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Mercantîle
Classé dans la rubrique Lieux | Par Irion.
Jeu(x) en relation : The Wind Waker
Mercant’île est l’île du bon vivre de Legend of Zelda : The Wind Waker. C’est l’île la plus peuplée du jeu, celle où on trouve le plus d’informations et d’indices pour poursuivre la quête. Comme la majorité des îles de Wind waker, elle est recouverte d’herbe, et de végétation. Du fait de la proximité de la mer dans tout le jeu Wind waker, et du fait du vent, on a l’impression qu’il y a fait frais, et qu’on y respire le bon air. Cela est retraduit par la majorité des personnages de l’île qui semblent tous nager dans le bonheur. On y voit les jeunes amoureux, les enfants sont contents de jouer dans la cour à coté de l’école (le gang des « abeilles tueuses »), et les personnes âgées sont souriantes. Un poète cherchant la lune se cache même dans les environs.
Mercant’île est un point clé de Wind waker, étant qui plus est un seul des points rapidement accessible par le requiem de la tornade. On s’y retrouve très souvent, car les informations permettant d’avancer dans le jeu partent souvent de ce point, ainsi que les quêtes dites secondaires dans Zelda, qui ne sont pas primordiales, mais participent au charme du jeu. De plus ces quêtes nécessitent souvent des allers-retours vers cette île, ce qui la rend encore plus incontournable.
Mercant’île doit aussi son nom au fait qu’elle est l’île la plus marchande du jeu. On y trouve d’ailleurs la majorité des commerces nécessaires à la quête. L’apothicaire et ses potions, le marchand de bombes de la poudrerie, et la salle des ventes aux enchères ouverte la nuit sont tous là pour vous permettre de dépenser vos rubis.
On y trouvera aussi l’école du jeu, dont la maîtresse Miss Mary raffole tellement des papillons du bonheur qu’elle ira jusqu’à échanger sa villa contre nombre d’entre eux. Sans oublier le photographe qui est évidemment un grand fan de vos photos et vous permettra d’obtenir l’appareil photo couleur dit DX (une référence certaine à Zelda Gameboy, passé « DX » quand il se retrouva en couleur), et même la prison qui vous permettra de connaître un personnage maintenant récurrent de la saga, Tingle. Celui-ci vous donnera d’ailleurs l’objet permettant la connexion avec une Gameboy Advance.
Mercant’île est l’endroit où Link fera la connaissance du « personnage » qui deviendra son compagnon pour toute l’aventure, le Lion Rouge, son bateau « parlant » (et qui cache d'autres secrets) qui l’amènera d’un bout à l’autre de la carte du jeu.
Mercant’île est aussi connue pour son phare regorgeant de petits secrets en haut du moulin, ou pour la maison des gens les plus riches, dont une des jeunes filles y habitant vous demandera de l’aider à trouver le bonheur.
C’est aussi ici qu’on apprendra la mélodie du soleil sur le ponton à coté d’un danseur ayant une très forte ressemblance avec le « King » Elvis. Enfin un dénommé Naglagla placé sous le café du village, café connu pour ses rencontres, vous permettra d’acheter nombre de ses fleurs, drapeaux et autres statues pour embellir la ville, ceci sous une idée de la maîtresse, et en accord avec l’équipe des bénévoles du bonheur.

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