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Epée de Quatre

Classé dans la rubrique Objets | Par Dack.

Jeu(x) en relation : Four Swords, The Minish Cap

Les origines de l'Epée de Quatre remontent à l'époque de The Minish Cap, on sait donc que l'épée a été offerte par les minish pour aider le Héros des Humains à vaincre les ténèbres, l'épée n'ayant pas encore les pouvoirs de l'Epée de Quatre, elle fut nommée l'épée Minish…

Après le triomphe du Héros, les humains ont vénéré l'épée. Celle-ci fut alors utilisée pour sceller un coffre renfermant d'effroyables monstres.

Après un tournoi d'épée en l'honneur de la fête des minish, Vaati, un mage minish ayant prit l’apparence d’un humain, eut l'immense privilège de pouvoir admirer l'Epée Sacré. Mais celui-ci utilisa sa magie et l'Epée Minish fut brisée en laissant les monstres du coffre qu'elle scellait sortir. Link eut donc la lourde tâche de devoir ramener les restes de l'épée aux minish pour que ceux-ci en forgent une nouvelle.

L'épée qui deviendra plus tard l'Epée de Quatre n'avait comme pouvoir que de conjurer les mauvais sorts.

Link partit vers le mont Gonggle pour demander à Melta le forgeron et ses 7 apprentis de reforger l'Epée Sacrée. Mais l'ancien du village des minish sylvestres lui affirma qu'il ne pourrait la reforger qu'avec les 4 Eléments, essences des forces naturelles d'Hyrule.

Link, une fois arrivé à la mine des minish donna l'Epée brisée à Melta pour s’en servir comme base dans l’élaboration de la nouvelle Epée Sacrée. Une fois la base de la nouvelle Epée forgée par Melta, Link imprégna l'arme des 2 Eléments qu'il possédait dans le Sanctuaire. Celle-ci avait alors le pouvoir de créer un clone de Link durant un certain temps, pour cela il lui fallait se placer sur des emplacements spéciaux. Au fur et à mesure que le nombre d'Eléments que Link trouvait augmentait, l'épée pouvait créer plus de clones (2 Eléments pour 1 clone, 3 Eléments pour 2 clones…). Au bout du quatrième Elément, Link partit pour le Sanctuaire et il imprégna l'Epée Sacrée du quatrième Elément, l'Epée de Quatre est née !

Bien des années plus tard, de sombres nuages s'abattirent sur Hyrule, la princesse Zelda demanda à Link de le rejoindre au château d'Hyrule en compagnie des six jeunes filles qui gardaient le portail du Sanctuaire de l'Epée de Quatre. Zelda et les six jeunes filles s'y rendirent donc pour vérifier que le sceau de Vaati était bien en place, pour ce faire elles ouvrirent le portail. Malheureusement, après cet acte, un Link Noir surgit de l'ouverture et emprisonna les six jeunes filles et Zelda. Il s'enfuit en entrant dans le Sanctuaire de l'Epée de Quatre et Link le suivit. Celui-ci dut faire face à un terrible choix, pour vaincre le Link Noir il lui fallait prendre l'Epée de Quatre et ainsi ouvrir le sceau qui emprisonnait Vaati. Link la prit et se transforma alors en quatre, malheureusement comme prévu Vaati en profita pour s'échapper ainsi que le Link Noir. L'Epée en main, Link doit donc faire face à sa destinée : sauver Hyrule des Ténèbres.

Néanmoins, à cause de la magie de Vaati, l'Epée de Quatre ne possède pas encore toute sa puissance. Pour qu'elle soit de nouveau capable de terrasser les ténèbres, il faut trouver la source de son pouvoir : les Gemmes de Force.

L'Epée de Quatre possède divers pouvoirs, dont le principal est de pouvoir se quadrupler. Link, après avoir touché l'Epée de Quatre, se quadruple pour créer trois clones de lui-même mais de tuniques différentes. L'original porte la tunique verte et les clones portent une tunique rouge, bleue ou violette.

Elle permet aussi de conjurer les mauvais sorts, pour se faire il faut concentrer toute la puissance de l'épée, puis relâcher cette force, ce qui permettra d'envoyer la magie de l'épée sur la cible. Lorsque le détenteur de l'Epée de Quatre est en pleine forme, celle-ci a le pouvoir d'envoyer des rayons de magie d'une grande puissance. Afin que l’énergie de l’ Epée de Quatre soit à son maximum, il faut trouver un certain nombre de Gemmes de Force. Lorsqu'elle possède toute sa puissance, l'Epée de Quatre est capable de briser les barrières des Ténèbres, repousser le mal et vaincre le tout puissant Vaati.

Epée de Quatre

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