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Miroir Magique

Classé dans la rubrique Objets | Par Irion.

Jeu(x) en relation : A Link to the Past

Miroir Magique

Le miroir magique est un objet que l’on trouve dans Zelda III, a Link to The Past. Zelda III est un jeu divisé en deux parties, le monde de la lumière et le monde des morts. Pour pouvoir évoluer dans le jeu, il arrive un moment où Link va devoir naviguer entre les deux mondes, l’un étant le miroir de l’autre. Ainsi chaque zone du jeu à son reflet dans l’autre monde, et le miroir magique est l’objet permettant de sauter d’un monde à l’autre. Plus précisément, cet objet ne marche que dans un seul sens à tous les endroits : le sens du monde des morts vers monde des vivants.

Ainsi à chaque endroit du monde des morts, Link peut sélectionner le miroir dans son inventaire et l’utiliser. Il se retrouvera automatiquement dans le monde des vivants , avec un petit son caractéristique de l’utilisation du miroir pendant le changement de dimension , et un petit effet 2D où l’on voit disparaître un monde pour voir apparaître l’autre , ceci couplé à une image bougeant en ZigZag.

Une fois que Link est retourné dans le monde des vivants, il n’a que peu de moyens à sa disposition pour retourner dans le monde des morts :

Le miroir se récupère juste avant d’entrer dans le troisième donjon du monde des vivants, celui du boss « Le vers géant », où l’on récupère le pendentif de la sagesse. Il est donné par un vieux monsieur qui vit dans les grottes formées dans la montagne supportant le donjon. Ce miroir est tout bleu. Sa première utilisation est justement de revenir dans le monde des vivants, après avoir marché sur une dalle faisant office de transporteur vers le monde des morts. L’utilisation de ce miroir à ce moment là est le seul moyen d’accéder au troisième donjon, et par la même occasion de gagner un quart de cœur à mettre dans son réceptacle.

Le premier vrai intérêt du miroir au cours de la quête de Link résidera dans une énigme permettant l’accès au second donjon du monde des morts, le donjon de l’eau. En effet le donjon d’eau est censé être parcouru par l’eau de part en part, mais malheureusement l’eau y est absente. Le seul moyen de faire revenir l’eau est de la faire couler à partir d’une vanne que l’on ouvrira dans le « reflet » du donjon de l’eau, un tout petit donjon dans le monde des vivants, placé évidemment au même endroit.

Le miroir magique connaît une utilisation secondaire, il permet simplement de revenir au début de chaque donjon en se téléportant, s’il est utilisé dans le dit donjon. Cela peut permettre de sortir rapidement, ou de servir de raccourci au cours de la résolution des énigmes du donjon, si le trajet de Link repasse par l’entrée, tout simplement. Ce type d’objet dont l’utilité est précisément de revenir à l’entrée des châteaux se retrouve dans d’autres Zelda, comme par exemple Ocarina Of time, où l’on utilisera la magie du Vent de Farore pour accomplir le même objectif.

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