci d'éviter le langage sms et de faire des fautes à chaque phrase. Il est inutile d'écrire tout en majuscule, d'utiliser trop de couleurs différentes, de placer beaucoup de smilies, ou d'abuser des tailles d'écriture dans vos textes. Vous ne devez en aucun cas utiliser trop de caractères sans espace à la suite qui pourrait gêner la lecture, voir déformer les pages. Cette règle s'applique aussi au contenu de votre profil.
Par Darklink1, le 16 avril 2007 à 18h58
Plagueis > En même temps, je ne me base qu'au deux seuls trailers que j'ai vu. Voulant désormais éviter toute forme de spoil, peut-être ma vision du jeu est elle érronée (mais si c'est l'cas j'veux pas l'savoir >_<).
On verra bien. Mais de toutes façons, je pense qu'il y aura quand même de grandes îles, en plus de quelques petites (du moins j'l'espère, parce que les balades en bateau, pour c'que j'en ai vu, ça a l'air ennuyeux au possible. Pire que TWW (mais j'peux m'tromper)).
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